【FF14】カードコンプの最大の障壁『力の塔』問題、デュエリストたちの悲痛な叫び

トリプルトライアドのカードコンプを目指すプレイヤーたちの間で、特に難関とされている「力の塔」のカードドロップ問題。極コンテンツやID周回とは一線を画す、その過酷な仕様についてデュエリストたちが語り合いました。
これ以外は極以下コンテンツで取れるので、ここだけ早急に改善してもらいたいところ。
あ、カードマウント取るまでなら関係ないので、集め始めた方々はお気になさらず…
なんかいままでのパターンなら7.x過ぎ去れば入口近辺に勝てばもらえるNPC配置されそうな気はするけど…
自分はそれをまつことにします
-数か月後-
え?そんなものはない?やだよ~~~
みんな勘違いしがちだが…
実は代替NPCって紅蓮までしか居ないんだぜ。漆黒以降の7年間は実装されていないんだ。
力の塔のカード問題を受けて、7年ぶりの代替NPC実装をして欲しいところだがなぁ。
自分もカードNPCか力の塔自体の緩和に期待するけど、まず問題だと認識してもらえてるのかなという不安もある
極までカード勢にとって、力の塔は呪い以外の何物でもない。
次の島で能力上がったところでBAやグンヒ零式みたいに必要人数減らすことすらできないからなぁ
達成感すごかった
レイドは零式も兼ねてるのに全然落とさないの何?ってなりがち
周回虚無すぎてAWの輝き集めを兼ね始めたら、そこから3周で終わったw
ナイツ解除でも無駄に時間かかる上に放置もさせてくれないから、個人的には現行極100周よりキツかったんだよ
世界観の掘り下げに良くて、
今回の商客ならソードマスターに光の回顧録の青年ゼノスの内容が記載されてたりするし、
対戦相手のデッキを見てどういう人柄なのかテーマ見たりすると人の奥行きが感じられて好きになれる
マムージャ部族クエの子供はデッキ構築ガチ過ぎて将来有望だと思った
チャットあったりするの?
食わず嫌いで一度も参加したことないや
NPCだけの時はすぐに次の試合に行けるがそれでも謎の待ち時間があったり
もう勝てないの確定してるのに降参も無いし
傘取るまで我慢してやったがまあ酷かった
もう二度とやりたくないくらいには…
入手手段の緩和を願う声は尽きませんが、カード集めはFF14の奥深いやり込みコンテンツの一つ。皆さんも運を味方につけて、目当てのカードをゲットしてください!
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