【FF14】まさかの全ジョブ2モード制発表→「テスト工数2倍」「両方覚えるの地獄」開発と現場の懸念集結
ファンフェスでの全ジョブ2モード制(エヴォルヴ/リボーン)発表で大混乱。「白銀のエボルブじゃん」(>>349)、「実質バトルシステム移行」(>>374)、「全ジョブをリワークしたんだな」(>>386)── 一気に変わる開発の本気度に困惑と期待が入り混じる速報スレになってます。
急上昇【実況】レイドレース
(2分前)泣いてたが練習とかよっぽど頑張ったんだなって思った クリアするまで応援するよ(お前の応援が何になるんだって話だがw)
急上昇ツーラー問題について
(21分前)>>3828 自分が知らないだけの設定なのにツールを疑う、って中々の濡れ衣だな ただの質問ならまだしもツールスレにわざわざ書き込むのは悪意あると思う
【質問おk】みんなのタンクスレ
(29分前)エレメンタル民だけどオセアニアDCできたあたりから無茶苦茶な外国人プレイヤーは激減した でもどこのDCいっても一定数ガンまとめ→死→もう一回凸みたいな人に当たったことはあるので 万が一変な人で日本語通じない人に当たったら「無理」って伝えたらいい 定型文なら「ゆっくり進みましょう」で伝わる 常識的な相手だったらそれでやめてくれる
【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】
(59分前)蒼天でも同じようにヒカセンやNPCの行動の結果、長きに亘って信じられてきた「常識」がある日を境に変わってしまった 結果アイメリクは刺されてヒカセンも薬を盛られ式典は汚された それでも何とかより良い明日にしようとみんな頑張った 本気で意見がぶつかり合って時にものすごく傷ついて、葛藤して、それを超えたときにカタルシスがある 夏休みテーマのパッチでそこまでやれとは思わないが 本気で喧嘩してないから本音も伝わらないし、本音がわからないからスッキリ解決もしない 結果、関係性も思考もふんわりしたまま、プレイヤーはキャラを知りたいのに全然わからんってなった そう思う
【PvP】クリコン雑談スレ
(1時間前)なんというか見せ方とか発信の仕方 盛り上げ方が下手なんだよな... 対戦ゲームを嗜好するプレイヤーの気持ちを汲み取っていないというか
アンケート機能で遊ぶ!
(2時間前)ヒカセンの 好きな染色
アライアンスレイドを語れ
(2時間前)着替えられたらいいなーとは思う 同じジョブが並んでたら他の出せば良かったなーと思うほうなので ただ、ジョブチェンジを強要してくるとんでもないやつが出てきそうだから難しい気はする
自由に独り言を呟くスレ
(2時間前)レジスタンスウェポンを作成中だが出来るまでにマンダヴィルウェポン何本出来るか
【初心者】初心者質問スレ
(4時間前)わりとありがち。範囲見せて焦らせてくるやつ。そこでもやっぱしっかりデバフ表示が切れたのを見て移動するのが大事。ちゃんと間に合うようにできてるから
【PvP】フロントライン・ヒドゥンゴージスレ
(5時間前)>>755 ⚪︎接敵した軍に軍師がいる 1.広く散開する(踊LBは仕方無いとしてもソルトアースで吸われにくい程度に味方から離れる) 2.真っ先に飛び込んでくる敵(軍師)を優先的に状態異常漬けにしたり倒して敵軍範囲バーストの初動を失敗させて崩す 3.敵の後続に範囲で状態異常やダメージをばら撒いて止める 1はどのジョブでも可能で2•3は出してるジョブの得意な方で良いと思う ⚪︎PTでFL参加申請 4人PTまで可能で同じPTに入る (5人以上は無理) 今は高揚減らなくなったから終盤は4人でも軍一つに大穴空けられるようになった 索敵は忘れずに
【雑談】深夜の愚痴スレ
(6時間前)>>1823 光の戦士だからね
使用中のミニオンをノータイムで書き込むスレ
(7時間前)>>63 ラールガー様の依代か……
高難易度レイドの攻略議論から、まったりとした雑談、さらにはストーリーへの熱い考察まで、今日の掲示板も活発な意見が飛び交っています。気になる話題をサクッとチェックしていきましょう。
絶妖星乱舞のフェーズ2攻略について活発な議論が続いています。特にマーカー配置やペア処理の優先順位について意見が割れており、使用するマーカー次第でテレポの基準が変わることへの戸惑いが共有されました。最適な解を求めて試行錯誤するプレイヤーたちの熱意が感じられるスレッドです。
フェーズ1の散開位置や頭割り処理をめぐり、効率的な攻略方法の模索が続いています。特に移動距離のわずかな差をどう捉えるか、視認性を高めるために配置を固定すべきかといった意見が交わされました。タンクとメレー間でお見合い事故が起きやすいポイントの改善案など、実戦的なアドバイスが飛び交う内容となっています。
アンケート機能を活用してヒカセンの動向を探る、遊び心満載のスレッドです。高難易度コンテンツに挑むプレイヤーの傾向や、コンテンツルーレットの仕様についての豆知識などが語られました。クリタワの話題から過去の仕様の振り返りまで、雑談ベースで盛り上がっています。
FCハウスの抽選結果を待ちわびる声や、無人島開拓の感想など、プレイヤーたちの素直な独り言が集まっています。特に絶ケフカのセリフの空耳ネタで盛り上がるなど、攻略の合間の息抜きらしい和やかな雰囲気が漂っていました。リテイナーによるアイテム調達の話題など、日常の些細な喜びも共有されています。
深夜の愚痴スレでは、コンテンツ中に出会った装備不足のプレイヤーや、LBキャンセルを巡るトラブルについて静かに意見が交わされました。LBの使い所に対する認識のズレから生じる息苦しさなど、マルチプレイならではの悩みが吐露されています。個人攻撃を避けつつ、共感の輪が広がる場となっています。
黄金のレガシーのストーリーについて、もしこうだったら面白かったのではという建設的な議論が行われています。特にキャラクターの成長描写や、ラスボス戦の演出に対する率直な不満と改善案が熱く語られました。物語への期待値が高かったからこその、ファンならではの厳しい指摘が目立つ内容です。
ファンフェスでの全ジョブ2モード制(エヴォルヴ/リボーン)発表で大混乱。「白銀のエボルブじゃん」(>>349)、「実質バトルシステム移行」(>>374)、「全ジョブをリワークしたんだな」(>>386)── 一気に変わる開発の本気度に困惑と期待が入り混じる速報スレになってます。
ファンフェスでの突然のエヴァンゲリオンコラボ発表で掲示板大爆発。「は??????」の連投、「会場困惑で草」、**「ヨコオタロウは伏線だった」**説など、リアルタイムの混乱と困惑が伝わる速報スレになってます。
Switch2でのFF14対応発表で掲示板沸騰。**「PS4切るのにSwitch2いけるのか」**という驚きから、ニンテンドーオンライン加入不要、容量・スペックへの懸念、旅行先での使い方まで、ヒカセンたちの素直な反応が集まってます。
発売前に先行プレイ期間を実施し、その期間はswitch2で無料で遊べる またニンテンドーオンラインに加入しなくてもプレイできるとのこと
パッチ7.5が4/28 メインクエストパート1/新たな討滅戦/エコーズ オブ ヴァナ・ディール パッチ7.51が6/2 コスモエクスプローラー/お得意様/絶妖星乱舞 パッチ7.55が7/28 事件屋/クレセントアイル/武器強化 パッチ7.56が9/8 メインクエストパート2/魔獣使い
リボーンモードは既存のジョブのローテションを守っているモード エヴォルヴモード各ジョブの個性を重視し、アクション数を少なくした新しいモード 昔の占星のダイアとノクタみたいに1つのジョブで2つ楽しめるってこと? なお新ジョブはエヴォルヴモードのみで強さは若干エヴォルヴの方が強い
FF14オリジナルの追加ジョブになるとのこと!想像におまかせください!! 1つめは欧州のファンフェスで公開!
パーティ募集も同一リージョンでいける!!!!!!!!!すごすぎる!!!!!
零式の踏破率が少ないことを理由に中間のレベルを設けるとのことです。 より多くのプレイヤーに遊んでもらうことが目的!
カラーピッカーの採用でキャラクターの表現の幅が爆増!!!ペイントの重ね合わせによってカスタマイズ性も大きく向上!!
レベルは第一前提としてILに関しては共有化が行われるとのこと! マテリアやサブパラメータなどは共有されないらしい...これで零式のヘルプに複数のジョブで参加できる!
今まで零式ルートとトークンルートがあったが、アイテムレベルの成長が変わる可能性があるとのこと。 シーズンパスとかになるのか...?購入のパスではないみたい パッチ単位ではなくシーズン単位にする?
「賢者の4層前半カルディア、MTとSTどっち派?」という素朴な質問から始まったスレ。状況に応じた付け替えのコツ、ジョブごとのタンク硬さランキング、マクロ vs 手動運用論まで、賢者プレイヤー必見の知見が集まる良スレになってます。
「細かな改修でも、全然別ジョブにするレベルでも」というスレ立てから始まったジョブ改修要望スレ。リーパー勢の悲痛な叫び、赤魔の連続魔バグ、白のラプチャー存続論争、方向指定の改善案など、各ジョブへの要望が次々と集まる良スレになってます。
タンク経験者がパッセ・オブ・アームズの仕様、スイッチ練習の場所、ヘイト管理のコツを丁寧に解説してくれる良スレをまとめました。