【FF14】ソロ化・PT報酬・高難易度達成者向け報酬…コンテンツ設計をめぐるヒカセン議論まとめ
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ソロコンテンツの拡充要望と既存PTコンテンツのソロ化、そしてコンテンツ報酬設計のあり方について、スレッドで意見が交わされていました。ソロ化に賛成・反対それぞれの立場や、報酬と労力のバランスをめぐる視点が出ていたのでまとめてご紹介します。
スレッド まとめ (24件)
255:名無しのジャバウォックID:df7e22d42026/05/14 11:26
個人的にはソロコンテンツを好むからソロ向けに充実してくれればありがたいけども、誰かと一緒に遊ぶのが苦ではなく楽しいと思えるコンテンツに力を入れてくれれば嬉しいね
258:名無しのフェザーサークルID:d651b61f2026/05/14 11:33
MMOにオフゲみたいにしろと要望出すのが本来筋違いだといい加減理解したほうがいい
サーバー超えて遊べるからゲーム内掲示板でもゲーム外募集でも人は集まるし集められる、XでもDiscordでもな
ネトゲは受動的な人間には向いてない
サーバー超えて遊べるからゲーム内掲示板でもゲーム外募集でも人は集まるし集められる、XでもDiscordでもな
ネトゲは受動的な人間には向いてない
261:名無しのフェザーサークルID:1e8c9ef92026/05/14 11:39
>>258
世間の流れ的にはソロでも出来るけどパーティ組むと楽になるってのが主流なのにニーズに逆行してどうする?
世間の流れ的にはソロでも出来るけどパーティ組むと楽になるってのが主流なのにニーズに逆行してどうする?
266:名無しのムーID:47141cb72026/05/14 11:56
いつかソロ用に改修されるといいね で終わり
270:名無しのいただきキャットID:47ef7d082026/05/14 12:09
ソロ化しろ!が主題でソロ化が主流だのPT募集の負荷だのは全部後付の理由ですよね
そんなに取りたいならやってるんですよ、
極スサノオをソロした人のように努力を積み重ねたり
他人のマウント周回募集に入ったり自分で建てるなりね
そんなに取りたいならやってるんですよ、
極スサノオをソロした人のように努力を積み重ねたり
他人のマウント周回募集に入ったり自分で建てるなりね
276:名無しのムーID:1748327a2026/05/14 12:37
ソロ向けにコストをかけるなら、今あるものの改修じゃなくて、青魔道士に注力して欲しいなー
せっかくのリミテッドジョブなんだから、通常ジョブでは不可能なことを可能にしていってほしいわ
せっかくのリミテッドジョブなんだから、通常ジョブでは不可能なことを可能にしていってほしいわ
278:名無しのフェザーサークルID:cbdbab0c2026/05/14 12:41
>>276
今でも結構あるからなぁ青魔にしか出来ないこと
今でも結構あるからなぁ青魔にしか出来ないこと
277:名無しのジャバウォックID:2af00f6b2026/05/14 12:39
青魔もそうだし、魔獣使いは明確にソロ専用コンテンツ入れてるっぽいし、
ソロ対応するなら過去だのパーティコンテンツにわざわざ手突っ込むんじゃなくてソロコンテンツくださいでいいのにね
ソロ対応するなら過去だのパーティコンテンツにわざわざ手突っ込むんじゃなくてソロコンテンツくださいでいいのにね
282:名無しのジャバウォックID:7598a5c82026/05/14 12:48
>>277
そこに欲しい装備が来るとは限らないし、既に実装済みのものはどうにもならんだろうに
挙句クレセントやADVで他コンテンツのちょっとレアな戦利品出たら先に取ったほうが文句言うし、こっちは出るし少しやれば取れそうな所に来たからありがたいんだわむしろもっとやれって思ってる
漆黒暁月の軍票コンテナもそろそろ実装して欲しいし、長い時間かけないと人集められないコンテンツに置いとかれるくらいならそれで出た方がいいわ
そこに欲しい装備が来るとは限らないし、既に実装済みのものはどうにもならんだろうに
挙句クレセントやADVで他コンテンツのちょっとレアな戦利品出たら先に取ったほうが文句言うし、こっちは出るし少しやれば取れそうな所に来たからありがたいんだわむしろもっとやれって思ってる
漆黒暁月の軍票コンテナもそろそろ実装して欲しいし、長い時間かけないと人集められないコンテンツに置いとかれるくらいならそれで出た方がいいわ
279:名無しのヤーンID:ac65080f2026/05/14 12:42
正直メインストーリーがほぼソロコンテンツみたいなもんだと思ってるからソロコンテンツじゃなくてフレンドと気軽に楽しめるのがほしいな俺は
最近だと商客がほんとによかった
最近だと商客がほんとによかった
283:名無しのヤーンID:460084312026/05/14 12:49
>>282
結局「自分が少しやれば手の届くところに欲しい」これが全てなんですね
結局「自分が少しやれば手の届くところに欲しい」これが全てなんですね
290:名無しのムーID:e869306f2026/05/14 13:03
一緒にプレイできるフレを作る努力もしようよ
せっかくのオンラインゲームなんだから
いつか本当に人がいなくなった時に「これを人とやれるなんて楽しかっただろうな」と思っても遅いんだからさ
せっかくのオンラインゲームなんだから
いつか本当に人がいなくなった時に「これを人とやれるなんて楽しかっただろうな」と思っても遅いんだからさ
291:名無しのいただきキャットID:466ff90a2026/05/14 13:05
ぶっちゃけ今でも「手伝ってください」系の募集見掛けたらIDや制限解除のような気軽なものなら結構入るようにしてる自分みたいなのもいるし、埋まってるのも見たことあるから、リージョン募集実装されたら意味がないにはならないと思うな
今ちょうどマウント周回でManaに出払ってる人も多いから、尚更それ以外のDCはコアタイム以外に人がいないの顕著だと思うし
今ちょうどマウント周回でManaに出払ってる人も多いから、尚更それ以外のDCはコアタイム以外に人がいないの顕著だと思うし
293:名無しのジャバウォックID:2af00f6b2026/05/14 13:07
とりあえず分かることは、こういう時に声かけられるフレが居ないんだなということです
295:名無しのヤーンID:1e857c2a2026/05/14 13:16
高難易度ばかりでやることがないって文句いう人が多い中で、シタデルとか再生、辺獄零式解除みたいな技量がいらなく人数が欲しい報酬が嬉しいコンテンツってまさにワイワイやりながら良いものが手に入るコンテンツなわけで、そういうのをソロ化したらそれこそやるコンテンツ無いに拍車がかかる
298:名無しのムーID:e869306f2026/05/14 13:38
少なくとも「イマイチ賛同が得られない主張を攻撃的な口調で吠えてる人」を助けたいとは思わないかな
302:名無しのヤーンID:1e857c2a2026/05/14 14:12
魅力的な報酬はセットだと思うよ
高難易度だけじゃなくて、蒼天街のプテラみたいな時間をかけるタイプも同様にその労力に見合う(とプレイヤーが思う)だけの報酬が無いなら優先度は落ちると思う
高難易度だけじゃなくて、蒼天街のプテラみたいな時間をかけるタイプも同様にその労力に見合う(とプレイヤーが思う)だけの報酬が無いなら優先度は落ちると思う
304:名無しのムーID:ae0be8a62026/05/14 14:16
>>302
そう考えると零式っていうのはちょっと複雑なコンテンツなのかな?絶と違ってある程度すればだれでも手にはいる報酬しかないし、絶に装備が必要っていうのはあるけど零式行く人がみんな絶は行くわけじゃないし。
そう考えると零式っていうのはちょっと複雑なコンテンツなのかな?絶と違ってある程度すればだれでも手にはいる報酬しかないし、絶に装備が必要っていうのはあるけど零式行く人がみんな絶は行くわけじゃないし。
307:名無しのヤーンID:1e857c2a2026/05/14 14:21
>>304
やる側からすれば零式ってのはやるのが当たり前のコンテンツって感じかな、クリア出来るかどきどきするのは初回だけで、1回やったら次もクリア出来ないことは無いだろうと思いながらやってる
やる側からすれば零式ってのはやるのが当たり前のコンテンツって感じかな、クリア出来るかどきどきするのは初回だけで、1回やったら次もクリア出来ないことは無いだろうと思いながらやってる
308:名無しのジャバウォックID:cb21b0e12026/05/14 14:22
>>302
けど魅力的な報酬って事で滅に髪型いれたらそもそもその髪型考案した人がギャザクラ勢で自分で取りに行けないってなってたから、入れる報酬の種類とかそういうのも難易度と合わせて考えないといけないんじゃないかって思った
ウーパールーパーの時なんて何でって欲しいライト勢もレイド勢もなんか違うになってたし、金で解決できるだろうも当時数千万行ってたからモグコレ来るまでいいかとかになってたし
そうやって手に入らないからいいやって諦める事多くなってくると、じゃあゲームやる意味は?ってなってくるのかなと
けど魅力的な報酬って事で滅に髪型いれたらそもそもその髪型考案した人がギャザクラ勢で自分で取りに行けないってなってたから、入れる報酬の種類とかそういうのも難易度と合わせて考えないといけないんじゃないかって思った
ウーパールーパーの時なんて何でって欲しいライト勢もレイド勢もなんか違うになってたし、金で解決できるだろうも当時数千万行ってたからモグコレ来るまでいいかとかになってたし
そうやって手に入らないからいいやって諦める事多くなってくると、じゃあゲームやる意味は?ってなってくるのかなと
310:名無しのムーID:ae0be8a62026/05/14 14:27
滅の髪型なんかは最悪マケボでなんとかするかってのは選択肢としてあるからいいかなって思うところはあるけど
SS撮る時に映えそうな要素は高難易度の報酬に入れないようにする場合今のところつけられるのは称号くらいだから、新たに高難易度達成者むけの魅力的な報酬を新設するのがいいかもね
SS撮る時に映えそうな要素は高難易度の報酬に入れないようにする場合今のところつけられるのは称号くらいだから、新たに高難易度達成者むけの魅力的な報酬を新設するのがいいかもね
314:名無しのジャバウォックID:cb21b0e12026/05/14 14:31
>>310
SS勢って流行り廃りが早いから実装即使えないと意味が無いんだよね、髪型とかミラプリに使う装備はまさにそれ
〇〇装備で集まるとかそういうイベントも実装時しか立たないから、まぁある意味レイドレースみたいなものよね
SS勢の高難易度コンテンツに使うものを戦闘勢の高難易度コンテンツに入れるから荒れてる面はあると思う
高難易度達成者向け装備新設は確かにあり珍しいってなると光る防具とかかな、武器は結構光るけど防具で光るのそんなに数ないから
SS勢って流行り廃りが早いから実装即使えないと意味が無いんだよね、髪型とかミラプリに使う装備はまさにそれ
〇〇装備で集まるとかそういうイベントも実装時しか立たないから、まぁある意味レイドレースみたいなものよね
SS勢の高難易度コンテンツに使うものを戦闘勢の高難易度コンテンツに入れるから荒れてる面はあると思う
高難易度達成者向け装備新設は確かにあり珍しいってなると光る防具とかかな、武器は結構光るけど防具で光るのそんなに数ないから
315:名無しのムーID:ae0be8a62026/05/14 14:34
>>314
それはSS勢のなかでもおはミコ勢おはララ勢等なので総意のように受け止められても困りますね
それはSS勢のなかでもおはミコ勢おはララ勢等なので総意のように受け止められても困りますね
317:名無しのヤーンID:1e857c2a2026/05/14 14:37
>>314
実際のところ、SS勢って結構PVPと高難易度好きな人多いからSS勢の中でいろいろありそうだなと思ったりする
ぶっちゃけ自分はILとサブステ良ければ見た目はミラプリ被せるからあんまり気にしてないかも
トークン部位と零式部位で零式胴のが見た目良いけど、トークンが最終装備だから勿体ないなと思うことはある
実際のところ、SS勢って結構PVPと高難易度好きな人多いからSS勢の中でいろいろありそうだなと思ったりする
ぶっちゃけ自分はILとサブステ良ければ見た目はミラプリ被せるからあんまり気にしてないかも
トークン部位と零式部位で零式胴のが見た目良いけど、トークンが最終装備だから勿体ないなと思うことはある
ソロ化要望への賛否、新規ソロ専用コンテンツへの注力提案、報酬と労力のバランス、SS勢内部の多様性など、コンテンツ設計をめぐって多角的な視点が交わされる議論でした。
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