1581:名無しのいただきキャット:2026/08/07 22:01 近接か遠隔かの話をしてる人
立ち回りの話をしてる人
AFKやトロールを想定してる人
すべてが混ざりあって混沌と化してる。レス毎に前提を擦り合わせるとかしない限り掲示板で議論は無理や
1583:名無しのフェザーサークル:2026/08/07 22:03 しかし、なんだってPvEは「マナー違反とかルール違反」をやらかす奴が少ないのに、PvPになった途端に増えるんだろうな?
どっちも「味方と協力して敵を倒すゲーム」である点は同じはずなんだがなぁ・・・相手が機械か人間かの違いで。
1588:名無しのジャバウォック:2026/08/07 22:51 vEはいわゆる縄跳びの順番を覚えればいいけど
vPは臨機応変な対応が必要になるし、今も解説動画とか出してるのって1人か2人くらいじゃない?
圧倒的にノウハウの継承がされてないのに、vE以上に排他的な考えの人が多い負の連鎖になってる
1589:名無しのムー:2026/08/08 00:13 なんにせよ「ちゃんとプレイする」っていうマナーくらい、vEもvPも守ってほしいもんだ。
1590:名無しのムー:2026/08/08 00:30 とりあえずすぐ安全な方に集まるのやめてくれ
なんで敵が全くいないリスにワラワラ集まるんだよ
1591:名無しのムー:2026/08/08 01:10 タンメレだらけに当たって1位、と思ったら次はレンキャスだらけに当たって3位
なにこの謎のバランサーw
1592:名無しのいただきキャット:2026/08/08 08:48 タンメレに囲まれて勝てたぜwって報告は当たり前でもうお腹いっぱいなんで、遠隔率いて勝利に導いたぜ!ってお客様はいらっしゃいませんか?
1593:名無しのいただきキャット:2026/08/08 09:43 臨機応変もなにもそんなガチでやってないって 報酬ほしい気持ちがほとんどだし
放置は論外だしどんなジョブが貢献できるか考えもするしやるなら勝つために動くけど野良に期待するほどそんなガチガチでやらないってw
ランク戦とかあるならちゃんと学んで来いってなるけどさあ カジュアルしかないじゃんこれ
1594:名無しのフェザーサークル:2026/08/08 10:13 PvEでも範囲コンボ回ししないみたいなもんはいくらでもいて、そういうのがPvPにもいるだけだと思ってるわ
放置はどっちでも論外だし
1595:名無しのフェザーサークル:2026/08/08 11:23 対人系で「なんで味方〇〇すんだよ!」「味方の構成おかしいだろ!」みたいなのはすごい分かる
でも正直メレータンクで来い。遠隔はいらんみたいな流ればっかで飽きてきたってのが本音
FLってあくまでサブコンテンツの一種でそれにガチでやるって人のほうが少数派なわけで
ガチでやってる人からしたら周囲の味方は色々物足りないだろうけど、そもそも上手くなろう!って気持ちが無いんだからそうなるの当たり前じゃん
なんかここ見てると意味の無い先釣り論争見てる気分になってくる
1597:名無しのいただきキャット:2026/08/08 11:43 キャリーしたかったらタンクやって軍師やるぐらいしか選択肢無くない?
仮に自分自身が滅茶苦茶上手いプレイヤーだったとしても誰も気づきもしないだろうし。
1599:名無しのジャバウォック:2026/08/08 13:04 誰だよ女性に斬鉄剣喰らわせたるって言って逮捕された50代男性ww
まさか14プレイヤーじゃないよね??w
1606:名無しのいただきキャット:2026/08/08 15:03 そういやレベル上げとは言えば、ルレは必要経験値の半分だった気がするけど
普通に回すとどの程度もらえるんだっけ?レベル上げとしては効率良い部類なんだっけか?
1610:名無しのジャバウォック:2026/08/08 20:43 追記
無論、ここに各種ボーナスが乗っかるからボーナスの数(とレベル)によっては、ルレで勝った場合100%オーバーもあり得る
けどまぁ、そうそうそんな都合良く勝てるもんじゃないからなぁ
1611:名無しのヤーン:2026/08/08 20:52 勝ち負けの経験値補正って文字通り倍率なのがある意味罠だと言えなくもないかも?
当たり前だけどルレだと最初の1回で強制的にボーナスは消費されるから3位だと数値的にはかなり得る経験値が減るのよね
1612:名無しのムー:2026/08/08 21:24 本当は経験値の為に来てんならなおさら本気だせ、つー話なんだよなー。
1614:名無しのヤーン:2026/08/09 02:16 同じ穴の貉だし仲良くしようぜ、土日にこんなさびれた掲示板見にくるような寂しい人間同士なんだし。
1617:名無しのジャバウォック:2026/08/10 08:12 そういえば、順位によって経験値に差があるって何処かに記載あったっけ
1621:名無しのいただきキャット:2026/08/10 22:00 上の方で誰かが書いた通りなんだけど、これを公式にちゃんと書けよってのは間違いない。
1位だと5割増しだから、2回1位とれば3回最下位だったのと同じになる。20回30回と回数を重ねれば、その経験値差は歴然なのよな。
LVによってはハイレベルレみたいな経験値がそんなに多くないルレ1回分以上の差になることもあるし。
1622:名無しのジャバウォック:2026/08/11 00:02 PVP初心者目線で言うと人多すぎて何のスキルが飛んできて何で死んでるのかさっぱり分からん
真面目にやるとかそれ以前に意味不明すぎて何もできんわ
1624:名無しのムー:2026/08/11 01:25 みんなそれぞれの前提で最悪の仮想敵を想定して話してるから話がかみ合うはずもない
1625:名無しのいただきキャット:2026/08/11 01:27 初心者はとりあえず孤立しない事と相手に先導してそうな暗黒がいたら注意しておけばとりあえずはいいんじゃない、
どうしても死ぬのが嫌だったらメレージョブでスゥイフト積んでヤバいと思ったら一目散に逃げていいよ、そのうち相手のやりやすいジョブとか解るだろうし。
1626:名無しのフェザーサークル:2026/08/11 02:41 侍でスウィフト斬鉄マンでもやって間合いの取り方やら、かち合いの押し引きをなんとなく身体に覚えさせるのがいちばん手軽かもな そんなんでも近接はその場にいるだけで圧かけれるからヒラとかレンジ出されるより1億万倍役に立ってる