【FATE】「クリアすると治安が良くなって店の品揃えが増えるの好きだった」FATEの思い出と改善要望を語るスレ

FATEは実装から時間が経っているコンテンツだからこそ、プレイヤーの思い出や愛着が深いんですね。野良さんとの繋がりやボスクリア時の世界変化など、ゲーム体験として大切なものがたくさんあります。今回は改善要望と共に、FATEへの向き合い方について語るスレッドです。
それが嬉しかったから自分も人気ないFATEやってる若葉を見かけると積極的に乱入しちゃう
経験値効率がおいしくないからバイカラージェム以外でやる理由がなさすぎる
アチーブのやつはアチーブで結局募集必須になるし
ボス、雑魚、回収
がパターンになってるからなぁ。前後に小芝居入ったり、昔は連続系のFATEとかもあったんだけど最近はあんまりだし。どうしても地味なコンテンツなのはそうだけど、個人的にはもうちょっとぐらい力入れてくれてもいいと思うんだがなぁ
そういうのの強化が好きな層が延々周回しはじめる
最新コンテンツに関わるジェムはともかく経験値や軍票ぐらいはおいしくないと
目当てのマウントなりミニオンなり取り終わった人は寄り付かない
バディチョコボがいるからどのロールでも問題なくソロできるようになっただけで
そのバランス崩壊がなけりゃ何も変更しなくてももっとPT募集が盛んだったのかもしれない
ユーザーイベントってほどじゃないけど、移動は馬マウントで地上を走り、待ち時間は焚火を囲んで座る…みたいな
誰もそういう指導してないのにあの空気感になるとこめっちゃ好き
中身はなんでもないただのボス系fateなんだけど
フレーバーが好き
オーディンも、存在自体はMMOっぽくて好き
クリアすると治安が良くなって近くの店の品ぞろえが増えるの好きだった
レアFATE遭遇談 ここからオーディンやベヒーモスなどレアFATEの話題に。
引退までに一度はお目にかかりたいもんだが
半年くらい前?に偶然居合わせてシャウトに集まってベヒーモスと戦ったわ。運がないな
でも本当に偶然だから連戦なのも知らなくて俺は一回戦って去ったけど
ベヒーモスのシャウトは獣使いで間違いなく増えるだろうから待ってな
そこのヌシ、時間天候条件無しだけどバラシ率高くて時間かかるし、丁度いいんじゃないかな
POPしたらレアフェイトのBGMに切り替わる範囲にある釣り場だからオススメ
結局のところFATEって、報酬効率や強度バランスも大事ですけど、ストーリー性や世界との繋がりを感じられるかが本質なんだと思いますよ。オーディンクリアで店の品揃えが増えるみたいな、小さな変化が積み重なることで初めて「やって良かった」って感じるコンテンツですね。獣使いジョブも来ますし、今後どう進化していくか注視したいです。
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