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今日盛り上がった話
  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞のフェーズ2攻略スレッドでは、ギミックの立ち位置やリスクヘッジについて活発な議論が行われています。特に扇誘導の判断基準を巡って「巻き込み事故を防ぐための最適解は何か」という技術的な意見が飛び交っており、プレイヤー同士で試行錯誤しながら攻略法を磨き上げている様子がうかがえます。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレッドでは、ストーリー展開やキャラクターの成長描写について厳しい意見が寄せられています。特に物語の結末や登場人物の動機に対する複雑な感情が語られており、プレイヤーが「こうあってほしかった」という切実な思いを共有し合う場となっていました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    フェーズ1の攻略スレッドでは、散開ギミックの安定化に向けた工夫が話題です。魔改造と言われるような解法に対する是非や、固定パーティならではの立ち回りについて意見が分かれるなど、攻略の難所をいかに効率よく突破するかという熱量を感じさせる議論が展開されています。

  • 【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    もし黄金のレガシーの物語が違っていたらという議論では、IDのボス配置やストーリーの構成案が熱心に提案されています。また、近年のゲーム業界を取り巻く社会的な背景や表現についても意見が交わされ、今後の拡張に対する期待と不安が入り混じった議論が繰り広げられました。

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新着記事コメント

  • 自分も847さんと同じで「当代アゼムであろうと話してない・助力を求めてない」に一票だな ヴェーネスには、「ヒカセンが確実に未来(ヒカセンにとっては今)に戻れるよう、ヒカセンが過去に来る直前までの歴史は変えてはいけない」と言うのがあるから、どんなことしでかすか分からないアゼムに真実は教えないと思うんだよなぁ アゼムには14分割されてもらわないとヒカセン産まれないし

    【FF14】アゼムは終末に何を遺したのか?考察スレで飛び交う謎と新ジョブ予想が熱い

  • 自分はもっと気楽な娘でいたいのに、周囲が姫よ姫よと担ぎ上げる そんな時、自分を姫扱いしない不思議な青年が現れて……

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

  • 目立つのがシナリオなだけで問題点いっぱいあったけどね

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • リットアティンがそのまま戻ってくる訳じゃ無いだろうしどんな形になるかなとは思っていたけど そういやネロさンがいたか 帝国由来の技術をエオルゼアに~ みたいな話の流れにしつつ ガンハンマーかガンシールド実装って感じになるんだろうか もしくは可変機能実装で一挙両得でも良いぞ

    【FF14】アゼムは終末に何を遺したのか?考察スレで飛び交う謎と新ジョブ予想が熱い

  • ろくな話題じゃないのは分かるよ、それで騒がれたくらい当時どうしようもなかったじゃん あの雰囲気が暁月の頃から形成されてたんだから黄金だけの責任とは思えないよって話

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • MT2枠しかないのに片方がむさ苦しいジョブだといよいよMTいなくなるぞ

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  • 記事内のURLくらいはリンク先に飛べるようにしてほしいかも…

    【FF14】アクセが見えない問題、解決策はある?ミラプリ勢が教えるおすすめ装備と工夫などなど

  • 嫌な気分になるような記事がないのは本当に嬉しい 無理に記事をあれこれださなくてもいいけど、話題になってることは拾って欲しい 情報提供というよりは、話題のトピックスについてクリーンに語り合える場所として伸びてくれたらなと思います

    【FF14】「ヤーン速報」は攻略サイトか、それとも掲示板か?読者が語る理想の運営スタイル

  • 掛け算できなかったので穴で蒸し焼きになってきますね…

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • MMOというジャンルでシナリオの内容で失敗扱いされるとは改めてFFは特殊で難儀なシリーズだな

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

新着掲示板コメント

  • 一番気になるのはやっぱりウルダハ入口の裏カジノ カジノで負けたやつは無理矢理剣闘士とか街中でエロい服きて踊らされてる説を支持する

    考察専用スレ

  • 海外の奴らが普通に配信やXでMODやツールを使ってるのに利用停止BANしないのがもうね。 FF14って著作権ゆるゆるのゲームだっけ?コピーライト入れろだのBGMありでXに直で動画投稿は禁止とか言ってるくせによ

    ツーラー問題について

  • 竜詩オメガと同レベルだからトータル100時間越えは覚悟すべき

    絶妖星乱舞頑張ろう

  • アラチャしたところで次ボスFA取ってくれるとは限らないし、意思疎通できる相手かもわからんし、そんなやりとりで24人いるコンテンツの進行止めるのも嫌だな Bアラタンクになったらとりあえず全ボススタンス入れてFAは自分でする、ヘイト奪われたら初回は挑発で取り返す、次回からはその場では譲る 滅多にないけどたまにこんな感じにやってるわ

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • 4年くらい前の水着ってデフォルトの設定より胸がかなりデカくなるから一時期ずっと着てたわ

    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

  • 30時間程やってP3一度でも見れれば御の字位に考えた方が良いと思う P3前半はTLBで一手減ったけどP2は8人全員出来るまで進まないし安定しない それに実装直後からやってる人はテレポで随分苦しんだ時間ロスもあるしね

    絶妖星乱舞頑張ろう

  • 普段と違うことするなら意思表示くらいするかな しかもほかに23人もおるんだったら余計に

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • 優しいというか、赤の他人のタンクのプレイに何でそこまでイラついてるんだ 遭遇したとしても、ああMTニガテなのかな、譲ったな&譲られたなよしやるか、くらいにしか思わんだろ

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • >>369 ビエルゴズ・スパイアは安置いかないで殴り続けてるわ 次の全体来るまでには倒し終えてるし

    質問スレ

  • >>444 いやほら、アラって別に攻撃めちゃくちゃに痛いわけではないじゃん。 タゲ持ってるもってないをすぐに判断できなかったとしても具体的にどう困るのかなって だけど確かに「困る」の基準は人によって違うね

    【質問おk】みんなのタンクスレ

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  3. 【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論
ジョブ2026/06/18 16:46

【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論

264 PV
【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論
管理人コメント

FF14のヒーラー総合スレより、賢者と学者の比較論争をピックアップ。高難易度での採用率や、それぞれの強み・弱みについて、現役プレイヤーたちが熱く議論しています。初心者向けの立ち回りアドバイスもあわせてご紹介します。

スレッド まとめ (16件)
472:名無しのヤーンID:7162ee6c2026/06/02(火) 13:10:43
まぁ火力がギリギリでない限り話し合いできる限定で賢学が最強なんだからそれでいいよ
507:名無しのムーID:179ce7622026/06/15(月) 01:09:18
結局のところ学者の強みって「狙った場所に極大バリアを置ける」ことだから、早期で強いのはしょうがないんよ
軽減例も出回らない中、なる早で組み立てようと思ったら、自分1人で硬くできる方が強い


トレースする前提なら、逆に「賢者だとできない」は甘えじゃね?

残り7人の軽減配置を詰めるのがめんどくさいタイプが混ざってると思うよ

占学の突破チーム出たし、しっかり置けば立ってられるし、立てれば大きく戻せるのが賢者の強み
508:名無しのムーID:c772eb602026/06/15(月) 08:59:55
「賢者だとできない」は流石に…
軽減考えるの嫌いならBH向いてないと思う

プネウマにゾーエ100%乗せない、戦闘中にカルディアを付け替えないとか、まず賢者を使いこなせてる人そのものが少ない印象
510:名無しのフェザーサークルID:3f6787882026/06/15(月) 09:54:58
賢者だと出来ないは無いと思うけど目的がクリアなら賢者を優先して選ぶ理由も基本無いと思う
結局シナジーゲーだから火力底上げ出来る連環欲しいに落ち着くと思う
512:名無しのフェザーサークルID:129715a02026/06/15(月) 11:21:04
連環が圧倒的に優位なだけで本体性能は賢者のが強いと思う
517:名無しのジャバウォックID:8c780d7b2026/06/15(月) 13:48:38
1ポチでいいのが賢者の良いところだからなぁ
パンハイマ1ポチでセラフィムの3ポチとほぼ同じ効果得られるのが本当に良い
520:名無しのジャバウォックID:d7adc1042026/06/15(月) 14:39:22
賢者のほうが強いか?
BHとしての役割を考えると学者のほうが軽減しやすいし、妖精が刺さる場面多い気がする

パンハイマとかせめて20秒欲しい
527:名無しのジャバウォックID:b80019d82026/06/15(月) 17:10:12
賢学はちょくちょく刺さる高難度あるけど、相談できる固定限定だからな
野良だとほぼ空気読みが上手くいかないのがつらみ
549:名無しのヤーンID:1fbb8c942026/06/16(火) 15:44:33
異聞や詩想で思ったけど賢者はDoTとAAばら撒きに加えて移動が多いコンテンツだと設定が活きてくるなぁ
でもバリアというよりこれクッションでは・・・
550:名無しのジャバウォックID:52dc40bb2026/06/16(火) 17:29:05
>>549
いい着眼点だと思うよ、それこそが賢者の本質

学者は動けない・戻せない前提で、極厚バリアを置き、そもそも怪我させない

賢者は動ける・戻せる前提で、薄バリアを振り撒き、立ってりゃOKで自分も戻しをしっかり入れていく
553:名無しのヤーンID:f1ad6ac82026/06/16(火) 20:48:42
いやぁ、やっぱり学者は凹ませない前提が強いと思うね
俺は分かる、ライトPTで学出すとどう戻したらいいのか分かんなくなるから…w

賢はできても本持つと雑魚になっちゃう、修練が足りん!!
555:名無しのいただきキャットID:883ae7322026/06/16(火) 20:55:32
ある程度GCDヒール織り交ぜながらのヒール必要になってくると、賢者のGCDバリアのほうが学者よりも回復力100低いってのが辛くなる時はあるし、セラフィズム中の応急戦術で一人だけで無理やり戻すみたいな強引な手段とれるから一概に賢者のほうがヒール強いとは感じないかな
まあ実際はコンテンツ次第かな
556:名無しのいただきキャットID:883ae7322026/06/16(火) 21:13:19
ある程度の難易度のコンテンツなら賢者のほうが楽でいいやってなるけど
幻神龍だけは賢者ではやりたくない

ヒールチェックで素ディアグノシス(450)とドルオコレ(600)しか使えないから、戻すのにめっちゃ時間かかる

逆に学者なら秘策応急鼓舞やセラフィズム切って、応急マニフェステーション連打、転化きって活性6発分使うのもありでなんでもやり放題だから困ることはない
558:名無しのフェザーサークルID:3bab0f2a2026/06/16(火) 23:04:27
占星賢者は性能を余すことなく使おうと思うと固定向きなんだよな
その点白学は役割がはっきりしてるから適当に使っててもフルスペック発揮しやすい
478:名無しのヤーンID:29e967672026/06/07(日) 11:20:12
ヒラ初心者です
IDくらいしかやれないけど、基本は攻撃しながら軽減+HOTで戻しつつヤバい時だけ大回復系アビって感じでいいんですかねー?
480:名無しのフェザーサークルID:449e60972026/06/08(月) 18:09:47
IDに出すだけ程度なら、優先順位は
タンクを落とさない>自分が死なない>攻撃をちゃんとやる=DPSを落とさない

くらいの感覚でヒールと攻撃の配分にするのが丸いんじゃないかな

慣れてるなら攻撃が基本でいいけど、初心者ならあくまでも最優先はタンクを落とさないことって意識で立ち回った方が安全な気がする

慣れるまでは攻撃よりヒールに重きをおいて、慣れたら減らしていく方式というか
管理人まとめ

結局は中の人の習熟度やコンテンツとの相性が大きいようです。8.0以降の変更で、このジョブ比較がどう変化するのかも楽しみですね。

引用元:†ヒーラー総合スレ†→
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