ジョブ2026/05/01 19:40
【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待
668 PV14コメント

8.0で予想されているタンクのMT/ST分担。特に暗黒のST化に対する反応や、各タンクジョブの性能・イメージについて議論が交わされていました。
スレッド まとめ (17件)
954:名無しのいただきキャットID:381853df2026/05/01 11:21
タンクのMTST分担になって
暗黒が ST側で暗黒MTが好きだったからタンク引退決意しかけてる。
別に STもよくやるしなんで両方できるようにしないんだよ。
8.0で青い川流れてるの見ながら公式に「ほれみろ!」ってアンチ化してる気がする…
暗黒が ST側で暗黒MTが好きだったからタンク引退決意しかけてる。
別に STもよくやるしなんで両方できるようにしないんだよ。
8.0で青い川流れてるの見ながら公式に「ほれみろ!」ってアンチ化してる気がする…
955:名無しのフェザーサークルID:a12d57e82026/05/01 11:26
新ジョブ効果見据えてもM2S3は意味不明だよなぁ
絶対M足りない現象起こる
リボーンでMやれって?火力落ちるのにやるかよっていう
絶対M足りない現象起こる
リボーンでMやれって?火力落ちるのにやるかよっていう
957:名無しのジャバウォックID:754ce3bb2026/05/01 11:31
これ批判とかじゃなくて純粋に興味なんだけど
暗黒はSTじゃなくMTがいいって人は暗黒騎士でパーティを守るってフレーバーやロールプレイのためにMTがしたいの?それとも(今の)性能やスキルの性質を踏まえた実用的な意味でMTがしたいの?
暗黒はSTじゃなくMTがいいって人は暗黒騎士でパーティを守るってフレーバーやロールプレイのためにMTがしたいの?それとも(今の)性能やスキルの性質を踏まえた実用的な意味でMTがしたいの?
958:名無しのムーID:dc735d2b2026/05/01 11:34
まぁ、もしかしたら今回の発表の反応を見て、テコ入れするかもしれからな…
959:名無しのいただきキャットID:5f824a482026/05/01 11:40
新ジョブの性能次第では逆にMTで溢れかえる可能性もあるけどな
STは間違いなくシュバらないと間に合わないくらい供給過多になる 立ち位置確定だし
というか現状でも零式ってタンク足りてるよな?バリアヒラが絶望的に足りないだけで
STは間違いなくシュバらないと間に合わないくらい供給過多になる 立ち位置確定だし
というか現状でも零式ってタンク足りてるよな?バリアヒラが絶望的に足りないだけで
960:名無しのムーID:a12d57e82026/05/01 11:46
どうだろうなぁ
ご祝儀期間は多いだろうけど、いざ平時になってデッカイ盾ジョブが流行るかというと…いや一部には人気あるだろうけど
ご祝儀期間は多いだろうけど、いざ平時になってデッカイ盾ジョブが流行るかというと…いや一部には人気あるだろうけど
961:名無しのムーID:0c2b82e72026/05/01 11:55
なんと、盾付きガトリングで豊富な自己軽減を持つ遠隔DPS
968:名無しのムーID:381853df2026/05/01 13:00
>>957
両方かな。盾を持たずにだれかを守る攻めの姿勢がMTっぽさあるし、操作感でも敵のタン強にブラナイ合わせて綺麗に割れた時とかも気持ちよさあるよ。
タンクは強さより使ってて楽しいを優先する人多いんじゃないかな。ダメージとかのバランスも取れてるし
両方かな。盾を持たずにだれかを守る攻めの姿勢がMTっぽさあるし、操作感でも敵のタン強にブラナイ合わせて綺麗に割れた時とかも気持ちよさあるよ。
タンクは強さより使ってて楽しいを優先する人多いんじゃないかな。ダメージとかのバランスも取れてるし
969:名無しのムーID:794cc15a2026/05/01 13:10
(実は盾無しで護る系のジョブの護り方がいまいちピンときていない)
971:名無しのヤーンID:385b82232026/05/01 14:02
>>954
暗黒ってそもそもST向きだと思うがな
他者を防御するアビに特化気味な点と、自己&他者への回復力の低さ(無いわけじゃないが他の3ジョブに比べたら低いというの)を考えたら、むしろMTに分類されてもって感じだし
暗黒ってそもそもST向きだと思うがな
他者を防御するアビに特化気味な点と、自己&他者への回復力の低さ(無いわけじゃないが他の3ジョブに比べたら低いというの)を考えたら、むしろMTに分類されてもって感じだし
972:名無しのいただきキャットID:381853df2026/05/01 14:18
>>971
んなこといったらナが両方向いてるで話終わるんよなぁ…
必要な軽減は各タンク持ち合わせてるし、向き不向きは調整でどうにかなるところを戦士暗黒はMTやる人多い&ナイト ST多いのにその人たち切ったってのが悲しみよ
んなこといったらナが両方向いてるで話終わるんよなぁ…
必要な軽減は各タンク持ち合わせてるし、向き不向きは調整でどうにかなるところを戦士暗黒はMTやる人多い&ナイト ST多いのにその人たち切ったってのが悲しみよ
973:名無しのムーID:ebddbfcc2026/05/01 14:37
>>972
とはいえ……ナイトは今でも防御向きで火力面ではその戦士や暗黒に負けやすいからねぇ
ナイトと同時に開幕から全力を出していったらほぼ確実に戦士や暗黒がナイトのヘイトを抜くし
防御アビリティに長けたイメージが強いナイトをST専とする方が難しいと思うよ
とはいえ……ナイトは今でも防御向きで火力面ではその戦士や暗黒に負けやすいからねぇ
ナイトと同時に開幕から全力を出していったらほぼ確実に戦士や暗黒がナイトのヘイトを抜くし
防御アビリティに長けたイメージが強いナイトをST専とする方が難しいと思うよ
975:名無しのいただきキャットID:6edf60bc2026/05/01 14:47
暗黒はバリア持ちの時点でMT向きと思う
976:名無しのムーID:f9df25a92026/05/01 14:50
今のジョブ性能ベースでMT向きST向き語るの、エヴォルブ環境で向いてるかどうかに関係なくない?
ジョブイメージで語る方がいいっしょ(あくまで前向きな話し方でね
ジョブイメージで語る方がいいっしょ(あくまで前向きな話し方でね
979:名無しのムーID:385b82232026/05/01 15:04
>>975
戦士はアッパー調整の効果で立ち上がりの火力は結構上がってる。
まったく同じ装備で同じように最大火力でスタートしたら戦士がまず上行く。
だから何も考えないでST戦士がスタンスつけたまま戦闘開始時から暴走しようものならMTとヘイト奪い合いになりやすい。まぁそんな事する阿呆はいないだろうけど。
戦士はアッパー調整の効果で立ち上がりの火力は結構上がってる。
まったく同じ装備で同じように最大火力でスタートしたら戦士がまず上行く。
だから何も考えないでST戦士がスタンスつけたまま戦闘開始時から暴走しようものならMTとヘイト奪い合いになりやすい。まぁそんな事する阿呆はいないだろうけど。
980:名無しのフェザーサークルID:5f824a482026/05/01 15:06
圧倒的だった紅蓮の戦士をSTでやりたい
戦士はあのくらい火力尖っててほしいわ、今の戦士の体たらくはなんだよ丸くなりやがって
戦士はあのくらい火力尖っててほしいわ、今の戦士の体たらくはなんだよ丸くなりやがって
982:名無しのいただきキャットID:602e66782026/05/01 15:13
新ジョブ⇨タンク人口、特にMT増やしたい
ナイト⇨盾持ちはメイン盾やっとれ
戦士⇨薄手だからメイン盾感ない
ガンブレ⇨武器も見た目もシュッとしててメイン盾感ない
暗黒⇨ガッチリだけど厨二で人気もあるからナイトと分けて人口調整
ナイト⇨盾持ちはメイン盾やっとれ
戦士⇨薄手だからメイン盾感ない
ガンブレ⇨武器も見た目もシュッとしててメイン盾感ない
暗黒⇨ガッチリだけど厨二で人気もあるからナイトと分けて人口調整
性能面から見るか、ジョブイメージから見るかでも意見が分かれるテーマですね。新ジョブの仕様次第でバランスがどう変わるかも含め、引き続き注目が集まりそう...STの1ジョブを昔の占星みたいにスイッチできるシステムにしたらMTSTも3:3になってバランス良さそうなんだけどなぁ...
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