PvP2026/06/30 19:07
【FF14】フロントラインは近接ジョブのみが正解?「遠隔がゴミ」と言われる理由と現状
82 PV

フロントラインで度々巻き起こる「近接ジョブのみで固めるのが最強説」。遠隔ジョブの立ち回りに不満を持つプレイヤーと、コンテンツの仕様に疑問を感じるプレイヤーの間で白熱した議論が交わされています。
スレッド まとめ (9件)
1032:名無しのヤーンID:64fcc6ee2026/06/30(火) 02:43:41
遠隔ジョブはゴミ、みたいな扱いされる事多いけどFLにおいては実際どのルールであっても理論上タンクとメレーのみで構成するのが一番強いもんなのかな?
1033:名無しのフェザーサークルID:4942767a2026/06/30(火) 03:17:53
>>1032
踊り子だけは許すぞ
ヒラはマジでいらん 存在する意味が全くない
踊り子だけは許すぞ
ヒラはマジでいらん 存在する意味が全くない
1034:名無しのフェザーサークルID:cbdb12252026/06/30(火) 05:09:43
>>1032
近接が多いとちょっと前線から下がっただけでエリクサー飲めるから前衛の安定感がダンチなのよ
遠隔だらけだと安全に薬飲めるところがとても遠いし前衛下がったのを見てカバーもせずに後退するから、前衛が攻撃受けて息切れしただけで軍が総崩れ起こすんだよ(クリコンでもよくある現象)
近接が多いとちょっと前線から下がっただけでエリクサー飲めるから前衛の安定感がダンチなのよ
遠隔だらけだと安全に薬飲めるところがとても遠いし前衛下がったのを見てカバーもせずに後退するから、前衛が攻撃受けて息切れしただけで軍が総崩れ起こすんだよ(クリコンでもよくある現象)
1036:名無しのムーID:f35c9f002026/06/30(火) 08:52:25
>>1032
近接すくないと陣営同士がぶつかったとき露骨に当たり負けるからなあ
相手陣営がタンメレ多いと、取り合う筈の土地・リス・氷・拠点・目標値それぞれで取り合いで競り合う以前の問題、少ない味方前衛があっという間に溶けてなくなって後衛まで食い込まれて、相手陣営が自由にレンキャス刈り取るだけ
それで圧倒的に相手との戦意高揚にも差がついてゲームにならんくなるという流れ
相手側に立ててるときは楽しんだけどね、自陣となるともう終わりよ
近接すくないと陣営同士がぶつかったとき露骨に当たり負けるからなあ
相手陣営がタンメレ多いと、取り合う筈の土地・リス・氷・拠点・目標値それぞれで取り合いで競り合う以前の問題、少ない味方前衛があっという間に溶けてなくなって後衛まで食い込まれて、相手陣営が自由にレンキャス刈り取るだけ
それで圧倒的に相手との戦意高揚にも差がついてゲームにならんくなるという流れ
相手側に立ててるときは楽しんだけどね、自陣となるともう終わりよ
1038:名無しのムーID:4716435b2026/06/30(火) 09:43:55
>>1032
黒なら周辺範囲に15000与えてバリアも貼るバースト
召喚なら対象周辺に12000のクリムゾンストライクと範囲スタンのマウンテンバスター
みたいなクソ強スキルを「近づかないと撃てないし・・・」で腐らせてる遠隔ばっかりだから、そりゃあゴミって言われても仕方ないと思うんだ
ゲイルしない竜騎士とか蛇鱗術撃たないヴァイパーとか、そういうレベルでもったいない事してる自覚がないのが問題
黒なら周辺範囲に15000与えてバリアも貼るバースト
召喚なら対象周辺に12000のクリムゾンストライクと範囲スタンのマウンテンバスター
みたいなクソ強スキルを「近づかないと撃てないし・・・」で腐らせてる遠隔ばっかりだから、そりゃあゴミって言われても仕方ないと思うんだ
ゲイルしない竜騎士とか蛇鱗術撃たないヴァイパーとか、そういうレベルでもったいない事してる自覚がないのが問題
1041:名無しのいただきキャットID:c54af8dd2026/06/30(火) 12:47:58
クリコンならまだしも、
FLだと単純に火力と防御に補正あるからレンジキャスはきついのよね
と思ったけどメレーはメレーでヴァイパー一強なだけで他は一長一短でバランスいいのよね
竜の低すぎるバースト外の火力と継続火力の無さ
モンクの範囲攻撃の薄さだけ補ってくれればなぁ
FLだと単純に火力と防御に補正あるからレンジキャスはきついのよね
と思ったけどメレーはメレーでヴァイパー一強なだけで他は一長一短でバランスいいのよね
竜の低すぎるバースト外の火力と継続火力の無さ
モンクの範囲攻撃の薄さだけ補ってくれればなぁ
1042:名無しのフェザーサークルID:9167f8fc2026/06/30(火) 13:45:58
本来遠隔も含めどのジョブにも特徴なり強みがある方が本当はいいはずなんだけどね、そもそも大人数戦のせいでPS勢は敵タゲるのすら難しい仕様のままだし、開発としてもさほど力入れてないコンテンツなんかね。
ゴールデンタイムだと5分以下でシャキるからなんだかんだやってる人多いと思うんだけどなFL。
ゴールデンタイムだと5分以下でシャキるからなんだかんだやってる人多いと思うんだけどなFL。
1044:名無しのジャバウォックID:babbfa6a2026/06/30(火) 15:05:09
竜は指揮ありなら大バースト、小バースト使える優良ジョブになるけどモはもう使い道わからん
敵軍師足止めしたいなら今はタンクでフルスイングすりゃいいしな…
敵軍師足止めしたいなら今はタンクでフルスイングすりゃいいしな…
1045:名無しのフェザーサークルID:d8849d0a2026/06/30(火) 18:28:27
>>1044
単体であるメテオドライブこそヴァイパーへの対策として一番適切だと思うんだけど
それするくらいなら自分もヴァイパーになればいいだけってなっちゃうのがね
その他の強みは抜重金剛だけど、それも今の高揚環境には合ってない感じがする
単体であるメテオドライブこそヴァイパーへの対策として一番適切だと思うんだけど
それするくらいなら自分もヴァイパーになればいいだけってなっちゃうのがね
その他の強みは抜重金剛だけど、それも今の高揚環境には合ってない感じがする
大人数戦特有の難しさやジョブ性能の格差など、一筋縄ではいかない現状が浮き彫りになりました。皆さんはフロントラインでどのジョブが最も活躍できると思いますか?
この記事をシェア:
マーケットボード
もっと見る →ベストセラー

人気

ベストセラー

コスパ◎

コスパ◎

高タンパク

ヒカセン定番

MMO定番

※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
関連記事

【FF14】フロントラインで「近接・タンク」ばかり求められる理由。遠隔・ヒラは本当に地雷なの?
PvP12日前

【FF14】クリコン近接1人編成の苦悩。開幕の動き、どうするのが正解?
PvP14日前

【FF14】クリコンで「開幕、敵近接が凸ってきた時の遠隔の正解」って何?ヒーラー・遠隔・タンク視点で立ち回り議論まとめ
PvP1ヶ月前

【FF14】PvPシリーズ11開始!報酬にブレイクストリート装備や指揮棒エモートなど!パッチ7.56は9月8日を予定
PvP2ヶ月前

【FF14】PvPフロントライン砕氷戦の戦い方議論、Pv氷の話題や戦略なども含めていろいろな意見が集まる
PvP2ヶ月前

【動画】フロントラインで狙われやすい人の特徴5選と対策解説
PvP2ヶ月前
マーケットボード
もっと見る →ベストセラー

人気

ベストセラー

コスパ◎

コスパ◎

高タンパク

ヒカセン定番

MMO定番

※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
コメント (0)