547:名無しのジャバウォック:2026/06/23 17:23 interruptedの表示が消えるくらいでスタンすればいいよ
548:名無しのヤーン:2026/06/23 17:26 以前も言われてたけど、TLBは複数人が死ぬ様な壊滅直前の軽減目的に使えるから、ノーマルでもかなり有効なんだよね
戦闘終了後に打ってるのはおふざけ認定してもいいと思うけどな
550:名無しのいただきキャット:2026/06/23 18:59 ナイトのLB3、表現しようとしていることはわかるけど壁ってさ!
見づらいって;;
551:名無しのジャバウォック:2026/06/23 19:13 暗黒→かっこいい黒球
ガンブレ→かっこいい光
戦士→燃えるような岩壁
ナイト→なんか壁
552:名無しのヤーン:2026/06/23 19:19 どうしても一部ジョブだけ新生時代の共通LB3を引きずってるから見た目がイマイチなんだよな。リニューアルしてくれていいのに
554:名無しのヤーン:2026/06/23 20:22 モンクはティファのファイナルへヴンだから今でも通用するくらいカッコいいけど、ナイトは…うんw
556:名無しのヤーン:2026/06/23 20:47 白は現役でいけるしモもNPCが使ってるぐらいだからありなんだけど、ナがなぁ……ほんとなぁ……
557:名無しのジャバウォック:2026/06/23 21:00 城壁は他と比較するとちょっとダサいなって思ったけど、SEはぶっちぎりで好き
特に決め打ちで使うコンテンツだと一番タンクLBしてるって感じる
560:名無しのジャバウォック:2026/06/23 21:35 暗ナ>戦>>ガ かなぁ
優先← リキャアビ主体・MPジョブ > GCD主体・ゲージジョブ →劣後
ただ火力ギリギリの高難易度コンテンツでタンクLB必須なんてこと無いからイメージだけで書いてるよ。零式でタンクLB使うことたまにあるけど火力は余裕ある前提だし。ごめんね
561:名無しのヤーン:2026/06/23 21:39 元も子もないけど、ギミック中に軽減目的で使う場面なら基本STでいいんじゃないかな
使ってる間は動けないから、mtの位置だと移動必要なら遅れることもあるだろうし
とは言えカヘキシーまで遡らないとギミック無視の為にレイド中に撃った記憶ないからなあ
562:名無しのいただきキャット:2026/06/23 21:55 たしかにそうか、LB3打つ=火力はそれほど必要じゃないはそうだな
誘導とかのタイミングによってはSTが打った方が都合がいい時がありそうだな
DPSよりもっと臨機応変に考えた方が良さそうですね
563:名無しのヤーン:2026/06/23 22:08 そもそも「零式とかの攻略として使わなきゃいけない」コンテンツなら風潮で決めちゃいけないので、優先度だ関係なく予め打ち合わせした方がいいよ。
それで「え、〇〇さんLBは?」って言われて揉めるとかアホらしいしね。
ジョブ関係なく自分が理解してんなら打ちますが一番無難だし、どうしてもギミックの都合でSTさんいいですかもある。
中には手を止めたくないから撃ちたくないみたいな人もいるもんで、あんまり考えない方がいい。
564:名無しのジャバウォック:2026/06/23 22:19 カヘキシーは遡り過ぎで、LH4とか天獄2とかでも使ったよ(天獄2は必須というほどでは無いけど)
ただタンクが手を止めた時の火力差なんて微差よりもギミックダメージに対して遅すぎず早すぎずタイミングを合わせて使う事の方が重要だったから自信ある人の申告式だったし、他の人が言っているように事前にすり合わせるから、ジョブの優先度という考えは薄かったかな
戦士は短バフ投げたら殴らないとヒール効果が無駄になるから優先度は低い、暗黒は短バフがストック式でリキャも短いから手が止まっても影響が少ないっていう要素は一応あるけど、自分は戦士MTでも率先して使ってたよ。ST信用できないし
565:名無しのヤーン:2026/06/23 22:26 **
野良で消化とかやってたらそうなるよな。変なやついっぱいいるし、MTSTどっちもやれたが自分が撃つようにしてた。
自分のタイミングより早く打つ人がいたら、ああ良かった良かったで終わるだけだしね。
暁月はカヘキシー、パンデモ君とあって、幻ズルワンなんかも使ったな。
Nの終焉もだし変な空気読み合いで死ぬとかたまーにあった。
黄金は白虎も使ってるね。
571:名無しのヤーン:2026/06/24 04:54 タンクLBはギミックゴリ押しの決め打ちだけじゃなく
練習中の軽いミスを誤魔化して目的のフェーズに進めるために積極的に使っていい
ヒラ片方落ちて戻しが足りない・頭割りで人数が欠けてる、って場面でいちいちワイプせずに済む
3本ある時はタンクよりヒラ一人を強引に生かして全員起こした方がいいケースもあるけど
LB1・2の判断が上手いタンクはもっとモテるべき
572:名無しのヤーン:2026/06/24 08:53 LB1:10秒/20%, LB2:15秒/40%, LB3:8秒/80%
この軽減率だからな
軽減って効果を実感しづらい部分だけど、タンク以外耐えられない攻撃が確定してる時、LB2を使えばタンク以外も耐えれてしまうくらいガチで硬くなるんよね
柔軟性のあるタンクはLBを有効活用できるんだけど、臨機応変に対応できる人は少ないね
573:名無しのヤーン:2026/06/24 09:00 半壊した時の頭割りとかにTLBを差せる人はかっこいいし本当の意味で上手いと思うね
DPSLBみたいに撃てば効果あるみたいな安定感ある物じゃなくて使い所を見極めないといけないからというか
576:名無しのフェザーサークル:2026/06/24 10:06 元々出ていた優先度はスキル回しで作ってるけど、非常事態に打つならナイト以外が打つほうが嬉しいね
LB拘束時間長いからパッセと併用出来ない、生存率考えるとLB+パッセしたいことが多い
とはいえ、緊急事態にLB打てるタンクとか希少種だからナイト使ってても自分で打つことが多い
579:名無しのムー:2026/06/24 12:19 言うて野良で撃つことって早々にないわな
装備揃ってDPS足りてる中期~後記ならまだしも、DPSギリギリの初期に近接LBだったら勝てたが発生した時の原因にもなるだろうし
半壊・壊滅の時にフォローで使って立て直したとして、そこからDPS足りるの問題もある
なんで正直極とかで壊滅する可能性があるギミックとかで気軽に使うのが一番恩恵が大きいかもね
580:名無しのヤーン:2026/06/24 13:22 TLB撃つ優先度なんて考えなくていいよ。他人を信用するな常に自分が撃て、こう
581:名無しのジャバウォック:2026/07/20 02:40 既出だったらごめん
ノーマル・高難度のコンテンツでタンクやってるみんなに質問だけどタンクに必要な心構えを教えてほしいです
ちなみに自分はノーマルでも完璧主義なとこがあるから直せるところは直していきたいです
582:名無しのムー:2026/07/20 03:51 急に心構えってもなぁ
強いて言えばMTST共に自分は主役ではなく縁の下の力持ちだと思えって事かな
自分のプレイングの全てはDが気持ちよく火力を出して、ヒラが楽ができるように常に立ち回る
相手の仕事を増やして自分が楽するようなプレイングは絶対にありえない
てくらいかね
ただノーマルは気楽にやんなさいな
584:名無しのジャバウォック:2026/07/20 06:55 MTやってるとき他人に合わせた動きはしないように心がけてる、あくまで目指すのは他人が合わせやすい動き
だって3人程度ならともかく7人、23人のうちのひとりひとりのケアしようなんて他の人が自分を通してさらに振り回されるんだし
それで巻き込まれて倒れる人がいてもそこは割り切ってる
586:名無しのムー:2026/07/20 16:15 心構え?「(高難易度以外)ヘイト取ったらタンクの仕事なんて99%終わり」です。完璧主義を捨てろ(タンクに限らんけど
587:名無しのヤーン:2026/07/20 17:52 決して詭弁を言いたいわけじゃないんだけど、誰もが納得する完璧はできない
多数決で多そうだなという方法を取っているけど、不満を持つ人もいるだろう
と考えながらやってます
このやり方嫌いな人もいるんだろうな、という気持ちを常にどこかに持ってる
588:名無しのいただきキャット:2026/07/20 18:04 完璧主義ってなんかネガイメージあるから捨てろって言いたくなっちゃうんだよな。完璧に無駄にこだわり過ぎてるみたいな
589:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 18:10 日の浅い人にはメレーよりタンクを薦めたい
IDならMAPさえ把握しちゃえば大丈夫だし、戦闘の視点は見やすいし、ちょっとギミックをミスってダメージ受けても助かるから気楽にやれるのよね
590:名無しのジャバウォック:2026/07/20 18:15 タンクのステップアップには、タンクを捨ててDPSヒラになり他ロールの気持ちを理解するのと、別のタンクの動きを見て学ぶのが一番なんだよなぁ…
592:名無しのヤーン:2026/07/21 00:44 実際他ロールからこうしてくれると嬉しいなぁってのを体験してるかどうかで視野は広がるからな
593:名無しのヤーン:2026/07/21 00:54 野良ヒラから野良タンクさんに質問です
絶妖星乱舞でMTナイトさんが開幕のルインガに無敵使う理由って、P3の最初にエクスデスのサンダガを無敵受けするから、なのですか?
どのMTナイトさんもそうしてゆの?
594:名無しのヤーン:2026/07/21 09:44 心構え? 他のロールでやると見えてくるよ。
他のロールの視点になると、このタンクなにやってんだ? という場面があるから、それをタンクやる時にやらないようにすればいい。