パッチ情報2026/11/11 17:03
【FF14】「白銀からは新式買って装備おっけーはできなくなるのか」→「そんな変わらん。デイリー優遇が無くなって週制限が緩くなるだけ」「新式はシーズンギアとレイドギアの間を埋める(吉田談)」
スレッド まとめ (22件)
5786:名無しのヤーンID:42482c272026/11/08(日) 11:32:37
まあ零式を1か月くらいで終わってると、その後に実装されるコンテンツの装備ってそれより弱いのばっかだからな
やっても最強装備構成に入ってるトークン装備くらいだし
次の零式まで課金自体に意味がなくなるは一理ある
やっても最強装備構成に入ってるトークン装備くらいだし
次の零式まで課金自体に意味がなくなるは一理ある
5787:名無しのジャバウォックID:a0cf02f02026/11/08(日) 11:35:42
ずっと課金する必要がないのはそうだね
休止してもすぐ復帰できるのが14の良さでもある
ただ白銀からはどうなんやろな
休止してもすぐ復帰できるのが14の良さでもある
ただ白銀からはどうなんやろな
5788:名無しのヤーンID:353e11d62026/11/08(日) 12:08:17
とりあえず新式買って装備はおっけーとかはできなくなるのか…
5789:名無しのフェザーサークルID:d9614e0d2026/11/08(日) 12:17:09
>>5788
いや、そんな変わらんと思うぞ
今だって新式用意して、デイリー優遇の週制限でトームストーン集めて強化してるじゃん
このデイリー優遇が無くなって、週制限がゆるくなって、トームストーンが違う何かになるだけ
いや、そんな変わらんと思うぞ
今だって新式用意して、デイリー優遇の週制限でトームストーン集めて強化してるじゃん
このデイリー優遇が無くなって、週制限がゆるくなって、トームストーンが違う何かになるだけ
5790:名無しのジャバウォックID:a0cf02f02026/11/08(日) 12:36:15
だといいがなぁ
大幅な変更だからやってみないとわからんやろってのがしょーじき
基調講演がふんわり解説ですし
大幅な変更だからやってみないとわからんやろってのがしょーじき
基調講演がふんわり解説ですし
5791:名無しのムーID:cb4b56d22026/11/08(日) 13:00:23
っていうか装備がアクティビティギアとレイドギアしかなくなりますとか一言も言われてないしな
他にもあれこれあるでしょ
他にもあれこれあるでしょ
5792:名無しのジャバウォックID:f377e1712026/11/08(日) 13:02:55
>>5790
基調講演でがっつり解説しちゃうと
「最速で装備強化できるウィークリーの進め方はコレ」「高難易度目指すための最適解」みたいな情報が発売前からプレイヤー間で流れて、吉田の「義務感で無理しちゃう状況は避けたい」という考えと真逆な状態になるからあえてふんわり解説な気もする
まぁアーリーアクセスの期間内でそういうの出そろいそうだけど
基調講演でがっつり解説しちゃうと
「最速で装備強化できるウィークリーの進め方はコレ」「高難易度目指すための最適解」みたいな情報が発売前からプレイヤー間で流れて、吉田の「義務感で無理しちゃう状況は避けたい」という考えと真逆な状態になるからあえてふんわり解説な気もする
まぁアーリーアクセスの期間内でそういうの出そろいそうだけど
5793:名無しのヤーンID:353e11d62026/11/08(日) 13:15:35
あれ新式はなくならないんだっけ
ギアの素材を作ることで代わりにするのかと思ってたけど
単純に儲ける手段が増えるだけか
ギアの素材を作ることで代わりにするのかと思ってたけど
単純に儲ける手段が増えるだけか
5794:名無しのムーID:cb4b56d22026/11/08(日) 13:42:37
少なくともなくなるとは言われてない、ぐらい。普通に今まで通り極とかもあるだろうし、Nレイドでも装備なり出るだろうし、そういう「今までのあれこれ」はあるんじゃね?ぐらいにふわっと予想してるよ
5795:名無しのヤーンID:8222ad412026/11/08(日) 13:48:54
>>5787
もうちょっと細切れになるかもな
今は零式やればその後2パッチ休んでも最新でいられたけど
今後は毎パッチ零式があるので…
もうちょっと細切れになるかもな
今は零式やればその後2パッチ休んでも最新でいられたけど
今後は毎パッチ零式があるので…
5796:名無しのムーID:bd7f127c2026/11/08(日) 14:11:58
ILコピーあるし絶とか行かないなら普通にアラ零式でメイン分集めたら休止って選択肢できるんじゃねぇの
5799:名無しのいただきキャットID:b3e342562026/11/08(日) 14:18:31
クリアさえできれば確定入手だからサブジョブ分も集めるみたいな事はほぼなくなるわな
今SS必要なジョブがどうなるかわからんけど
今SS必要なジョブがどうなるかわからんけど
5800:名無しのジャバウォックID:a0cf02f02026/11/08(日) 14:31:21
サブステも弄れるんやろ
5801:名無しのフェザーサークルID:d9614e0d2026/11/08(日) 14:35:56
>>5793
↓吉田談
新しいシーズンギアとレイドギアの間を埋めるクラフト装備の立ち位置もしっかり明確にしてあります
PLL説明の強化手順
零式勢 新式用意 ー 零式でレイドギア ー 周回で強化 ー APで禁断アイテム → アラ零式+クラ製作素材で強化
ライト APでシーズンギア ー 改周回で強化 → ノーマルでも強化可能
↓吉田談
新しいシーズンギアとレイドギアの間を埋めるクラフト装備の立ち位置もしっかり明確にしてあります
PLL説明の強化手順
零式勢 新式用意 ー 零式でレイドギア ー 周回で強化 ー APで禁断アイテム → アラ零式+クラ製作素材で強化
ライト APでシーズンギア ー 改周回で強化 → ノーマルでも強化可能
5802:名無しのフェザーサークルID:d9614e0d2026/11/08(日) 14:42:36
新式とシーズン強化装備のどっちがIL高くなるんだろな?
シーズン強化装備が強くなるなら、攻略に時間かかる零式勢もレイド改をした方が有利になる
新式の方が強いなら、シーズンギアはギル無し製作不可なライトしか必要なくなる
あと、今よりシーズン毎の最終装備に差が生まれそうではあるね
シーズン強化装備が強くなるなら、攻略に時間かかる零式勢もレイド改をした方が有利になる
新式の方が強いなら、シーズンギアはギル無し製作不可なライトしか必要なくなる
あと、今よりシーズン毎の最終装備に差が生まれそうではあるね
5805:名無しのジャバウォックID:c1e1132c2026/11/08(日) 14:58:38
>>5802
改修がなかったとして今まで通りの流れだと
新式・Nレイド 840→850
トームストーン 850→860
零式 860
それに対して今回発表されてるのは今のところ
シーズンギア 840→850
レイドギア 840→850→860
新式は840じゃないかなぁやっぱり
改修がなかったとして今まで通りの流れだと
新式・Nレイド 840→850
トームストーン 850→860
零式 860
それに対して今回発表されてるのは今のところ
シーズンギア 840→850
レイドギア 840→850→860
新式は840じゃないかなぁやっぱり
5806:名無しのジャバウォックID:df2f23682026/11/08(日) 15:11:10
新式についてはインタビュー↓でシーズンギアとレイドギアのあいだを埋めるイメージって言ってるから、新式RE装備が従来の強化後トークン装備の立ち位置になるんじゃないかな
――8.0以降、クラフトによる防具(いわゆる新式装備)の位置づけはどうなるのでしょうか?
クラフターの製作で作成する防具、いわゆる新式装備と呼ばれているものは、今後も存在します。位置づけとしては、シーズンギアとレイドギアのあいだを埋めるようなイメージで、クラフト防具の立ち位置も明確にしてあります。こちらに関しても、詳細は今後のPLLなどでお伝えしていこうと思っています。
――8.0以降、クラフトによる防具(いわゆる新式装備)の位置づけはどうなるのでしょうか?
クラフターの製作で作成する防具、いわゆる新式装備と呼ばれているものは、今後も存在します。位置づけとしては、シーズンギアとレイドギアのあいだを埋めるようなイメージで、クラフト防具の立ち位置も明確にしてあります。こちらに関しても、詳細は今後のPLLなどでお伝えしていこうと思っています。
5807:名無しのフェザーサークルID:9dd8cf352026/11/08(日) 15:54:40
ミッドコア層にとってはAVDとピルグリムは頑張ればクリアできるいい感じの難易度には感じたけど、改はどんなもんになるんだろうね
とは言っても攻略が出きってそれを見て予習しなきゃどちらもキツいレベルではあるが
ライト層にはノーマルレイドやアライアンスがきついと感じるレベルだし
とは言っても攻略が出きってそれを見て予習しなきゃどちらもキツいレベルではあるが
ライト層にはノーマルレイドやアライアンスがきついと感じるレベルだし
5808:名無しのジャバウォックID:a0cf02f02026/11/08(日) 15:56:17
新しい挑戦は歓迎
マンネリ打破には必要不可欠
マンネリ打破には必要不可欠
5809:名無しのフェザーサークルID:9dd8cf352026/11/08(日) 15:58:12
でも極、AVD、ピルグリムクリアできるやつは零式3層まではやってそうだし、改の存在意義あるのかなぁって思う
零式やってる人はわざわざ改やらないだろうし、今のノーマルを難易度そのままで改にして、今のノーマルより難易度を下げたものをノーマルにした方が良かったのでは…
零式やってる人はわざわざ改やらないだろうし、今のノーマルを難易度そのままで改にして、今のノーマルより難易度を下げたものをノーマルにした方が良かったのでは…
5810:名無しのジャバウォックID:a0cf02f02026/11/08(日) 16:00:37
運営は実際の生データー見れるんだから意味はあるんだろう
5811:名無しのフェザーサークルID:d5f685bb2026/11/08(日) 16:19:20
「アドバンスド・ヴァリアントダンジョン商客物語」と「ピルグリム・トラバース」のシステム考えた人がバトルチームのリーダーになってほしい、マジでいい塩梅の難易度に仕上がってると思う
引用元:【雑談】FF14雑談スレ
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