【FF14】アライアンスでヘイト奪われる…これって装備差?タンクの「MT・ST問題」をベテランが語る

タンクの悩みといえば、ボスの位置取りやアライアンスレイドでのヘイト管理。なぜかMTをやっていてもヘイトを奪われてしまう…そんな悩みを持つ若葉タンクに対し、先輩タンクたちが「タンクとしての心得」を語り合っています。
→アクション(小技含む)の使い方や装備の重要性、ヘイト管理、各役割(MTとST)が思っている事、コンテンツごとの立ち回りについて等
意見や疑問・実体験等の雑談を語る総合タンクスレ
マハのヘアカットって、向きを変えてみんなの位置が全面安地になるように動いたほうが好き?
自分としては方向指定とってたらびっくりするんじゃないかと思ったのと、
逆にわかりにくくなるし、いいことあんまり思いつかないんだけど……。
可能なかぎり動かさない方が良い、と、個人的にはかんじる
というより、向き変えたところでそこまで安全マージン取れるかと言われるとそうでもない
タンクやってる時でさえ動かさない(半面避ける時はちょん避け)
くらってしまった人はどんまいの精神
ミスらなくてもやらないほうが、他の人にとっていいんじゃないかと思うんだよね
自分は「傾けてくれたありがたい」って思ったことがないので……
「急に向き変えないでほしい」としか思ったことがない。
でもそれは自分の感想であって、もし多くの人が「ありがたい」と思ってるなら、、、って感じ。
動かない前提で味方(他のプレイヤー)は動いているわけだし。
確かに零式には勝てないけど、BタンクがMTって暗黙ルールがあるのにそういうの面倒だよな
そういう時は自分は「〇〇さんがMTやりたいらしいのでどうぞ」ってアラチャして譲るか、「スタンス外してください」ってアラチャでお願いするかな
>>109 のナイトさんだと思うんだけど、>>111 >>122 あたりが悩みに対して的確だったと思うけど、>>123と答えてから実践してみてどう?
念の為確認だけど、アライアンスで敵視を取られるのは黄金アラ限定?
クリタワでも負けますね
やっぱりやるからには欲張って挑発なしでも勝ちたい…スキル回しもうちょっと勉強しなおします
MTの役割はヘイトを安定させる事が大前提だから、“欲張って挑発なし”“ロブを増やす”ではなく、“みんなが戦いやすいように挑発(ロールアクション)は適宜する使うもの”と考えた方がいいと思う
“勝ちたい”って単語が結構出てくるけど、MTとSTの間で勝ち負けを意識する(優劣を競い合う)必要はないと思う
戦うべき相手は味方じゃないよ
「勝ち・負け」ではなく、「役割・目的」という視点でタンクを捉え直した方がいいと思う
アライアンスはAアラがタゲ持つ文化、Bアラがタゲ持つ文化の少なくとも2択はあって、さらに初心者だと挑発リキャ打ちしてくる人とかもいるので、無理に自分が絶対にMTだ!タゲを持つんだ!と意気込まなくてもいいかも。
やった~タゲ持ってくれるのラッキー!楽できるぜ!ハハーおいおい俺のほうが誘導うまいってーの!くらいの気持ちでやってもいいかも。気楽に行こうぜ
叩きたいわけじゃなく、それでタンクやってたら本当に疲弊するだけだし、それについて文句として書いても否定されて余計変な怒りが湧くだけだしな。
誰かがやるなら「はいはいお任せしますよ」と即座に判断してスタンス切ったりシャーク投げたりするもん。
その誰かが動き危ういとかミスで死ぬようなら自己責任だし、それは動き見といてダメならスタンスいれて取り返せばよいだけ。
その辺の余裕というか達観してやるのが大事。
ルーレット対象コンテンツなんかそんなノリでやるもん
い、一応ちゃんとBだよ!(ACで必死に奪おうとしてたほうが面白いので言うの遅れたけどww)
「勝ち負け」ではなく「役割」を意識するのがタンク上達の近道。気楽に構えて、楽しいタンクライフを送りましょう!
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