ヤーン速報 - Yan Flash
トップ掲示板まとめAboutお問い合わせ

FF14公式チャンネル

FINAL FANTASY XIV

チャンネルを見る →

FF14公式ニュース

  • 6/18『ファイナルファンタジーXIV』×『ドラゴンクエストX オンライン』コラボイベント再演!

  • 6/16THE PRIMALSが出演する「GAME MUSIC JAM - Level 1」のプレイガイド先行抽選販売 受付中!

  • 6/16渋谷区の「ふるさと納税」返礼品にFFXIVオプションアイテムが追加!

  • 6/15「クリスタルコンフリクト リージョンチャンピオンシップ 2026 Japan Powered by Logicool G」6月22日(月)までエントリー受付中!

  • 6/12「第45回 FFXIVコミュニティ放送」6月19日(金)放送決定!

  • 6/12クルルの「ドルフィードリーム」コラボドール 発売決定!

  • 6/5「クリスタルコンフリクト リージョンチャンピオンシップ 2026 Japan Powered by Logicool G」出場チーム募集開始!

  • 6/4「ねんどろいど ヤ・シュトラ」予約受付開始!&今後のラインナップ情報を公開!

掲示板まとめ

今日盛り上がった話
  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞のフェーズ2攻略スレッドでは、ギミックの立ち位置やリスクヘッジについて活発な議論が行われています。特に扇誘導の判断基準を巡って「巻き込み事故を防ぐための最適解は何か」という技術的な意見が飛び交っており、プレイヤー同士で試行錯誤しながら攻略法を磨き上げている様子がうかがえます。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレッドでは、ストーリー展開やキャラクターの成長描写について厳しい意見が寄せられています。特に物語の結末や登場人物の動機に対する複雑な感情が語られており、プレイヤーが「こうあってほしかった」という切実な思いを共有し合う場となっていました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    フェーズ1の攻略スレッドでは、散開ギミックの安定化に向けた工夫が話題です。魔改造と言われるような解法に対する是非や、固定パーティならではの立ち回りについて意見が分かれるなど、攻略の難所をいかに効率よく突破するかという熱量を感じさせる議論が展開されています。

  • 【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    もし黄金のレガシーの物語が違っていたらという議論では、IDのボス配置やストーリーの構成案が熱心に提案されています。また、近年のゲーム業界を取り巻く社会的な背景や表現についても意見が交わされ、今後の拡張に対する期待と不安が入り混じった議論が繰り広げられました。

まとめをもっと見る →

最新の人気記事

  • 1

    【FF14】絶妖星乱舞、野良で「南調整」はもう絶滅危惧種?攻略法を巡る仁義なき戦い

    2,934 PV326/16(火) 17:01

  • 2

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

    1,732 PV556/17(水) 14:53

  • 3

    【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論

    884 PV16/18(木) 16:46

  • 4

    【FF14】写真150枚!!光の戦士の軌跡展に行ってきました!

    773 PV146/16(火) 23:11

  • 5

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

    732 PV36/18(木) 16:55

掲示板勢いランキング

  • 1

    急上昇【質問おk】みんなのタンクスレ

    勢い 54452

  • 2

    急上昇【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    勢い 322000

  • 3

    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    勢い 241463

  • 4

    考察専用スレ

    勢い 21891

  • 5

    †ヒーラー総合スレ†

    勢い 18567

イベントカレンダー

6月
日
月
火
水
木
金
土
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

直近のイベント

05/29〜ゴールドソーサー・フェスティバル
06/30エオルゼアカフェイベント
07/18〜GAME MUSIC JAM - Level1
カレンダーを見る →

新着記事コメント

  • 敵視追い抜くまでスタンスONで殴り続けるのは幼稚なガキ 自分の方が火力出てるってマウント取りたいんだろ

    【FF14】アライアンスでヘイト奪われる…これって装備差?タンクの「MT・ST問題」をベテランが語る

  • ┌(┌^o^)┐!?

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

  • 禁断の恋に堕ちる男二人…

    【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

  • 黄金はファンフェスのあたりからずっと滑ってた 床と草とララフェルの顎

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 失敗したのではない うまくいかない方法を発見したのだ 今後10年躍進するために必要なことだったと思え

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 悪いとこもいっぱいあったけど、だからって良かった部分が見えなくなったり悪い部分だけあげつらうような言説はしたくないなぁ、ってのは方々の黄金批評見てて思ったね

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • それ言うと今まで事前テストがあった項目の方がはるかに少ないんだけどな、暁月まででも

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • 今のIDだとスレ480の優先順位は >タンクを落とさない>自分が死なない>攻撃をちゃんとやる=DPSを落とさない こうじゃなくて 自分が死なない>タンクを落とさない>攻撃をちゃんとやる>DPSを落とさない こうだと思う 自分が生きてるのに落ちるタンクは、自分が死んだら確実に落ちる 自分が生きていれば落ちたタンクに蘇生入れて立て直すことはできる

    【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論

  • 愛想のいいやつで 見た目のいいやつ、腕のいいやつの順

    【FF14】MIP、みんなどういう基準で入れてる?「即抜け勢」への不満と投票にまつわるあるある

  • ユーザーがそれぞれ貯めてた運営に対する「信用貯金」が10周年や暁月の長い凪、DC再編諸々で少しずつ減っていってた ※このときに貯金が「無くなった」人は多分この時点でやめてる 貯金が減ってる間も続けられてたのは「拡張があるから(我慢できる)」という「期待」あってのものだった だけども、減った貯金に見合うようなものが出てこなかった、と感じた人が多かった、ってことだと思ってる 黄金の前に信用貯金が減ってなかったら、今回(黄金)が「次があるから(我慢できる)」のターンだったのかもしれない

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

新着掲示板コメント

  • 通報されたら普通になんかありそうなレベルでネタにできん

    懺悔スレ

  • BGMで思い出した マウントBGMのon/offをマクロ(テキストコマンド)で変更すると、高確率で通常BGMがなかなか鳴らなくなるんだよね おま環かもしれないし、不具合報告できるほど情報を集められてなくてどうしたものか

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • 令和の取り逃げ案件

    懺悔スレ

  • またクリタワだおかしいだろコレ

    自由に独り言を呟くスレ

  • でも左右ACで中央Bなんだから中央でしょっていうのも自然感があるから別に公式がどうとかもはや関係ないと思うんだよね。歴史あるユーザー文化のほうが強い

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • >>583 エフェクトが雫みたいなイメージになってワイの中では好評 けど呼び方は士気

    †ヒーラー総合スレ†

  • >>913 個人的には聞いてたと思う派だなぁ 今の最新ストーリーを考えると、アゼムなりの考えに基づいてなにか準備をしていたとしか思えないし、 ハイデリン戦後のセリフでも > 自分でさえ結末を思い描けなくなったとき、 > 先を拓いてくれるのは、その術で喚ばないものだ ってあって、文脈から思うに、ヴェーネスがこれからしようとしていることを聞かなきゃこんな返答は出てこないと思う。 ただ、折衷案じゃないけど、アゼムはアシエンとヴェーネスのどちらの意見にも賛同せず、独自路線で問題解決のため密かに活動してたんじゃないだろうか。

    考察専用スレ

  • まぁABCの並びなんだから優先はAだろとするのはわかるけど常に左側ポジションにいるのはなんか気持ち悪い。 Bはスタート時真ん中かつ前にいるし、ザコも真ん中。ボスも当然真ん中に陣取るもんだからBが取ると綺麗ってのも分かる。 最初 A BC で並ばせればいいのに、いざザコや分かれ道(クリタワのみ)になるとABCの順じゃないのか!?となるのも変な話。

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • >>2192 黄金、ウェルリト、パンデモのライターは同じと言えば繋がるやろ。

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>2191 >基本誰か不幸にして、プレイヤー側に「なんだよこれ…可哀想すぎないか」と思わせるのが狙いであり それをすごく今更ながら感じる 6.0までは、「辛苦は人が生きる上で絶対に降りかかるもので逃れられない、遺恨も消えない。 でも相手を知り手を取り許しあうことで乗り越えられる、それがヒトの強さである」という話なので、 降りかかる絶望はすべていずれ解決されるべき課題だった。 でも7.0は絶望のほうが書きたいことっぽくて、今までの文脈に慣れてる人が 「いつ絶望している彼は救われるんだろう?誰が救いの手になるんだろう?」って期待してると 肩透かしを食わされるし後味が悪い

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

掲示板カテゴリ

  • 雑談
  • 初心者
  • 質問
  • ストーリー・考察
  • 攻略
  • レイド
  • 零式・絶
  • ジョブ
  • PvP
  • ギャザクラ
  • 募集
  • ミラプリ
  • ハウジング
  • ゴールドソーサー
  • ネタ・SS
  • 管理人

カテゴリ

  • 速報
    69
  • パッチ情報
    10
  • コンテンツ
    3
  • 攻略
    26
  • ジョブ
    24
  • PvP
    8
  • 検証
    7
  • ストーリー
    20
  • 雑談
    71
  • ネタ・SS
    34
  • ミラプリ
    13
  • ハウジング
    6
  • デバイス
    2
  • イベント
    12
  • メンテナンス
    1

FF14 リンク

  • FF14 公式
  • 公式フォーラム
  • Lodestone

ヤーン速報をサポートする

  • Amazonほしいものリスト
  • 記事ネタを提供する
ヤーン速報

FF14(ファイナルファンタジー14)速報まとめサイト。掲示板やXで話題のネタ、パッチ情報、レイド攻略、ジョブ調整、ハウジングなど最新情報を毎日更新。

カテゴリ

速報パッチ情報コンテンツ攻略ジョブPvP検証ストーリー雑談ネタ・SSミラプリハウジングデバイスイベントメンテナンス

人気記事

  • 1.【FF14】絶妖星乱舞、野良で「南調整」はもう絶滅危惧種?攻略法を巡る仁義なき戦い
  • 2.【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析
  • 3.【FF14】賢者と学者はどっちが最強?現役ヒラ勢が語る「BH論争」の結論
  • 4.【FF14】写真150枚!!光の戦士の軌跡展に行ってきました!
  • 5.【FF14】「頑張りたくないのに手厚い姫状態」高難易度コンテンツに疲弊するプレイヤーの告白

アンテナサイト

エフエフ14アンテナFF14まとめ速報アンテナ

© 2026 ヤーン速報

AboutContactTermsPrivacyComment PolicyRSS

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX

  1. トップ
  2. 掲示板
  3. ジョブ
  4. パッチ7.45のカードとクロポジの優先度って結局どんな感じなの?
カテゴリ ジョブ/投稿 41件/最終更新 2ヶ月前/勢い 0
>>1名無しのフェザーサークルID:29d424922026/03/20 13:25
アーゼマ、ハルオーネ、クロポジの優先度について詳しい人教えて欲しい🥹全員最終装備だとどうなるかな?
人気レスランキング
1:名無しのフェザーサークル:2026/03/20 13:25
アーゼマ、ハルオーネ、クロポジの優先度について詳しい人教えて欲しい🥹全員最終装備だとどうなるかな?
2:2026/03/20 16:46
このコメントはAIによってブロックされました
3:名無しのフェザーサークル:2026/03/20 17:41
クロポジは多分こう  侍 > リ/ヴ/モ/忍 > ピ/竜/黒 > 赤 > 召 > 機 > 詩 > 踊 カードはあんまり信頼出来るソース無かったから本職の人が来てくれるといいね 去年の7月にthe balanceのast_resourcesで、以下のポストはある  開幕アーゼマ:侍/忍 > 竜 > モ > ヴ > 暗 >リ  2分アーゼマ:侍/忍 >= 竜 >= モ > ヴ >= 暗/リ  開幕ハルオーネ:ピ >> 赤/召 > 機 > 黒 > 踊 > (下手するとメレーw)> 詩  2分ハルオーネ:ピ >> 赤/召 => 機/詩 >= 黒 > 踊 ソース:  https://www.thebalanceffxiv.com/jobs/ranged/dancer/faq/#q0  https://discord.gg/thebalanceffxiv
返信:>>10>>18
4:名無しのムー:2026/03/20 20:38
正直ヴそこまで高くないと思う オレンジ奴でもrよりnのが高いとかあったし、ほとんどr返してもらえないよ 侍とかモンクなら結構帰ってきたけど
5:名無しのジャバウォック:2026/03/20 20:40
↑ クロポジってかくの忘れてた これ書くと某スレで他石思考ガー言われてめちゃくちゃ踊り子叩き増えたけど
6:名無しのジャバウォック:2026/03/20 20:43
優先度の前に目的とPT構成から整理するべき 塗るんだったら侍だけどTAだったら忍になるし
7:名無しのいただきキャット:2026/03/20 20:52
前提条件で結構変わってくるんだな 踊り子と占星やってる人たちクソ大変そうだな
8:名無しのヤーン:2026/03/20 23:16
ほんと厳密にするならクロポジって細かく付け替えるべきなの? バースト弱いけどクールダウン中の火力が比較的高いジョブもあるよね
9:名無しのいただきキャット:2026/03/20 23:42
最初バースト強いジョブにつけて後から付け替えするとか聞いたことあるけど ジョブ構成次第なんだろうな シナジー盛りPTだったらとかド定番で何も考えずこのジョブに~ってのは無さげ
10:名無しのムー:2026/03/21 04:21
>>3 遠隔機黒のときのハルオ 機がまともでも黒に投げる占ばっかだな
返信:>>11>>17
11:名無しのジャバウォック:2026/03/21 05:18
>>10 LHの時に何故かピ居るのにずっと春雄来てたことあったな レンジ3つしてるけど、何故か詩人は カード貰いやすい(個人の感想です)
12:名無しのムー:2026/03/21 08:54
ヴァイパーみたいな立ち上がり遅いジョブはILに余程の差が無い限りは基本後から付けないと駄目 ヴ竜みたいな構成なら最初は竜につけてバースト終わってからヴに付け直すとか、そもそもヴァイパーの優先度そこまで高くないと思うけど
13:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 09:03
ヴがダメみたいなイメージあるけど、ヴが790武器以上で片方が780とかだったら別に遠慮なくつけていいからな?武器みろ武器
返信:>>16
14:名無しのムー:2026/03/21 09:24
ヴがダメってイメージだけで装備弱い忍者にクロポジつけっぱなしとかあったな
15:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 09:26
ヴは通しだとダメってだけで 開幕に付け替えた後から考えると普通にクロポジ適正は上 ちゃんと開幕付け替えするならヴでいい ただし踊り子からしたらめんどい
16:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 09:34
>>13 まあ、795でも灰居るんですけどね... 見るのはスカウターも
17:名無しのジャバウォック:2026/03/21 10:16
>>10 黒がバースト弱者なのもう少し周知されてほしい
18:名無しのいただきキャット:2026/03/21 10:50
>>3 なんでソース元からピだけ下げてるの😥 100で装備差、スキル差がない場合 侍 > ピ/リ/ヴ/モ/忍 > 竜/黒 > 赤 > 召 > 機 > 詩 > 踊 ※ただしコンテンツ相性によって上下する
返信:>>21>>24
19:名無しのムー:2026/03/21 11:10
ピ、そんな強いんかバースト強いからかな
返信:>>25
20:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 11:50
ピが7.1まで一強だったのは全体的に威力がおかしかったのもそうだけど ジョブデザインがバーストで跳ねるようになってるから 黄金からシナジー20秒に統一されたのも影響して他ジョブのシナジーとカードやクロポジタンゴで盛り盛りになる いまもピへのカードやクロポジ優先度が高いのはそういう理由
21:2026/03/21 12:05
このコメントは投稿者によって削除されました
22:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 12:33
初歩的な質問なんだけど、クロポジって1回あたり60秒の効果だから、30秒ごとにメレーに付け替えるってのが最適解にならないの? 面倒だからやらない、っていう現実的な部分はあると思うんだけど…。
返信:>>28
23:名無しのムー:2026/03/21 12:37
この順、赤が黒より下なのイマイチ腑に落ちないんだが、何が効いてるんだろう 召は火力自体が赤より低いからそこで納得なんだが、 赤もかなりバースト跳ねタイプじゃないか? 黒は強いけど、跳ねないイメージが強くて…
返信:>>26
24:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 17:20
>>18 ああごめん、手で平仄揃えた時にミスったかもしれん 他意はないのよ あんがとね
25:名無しのムー:2026/03/21 18:12
>>19 この優先順位、/間はほとんど差がないはずなので、/は=と考えていいと思うよ。
返信:>>27
26:名無しのムー:2026/03/21 20:48
>>23 バーストの長さとかでも優先度変わるみたいよ カードは赤の方が上になってるしね
27:名無しのジャバウォック:2026/03/21 22:02
>>25 そうか、割と横並びなんだな、やはりPSになってくるのか…
28:名無しのいただきキャット:2026/03/21 22:06
>>22 クロポジOFFにすると当然スタステのバフも消えるぞ
29:名無しのいただきキャット:2026/03/22 10:34
リーパーはバースト20秒きっちり全部使うから15秒のアーゼマもらえない話好き
返信:>>30
30:名無しのヤーン:2026/03/22 10:39
>>29 これほんこれ リパは20秒の〆のリアルガチファイナルラストの一撃が一番重いんで、 みんなのカード配布済ませて5秒遅らせてから投げてあげて欲しい メカニカル上、重い一撃の場所動かせないんよ ある意味バースト中ずっとコンボ判定繋げてるようなもん
返信:>>31
31:名無しのムー:2026/03/22 13:33
>>30 自分のバーストのためだけに遠隔カードを数秒無駄にしろってことか やっぱ未だにリーパーやってる奴はすごいな
返信:>>32
32:名無しのムー:2026/03/22 14:01
>>31 調べてみたら、今占星って開幕固定で近接カード持たされてるのか 道理で相方落ちた時も容赦ないタイミングでカード飛んでくるわけだよ、リドロー消さずにどっちのデッキから始めるか選べるようにしときゃ柔軟にできるだろうに あと悪いな、妖異飼ってるから多少口が悪いのなんか慣れっこなもんでね
返信:>>35>>36
33:名無しのジャバウォック:2026/03/22 19:06
ちなみに工夫すれば2分以降ならリーパーはバースト開始早められる わざわざアーゼマに合わせて回し変える奴なんか居ないだろうけど、文句出る程度に気になってるならペルフェク入るよう研究してみると良い うまくいけばグラトニーまで入れられる
返信:>>34
34:名無しのいただきキャット:2026/03/22 20:44
>>33 俺も開始早くできるのはさすがに分かってるが、ペルフェはカードに乗せられなくないか? プレンティフルを出せるのはサークルから6秒後、 プレンティフル自体で+2.5、 レムールで4回鎌振って+6、 この時点で14.5秒だ 5発目を通常コンボに置き換えるのは威力損失的にあり得ない、コムニオで+2.5 どんなに詰めてもペルフェは17秒後になるはず ディヴィの次にカード投げられたら収まらないし、 収まるところまで遅らせたら遠隔もずらすしかなくなる 今のメカニクスじゃ、絶対に近接カードを先にするしかないからな だから選択肢があったら解決できるのにねってだけ、やれとか言ってないぞ
35:名無しのジャバウォック:2026/03/23 01:04
>>32 占星エアプで語るのやめてもらっていいすか
36:名無しのフェザーサークル:2026/03/23 04:53
>>32 妖精にもbad押されてそう
返信:>>38
37:名無しのムー:2026/03/23 11:01
そもそもなんだが、殴れない時間多いヘビー級でリーパーはバースト用のゲージをきちんと貯められるのか?貯められないんだったらカード投げる優先度以前の問題だが 通しでもリーパーやってるやついなさ過ぎて聞こうにもそこら辺全然わからん
38:名無しのヤーン:2026/03/23 11:08
>>36 飼い主裏切る妖精いて草
39:名無しのいただきキャット:2026/03/23 14:28
この透明気味に表示されるの何だろう?思ったら👎️多いと映す価値無し的に薄くなっちゃうんだな
40:名無しのヤーン:2026/03/23 15:25
どうしてもリーパーでアーゼマをフル活用したいなら戦闘開始を50秒待ってくれたらカードの順番入れ替えてあげるよ。
41:名無しのいただきキャット:2026/03/26 15:10
ちょっと違う話かもだがIDでDPSが踊り子2人になった時ってクロポジどうするのが正解? 開幕にお互い掛け合って、わかんなくてタンク(ナイト)に付け替えたんだけど その後お相手さんが1ボス終わりにクロポジ外しちゃったから間違ってて怒こってるのかなって…
42:名無しのいただきキャット:2026/03/26 15:26
このゲームは重複するバフと重複しないバフがあるんだけど、クロポジによるシナジーは概ね重複しない(はず)。だからひとりはタンク、ひとりは踊り子につけるのが正解。 IDじゃないけど討滅やレイドルレとかで賢者が被ってたらカルディアをふたりでつけるのが正解。 カルディア関係ないけどクラーシスとかフィロソフィアが重複するかはわかんにゃい。 でもクロポジにしろカルディアにしろ誤差なんでID程度で目くじら立ててる人は余命が短いのかもしれない。
返信:>>43>>44
43:2026/03/26 16:22
このコメントは投稿者によって削除されました
44:名無しのいただきキャット:2026/03/26 16:25
>>42 スタンダードフィニッシュは重複するから、基本的には踊り子同士相互クロポジでいいと思いますよー (おそらく内部的に自バフの無印と他バフの[被]が分かれてる。踊り子3人以上いる場合の[被]と[被]は重複しない) ただし攻めのタンゴとテクニカルフィニッシュは重複しないので、それらをずらさないのであればタンクに付けとくのも間違いではないのかな 何はともあれID程度でどうこうってのは同意 120秒バフが被るのなんて、踊り子に限らず他のシナジージョブでもよくあることだし
0/560
投稿前にご確認ください

マーケットボード

もっと見る →
ベストセラーRed Bull エナジードリンク 250ml×24本

Red Bull エナジードリンク 250ml×24本

¥3,856

1本あたり¥161

絶の練習中はこれがないと始まらない。

Amazonでチェック
人気Monster Energy 355ml×24本

Monster Energy 355ml×24本

¥4,282

1本あたり¥178

零式周回のときの相棒。味も好き。

Amazonでチェック
ベストセラーVALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

VALX ホエイプロテイン チョコレート風味 1kg

¥3,218

座りっぱなしだから筋トレ始めた。プロテインはVALXが一番美味い。

Amazonでチェック
コスパ◎ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

ハルミーズ Caffeine200 カフェインタブレット 100錠

¥1,200

1錠あたり¥12

ドリンク飲みすぎた時はこっちに切り替える。

Amazonでチェック
コスパ◎AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

AGF ブレンディ スティック カフェオレ 24本

¥594

1本あたり¥25

ハウジングいじりながら飲むカフェオレは至福。

Amazonでチェック
高タンパクUHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

UHA味覚糖 SIXPACK プロテインバー チョコレート味 10本

¥2,678

1本あたり¥268

プロテインバーの中で一番美味い。レイド前に1本食べてる。

Amazonでチェック
ヒカセン定番Razer Tartarus V2 左手キーパッド

Razer Tartarus V2 左手キーパッド

¥12,100

これ使い始めてからスキル回しのミスが激減した。

Amazonでチェック
MMO定番Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

Razer Naga V2 HyperSpeed MMOワイヤレスマウス

¥16,500

G600の後継として乗り換えたけどワイヤレスで快適すぎる。19ボタン最高。

Amazonでチェック

※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。