NEW
【FF14】FLでナイトの与ダメを伸ばすには?そして「一人でタンメレ」。「与ダメは戦闘時間よりもどんだけ集団に範囲を巻き込めるか」「出来らあっ!」
【FF14】マッチング統合後のアラルレ、変な人が増えた?「今までたまに遭遇してた変な人を全部統合のせいにしてない?」「総数は増えるけど、結局確率は変わらない」
【FF14】ファントムウェポンの「デミアートマ」、5%が出なさすぎる。「ようこんなん皆やったな」「外FATEだけでアートマ3個は病むよ」
【FF14】日本DCは「日本語コミュニティ」なのか。リージョンマッチング後の言語問題。「日本語でコミュニケーションする努力をしてくれ」「できることと、やる義務があることは別」
【FF14】フロントラインの「別働隊」と「リスキル」の境目はどこ?「追いかけて拠点に行く→問題ない 拠点に張り付く→通報」「個人的には単なる囮程度だと思ってる」
【FF14】「即シャキ」って何分まで?「1分以内は即シャキ 10分以上は待った」「CF入れた瞬間にシャキるのだけが即シャキだよなぁ?」
【FF14】夫婦でFF14、子どもが生まれたらどう遊ぶ?「全ての世界守りたいのは欲張りなのか」「子供の対応は俺がやっとくから君はゲーム続けてていいよ」って言えるくらいなのがベスト
【FF14】リージョンマッチング初日のアラルレ、賢者のカルディアが最後まで外れない。「それ、カルハラです」「一度つけたら剥がすのめんどいからそのままなだけだと思うよ」
【FF14】FLでナイトの与ダメを伸ばすには?そして「一人でタンメレ」。「与ダメは戦闘時間よりもどんだけ集団に範囲を巻き込めるか」「出来らあっ!」
【FF14】マッチング統合後のアラルレ、変な人が増えた?「今までたまに遭遇してた変な人を全部統合のせいにしてない?」「総数は増えるけど、結局確率は変わらない」
【FF14】ファントムウェポンの「デミアートマ」、5%が出なさすぎる。「ようこんなん皆やったな」「外FATEだけでアートマ3個は病むよ」
【FF14】日本DCは「日本語コミュニティ」なのか。リージョンマッチング後の言語問題。「日本語でコミュニケーションする努力をしてくれ」「できることと、やる義務があることは別」
【FF14】フロントラインの「別働隊」と「リスキル」の境目はどこ?「追いかけて拠点に行く→問題ない 拠点に張り付く→通報」「個人的には単なる囮程度だと思ってる」
【FF14】「即シャキ」って何分まで?「1分以内は即シャキ 10分以上は待った」「CF入れた瞬間にシャキるのだけが即シャキだよなぁ?」
【FF14】夫婦でFF14、子どもが生まれたらどう遊ぶ?「全ての世界守りたいのは欲張りなのか」「子供の対応は俺がやっとくから君はゲーム続けてていいよ」って言えるくらいなのがベスト
【FF14】リージョンマッチング初日のアラルレ、賢者のカルディアが最後まで外れない。「それ、カルハラです」「一度つけたら剥がすのめんどいからそのままなだけだと思うよ」
トップ
掲示板
お問い合わせ
A
a
トップ
攻略
攻略
73件
すべて
PvP
コンテンツ
攻略
雑談
ジョブ
パッチ情報
ネタ・SS
ストーリー
速報
イベント
検証
ミラプリ
デバイス
ハウジング
メンテナンス
【FF14】ファントムウェポンの「デミアートマ」、5%が出なさすぎる。「ようこんなん皆やったな」「外FATEだけでアートマ3個は病むよ」
攻略
8時間前
2
【FF14】侍の「GCD 2.14」はバフ込みの数字。「侍のSSはバフ前提のSS表記なので」「60秒÷2.14が28.037になり」
攻略
2日前
1
【FF14】タンクのバフ、相方に投げる?自分に使う?「ヒラがやってとお願いしたら素直に うん でいいよ」「コンテンツ次第って結論になりそうだ」
攻略
12日前
8
【FF14】絶妖星乱舞を「ナナナナモ機踊赤」でクリアしたパーティが現れる。「攻略時間65日(約1700回)」「素晴らしい!!皆さんに脱帽です」
攻略
18日前
7
【FF14】闘獣練の連携のコツが共有される。「マスター→魔物のほうが明確に威力が高い」「普通に開幕から主→魔→気合い主→応援魔物の4コンボでいいぞ」
攻略
27日前
【FF14】トードのリジェネがディスペルで消せないのは仕様?「羽虫をHP削ってから食べさせるとリジェネがつかないよ」「伏せっぽくなってたらドーナツだった気がする」
攻略
29日前
1
【FF14】闘獣練は初めての零式の練習になる?「難しめのノーマルレイド~簡単な極ぐらい」「最後に一瞬だけ表示されるのは見て避ける用じゃなくて」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練第一盤の「受け流し」はどう崩す?「どう考えても正攻法は魔獣に挑発してもらうこと一択やろ」
攻略
1ヶ月前
【FF14】魔獣使いの小技。「連携ってマスター→マスターでも繋がるんだな」「TP特化装備アイテム構成作れると面白いぞ」
攻略
1ヶ月前
1
【FF14】闘獣練は獣道Ⅰで伝説が楽になる?「3体・獣道Iで他自由が一番楽に楽しく伝説取れる」「獣道Ⅲ痛すぎんか」
攻略
1ヶ月前
2
【FF14】闘獣練のアイテムUIが使いづらすぎる。「無人島と並ぶかそれ以上のヤバさ」「1番丸いのが、クイックパネルに同じ並びで登録するやり方」
攻略
1ヶ月前
11
【FF14】闘獣練の特2盤、獣道Ⅲは「ソロ最高難易度な気がする」。「獣道3はクリアするだけでスコアに9000ボーナス」
攻略
1ヶ月前
【FF14】魔獣使いの小ネタ。「テントはペット回復させないと自分の回復量増える」「ビーストランクが影響するのは闘獣練だけ」
攻略
1ヶ月前
1
【FF14】イラスト付きの魔獣使い捕獲マップが公開。「なんで同じ見た目なのに捕獲できないんだよぉお!」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練の攻略スレが立つ。「無理に髪型とかの報酬をとろうとせずに、ビーストランク上げるのと装備強化を優先して」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練に「ビギナーボーナス」がおすすめと話題に。検証では「コンテンツ内でのパラメータに変化はありませんでした」
攻略
1ヶ月前
4
【FF14】魔獣使いのアイスゴーレムは「FATEより真シヴァ」。「50%くらいで4体召喚される奴が捕獲難易度も簡単」
攻略
1ヶ月前
1
【FF14】闘獣練「伝説」取得で意識することまとめ。「ペット全員生存」「1〜3匹の少数精鋭」「2000コイン所持」
攻略
1ヶ月前
3
【FF14】闘獣練の第一盤で「伝説」を取る手順が公開。「ギア、餌なし」「買い物しない」「HP満タンで終える」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練 全盤「伝説の魔獣使い」の達成動画が公開。「①ダムゼルフライ②マンティス③ヴェスパ」
攻略
1ヶ月前
【FF14】魔獣使いのトレント「悪夢」が強すぎてボスがサンドバッグに。「攻撃を受けても解除されない眠り」
攻略
1ヶ月前
7
【FF14】魔獣図鑑の後半、無理に対象コンテンツへ行かなくてよい。「闘獣練を周回すればアイテム交換でゲットできる」
攻略
1ヶ月前
2
【FF14】魔獣使い、装備強化のために「無限闘獣練」が始まる。「30以降はビーストランク兼ねて闘獣練がおすすめ」
攻略
1ヶ月前
5
【FF14】闘獣練の「ういちさんビルド」で脳死2盤クリア。「①デュラハン→②マンティス→③ゲシュンペスト」
攻略
1ヶ月前
【FF14】魔獣使いのパワレベ、1時間ちょいでカンストするルートが公開。「矢印どおりにとれば湧き待ちなし」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練で経験値を稼ぐなら「第2盤のキャンプまで進めてギブアップ」。「ただしサボテンダー後に即落ちすると笛のリキャまで孤独な戦い」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練のレベリング編成「マンティス・サボテンダー・デュラハン」。「俺のデュラハンこんなに削ってくれないんだけどなんでだ」
攻略
1ヶ月前
1
【FF14】魔獣使いのレベリングに効く豆知識。「一部の課金装備にはセットボーナスがあって経験値30%アップ」「フィールドでも+240%は稼げてた」
攻略
1ヶ月前
【FF14】FATEレベリングが捗るシンクマクロが話題。「スタンスも入れるという手があったか」「ゲーム側が自動シンクの項目を作ればいいのでは」
攻略
1ヶ月前
【FF14】闘獣練3盤のカタツムリ、殻に逃げてうザい問題。「ダイアマイトのはなつで拘束してボコボコにしましょう」
攻略
1ヶ月前
2
記事をもっと見る(残り24件)
« 前へ
1
2
3
次へ »