【FF14】「絶は極レベルで簡単」と言う人は信用するな?高難易度固定における『未経験者』の地雷率

FF14の高難易度コンテンツ「絶」シリーズ。一部で囁かれる「絶は簡単」という言説に対し、プレイヤー間で議論が白熱しています。なぜ経験者は「絶を簡単と言う人を信用するな」と警告するのか、固定活動におけるリアルな視点からその理由を紐解きます。
テマを簡単とか極レベルとか言うやつはただのイキりか、ツーラー、dpsクリアの奴とかだろうなぁ。
タンヒラはバフ回しや回復はちゃんとやんなきゃあかんし、緩和されてスキップあるとはいえそれに合わせた回し組まなきゃだし零式と労力大して変わらん
そういう予習やらギミックミスのプレッシャーへの耐性と経験は零式で済ませて当たり前として考えてるからなみんな
やっぱ思ったのと違うとか、足引っ張るんでとか言い出して20時間くらいで抜けられるのが一番困る
零式と比べてさえ絶の負荷って遥かに高いから、せめてそれより低い負荷を超えてきたっていう実績が欲しくなる。技術より遥かに致命的
自分のミスも他人のミスも、消化で詰まるだ色んなストレスを越えてきてるから、クリアまで行くと耐性とか相応の実力はつく。
ただイメトレだ予習した程度は身内なら介護してくれるが、知らないやつと固定組むならストレスに耐えられんやろ。
そういうのが嫌なんで、でスキップしてやろうとするやつ程地雷だからな
殆んどの絶をクリアしてる知人がほぼ同じこと言ってた
絶を簡単という人と出会ったらその人こそ簡単に信じちゃいけないって感じで忠告されたよ
世間一般と自分の感覚のズレを認識できてないって事になるので、やっぱり絶を簡単とか言う人は信用できないよね
(これは絶には限らんけど)
ただ未経験者は相場感が分からないので簡単だったと言われると、数時間でクリア出来るみたいな勘違いが発生することはありそう
でも、難しかったっていう人がいる場所で簡単でしょっていうのも、コンテンツの相対批評を行う場所で簡単って言葉にかみつく人もTPOを考えてほしい
この辺が大事。絶初の人に簡単だよとか言ったらイキりだし、○○と比べて簡単だよなら感想・評価になる
あ、極レベルとか言ってる奴は論外です
簡単か難しいかっていう言葉は、どう足掻いても個人の感想でしかない
現行ケフカと、今のテマ比べてテマが簡単なのは感想じゃなくない?
感想でしょ?
具体的、定量的に差を言えるの?
要求DPSと理論DPSの差とか必要軽減・回復量の差とかギミック猶予時間や判断量の多寡なら言えるんじゃね?
>>1706の内容に追加するならクリアまでの必要時間や攻略情報の量なんかも大きく差があるね
比較そのものが感想っていうなら、そもそも比較対象を弱イフと絶ケフカでどちらが簡単か、という問でも感想だって話になるけど、そんなことないでしょ
必要時間は同じ絶でもパーティーに依って大きく差があるから比較にならないよ
同じパーティーで、同じ知識量じゃないと、ただの感想の比較にしかならない
極論の例えだけれどw1stのテマと平均値のケフカは比較にならんでしょ
w1st同士でさえPT同士の比較を抜かないと、全然違う人たちの感想の比較にしかならなくね?
攻略情報なんてのも、その世代の人たちの発信傾向がある以上、
単に時代に依るものとしか見えん
人口多い時代なら量多いだろうし、少ない時代ならそりゃ量少ないでしょ
「簡単かどうか」という個人の感想以上に、固定攻略における「予習やミスへの耐性」という適性が重要視されているようです。高難易度を目指す際は、相場観を共有できるメンバー選びが何よりの攻略法かもしれません。
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