>>480
過去の試合結果によると、ヒール"量"はマジで勝率との相関が弱い。ヒーラーがいるとキル/デス/アシストが明確に減って平均試合時間は伸びるので、ヒーラーがいる効果は試合展開をスローにさせること。ヒールを通じて味方のデスをどれだけ減らせたかを主眼に置くべき。集中砲火を浴びて即死するのを救ったり、HPミリで防御吐いてる味方を無事に逃がしたり、味方を何回救えたか?が重要だから結果的にヒール量が少なくても気にしなくていい。完全な余談だが、片側にしかヒーラーがいない場合のヒーラー側勝率は51%だったのでヒーラーがいる側有利という傾向はなかった。近接多い側有利もなかった。