【火力UP】パッチ7.45で占星のカードと踊り子のクロポジの優先度について詳しい人集合

パッチ7.45での占星のカードと踊り子のクロポジ優先度について、かなり詳しい議論が交わされていますね。ただ信頼できるソースが限定的という課題もあるようです。ジョブバランスの調整とともに、こういった細かい最適化情報の整理も重要になってきていますね。
侍 > リ/ヴ/モ/忍 > ピ/竜/黒 > 赤 > 召 > 機 > 詩 > 踊
カードはあんまり信頼出来るソース無かったから本職の人が来てくれるといいね
去年の7月にthe balanceのast_resourcesで、以下のポストはある
開幕アーゼマ:侍/忍 > 竜 > モ > ヴ > 暗 >リ
2分アーゼマ:侍/忍 >= 竜 >= モ > ヴ >= 暗/リ
開幕ハルオーネ:ピ >> 赤/召 > 機 > 黒 > 踊 > (下手するとメレーw)> 詩
2分ハルオーネ:ピ >> 赤/召 => 機/詩 >= 黒 > 踊
なんでソース元からピだけ下げてるの😥
100で装備差、スキル差がない場合
侍 > ピ/リ/ヴ/モ/忍 > 竜/黒 > 赤 > 召 > 機 > 詩 > 踊
※ただしコンテンツ相性によって上下する
黒がバースト弱者なのもう少し周知されてほしい
塗るんだったら侍だけどTAだったら忍になるし
バースト弱いけどクールダウン中の火力が比較的高いジョブもあるよね
ヴ竜みたいな構成なら最初は竜につけてバースト終わってからヴに付け直すとか、そもそもヴァイパーの優先度そこまで高くないと思うけど
ジョブデザインがバーストで跳ねるようになってるから
黄金からシナジー20秒に統一されたのも影響して他ジョブのシナジーとカードやクロポジタンゴで盛り盛りになる
いまもピへのカードやクロポジ優先度が高いのはそういう理由
面倒だからやらない、っていう現実的な部分はあると思うんだけど…。
クロポジOFFにすると当然スタステのバフも消えるぞ
召は火力自体が赤より低いからそこで納得なんだが、
赤もかなりバースト跳ねタイプじゃないか?
黒は強いけど、跳ねないイメージが強くて…
リーパーのアーゼマ問題 ここからリーパーのバーストタイミングとカード配布について議論が始まります。
これほんこれ
リパは20秒の〆のリアルガチファイナルラストの一撃が一番重いんで、
みんなのカード配布済ませて5秒遅らせてから投げてあげて欲しい
メカニカル上、重い一撃の場所動かせないんよ
ある意味バースト中ずっとコンボ判定繋げてるようなもん
自分のバーストのためだけに遠隔カードを数秒無駄にしろってことか
やっぱ未だにリーパーやってる奴はすごいな
調べてみたら、今占星って開幕固定で近接カード持たされてるのか
道理で相方落ちた時も容赦ないタイミングでカード飛んでくるわけだよ、リドロー消さずにどっちのデッキから始めるか選べるようにしときゃ柔軟にできるだろうに
あと悪いな、妖異飼ってるから多少口が悪いのなんか慣れっこなもんでね
占星エアプで語るのやめてもらっていいすか
妖精にもbad押されてそう
飼い主裏切る妖精いて草
結論としては『ジョブの役割やコンテンツ特性によって優先度が大きく変わる』というのが最も正確な答えのようです。また、リーパーのバースト20秒という特殊性など、ジョブごとのメカニクス理解がカード配布や付け替え判断に直結するんですね。占星と踊り子の細かいテクニックこそが、チーム全体の火力向上につながるという点がスレ全体を通じて感じられました。
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