【FF14】「お前らインして何してる?」7.0失速の中で続けてる人・辞めた人のリアルな本音まとめ
431 PV9コメント

7.XのFF14について、続けている人の理由・辞めた人の理由・復帰のハードルなどを中心にスレッドで意見が交わされていました。失速の要因分析から日々のプレイスタイル、公式の発信姿勢への評価まで幅広い話題が出ていたので、まとめてご紹介します。
スレッド まとめ (25件)
992:名無しのいただきキャットID:9541e6cd2026/05/09 01:35
スレの本質に戻すとするなら、「ゲームそのもの」の面白さもたしかに必要だけど
やっぱり復帰した後如何に「続けてやれる」かが重要よね……
個人的にはMMOだし、コミュニティの楽しさが上手く発展できると良いなと思うけどなあ
やっぱり復帰した後如何に「続けてやれる」かが重要よね……
個人的にはMMOだし、コミュニティの楽しさが上手く発展できると良いなと思うけどなあ
993:名無しのヤーンID:9ae579a02026/05/09 01:38
ストーリーが終わった後に普段何してる?ってのが続ける上での重要ではあるんだけど、
新規や復帰がまず向き合うのってストーリーであるのも確かなんだよなあ
実際お前ら何してる?俺は適当にルレしながら極マウント周回したりSS撮ったりそれをTwitterに貼って交流したりしてるけど
新規や復帰がまず向き合うのってストーリーであるのも確かなんだよなあ
実際お前ら何してる?俺は適当にルレしながら極マウント周回したりSS撮ったりそれをTwitterに貼って交流したりしてるけど
996:名無しのジャバウォックID:9541e6cd2026/05/09 01:46
>>993
…………あれ?俺インして何してるんだろ?
ルレはたしかにやってる……ほぼほぼ惰性になってるかもしれない
…………あれ?俺インして何してるんだろ?
ルレはたしかにやってる……ほぼほぼ惰性になってるかもしれない
1001:名無しのジャバウォックID:0dd3d88a2026/05/09 01:54
>>993
pvpだけやって寝てるよ
pvpだけやって寝てるよ
1002:名無しのムーID:d72ac7582026/05/09 01:55
>>993
ルレ行くかメインシナリオ進行手伝いにPT入るか終わってないレベリングや地図やるかウェポン作りしてるかSS撮影で4時間とか使っていつの間にか寝る時間になってるが多いな
ルレ行くかメインシナリオ進行手伝いにPT入るか終わってないレベリングや地図やるかウェポン作りしてるかSS撮影で4時間とか使っていつの間にか寝る時間になってるが多いな
1005:名無しのジャバウォックID:23cd04d32026/05/09 02:34
>>993
最新装備集めてる その手段として、零式やったりエキルレでトークン集めたり
最新装備集めてる その手段として、零式やったりエキルレでトークン集めたり
1006:名無しのヤーンID:963413962026/05/09 04:18
7.0の失速は複合的な要因だよな
4DC化によるコミュニティ分断
零式Mana集中による従来のつながりでのコミュニケーション減少
古代人の話が決着ついたので面白くないならあっさり止められる
グラアプデによる失望や違和感
明らかに落ちたメインシナリオのクオリティ
暁の人物などに対する飽き
メインメンバーが、こいつらは全員確実に無事だろう、と今ひとつ緊張感が出ないのも良くないな。
蒼天や紅蓮やってた頃なんて誰に騙されるか、誰が死ぬかわからず疑心暗鬼で遊んでたけど、そのスリル楽しかったよ
4DC化によるコミュニティ分断
零式Mana集中による従来のつながりでのコミュニケーション減少
古代人の話が決着ついたので面白くないならあっさり止められる
グラアプデによる失望や違和感
明らかに落ちたメインシナリオのクオリティ
暁の人物などに対する飽き
メインメンバーが、こいつらは全員確実に無事だろう、と今ひとつ緊張感が出ないのも良くないな。
蒼天や紅蓮やってた頃なんて誰に騙されるか、誰が死ぬかわからず疑心暗鬼で遊んでたけど、そのスリル楽しかったよ
1014:名無しのヤーンID:4eccfdbc2026/05/09 10:13
いま続けてる人は何故続けてる?
辞めた人らはそれらが無くなったから辞めたんだろう
復帰する理由ができないとな
辞めた人らはそれらが無くなったから辞めたんだろう
復帰する理由ができないとな
1015:名無しのフェザーサークルID:241ce88b2026/05/09 11:25
日課週課とアイテム収集が楽しいからかな。
現状に対して小目標をいくつも立てて
毎日の使える時間に応じて今日はこれを優先するーって考えて動くのが楽しい。
この目標を自力で立てられなくなったら引退するかも。
現状に対して小目標をいくつも立てて
毎日の使える時間に応じて今日はこれを優先するーって考えて動くのが楽しい。
この目標を自力で立てられなくなったら引退するかも。
1018:名無しのムーID:9768195d2026/05/09 11:44
生き甲斐
1019:名無しのムーID:bdf850ca2026/05/09 11:46
>>1014
ストレス解消
ストレス解消
1042:名無しのヤーンID:8ab79cb52026/05/09 16:07
>>1014
高難易度全くやらないライト勢だけど、世界観とミニオンとかのデザインが好きで見るためにインしてる
モグコレとか地図とか機会があればフレとも遊ぶ
7.0でショック受けて休んでたけど7.4でシナリオとか諸々のクオリティが復活してきて今に至る
高難易度全くやらないライト勢だけど、世界観とミニオンとかのデザインが好きで見るためにインしてる
モグコレとか地図とか機会があればフレとも遊ぶ
7.0でショック受けて休んでたけど7.4でシナリオとか諸々のクオリティが復活してきて今に至る
1024:名無しのムーID:541b6faa2026/05/09 12:10
>>1014
自キャラで遊ぶため、他のゲームにエオルゼアの種族居ないしモーションも違うし
逆に全て再現できる場所があるなら辞めてると思う、まぁVRCでキャラ再現やってそっち移行した人も見かけたけどあれは称賛に値するよ
その為に技術や金注ぎ込んでモデル作ったんだろうからさ
自キャラで遊ぶため、他のゲームにエオルゼアの種族居ないしモーションも違うし
逆に全て再現できる場所があるなら辞めてると思う、まぁVRCでキャラ再現やってそっち移行した人も見かけたけどあれは称賛に値するよ
その為に技術や金注ぎ込んでモデル作ったんだろうからさ
1023:名無しのジャバウォックID:f30010512026/05/09 12:00
>>1015
コーヒー呑んでゆったりくつろいでプレイするのに最適だからなFF14は
なんだかんだでプレイするのがルーティンになってる
コーヒー呑んでゆったりくつろいでプレイするのに最適だからなFF14は
なんだかんだでプレイするのがルーティンになってる
1025:名無しのいただきキャットID:630289cd2026/05/09 12:36
ミラプリの制限解除とかアバターとしての機能を強化するなら
どこにいても全ての装備を試着やコーディネートできるようにして欲しい
同じ会社のドラゴンクエスト10はできるので頑張ってほしい
待ち合わせとかしてる時にこれが出来ると便利だった
どこにいても全ての装備を試着やコーディネートできるようにして欲しい
同じ会社のドラゴンクエスト10はできるので頑張ってほしい
待ち合わせとかしてる時にこれが出来ると便利だった
1026:名無しのムーID:e142ca1b2026/05/09 12:56
>>1025
わかる。姿見めっちゃ便利だったよな。
わかる。姿見めっちゃ便利だったよな。
1028:名無しのジャバウォックID:c866226e2026/05/09 13:44
ファンフェス見てよくわかったが結局公式が元気で前向きでいることが一番なんだよ
失望した人や辞めちゃった人を引き戻すために向き合い続けることが無意味だとは言わないけど、
大事なことは今FF14を支えているプレイヤーやこれからFF14を始めるかもしれない人達にいかに期待感を持たせるかだと思う
失望した人や辞めちゃった人を引き戻すために向き合い続けることが無意味だとは言わないけど、
大事なことは今FF14を支えているプレイヤーやこれからFF14を始めるかもしれない人達にいかに期待感を持たせるかだと思う
1029:名無しのヤーンID:eccd579f2026/05/09 14:15
完全新規じゃなく復帰勢の取り込みを考えるなら、課金済アカウントをフリトラに戻す仕組みは作れないのかなとちょっと思ったりはする
完全新規は漆黒まで無料で遊べるってのに、蒼天や紅蓮で辞めていった人達は課金するかアカウント作り直して最初からになるのってちょっとハードル高くないかなって
完全新規は漆黒まで無料で遊べるってのに、蒼天や紅蓮で辞めていった人達は課金するかアカウント作り直して最初からになるのってちょっとハードル高くないかなって
1036:名無しのフェザーサークルID:06f78c8a2026/05/09 15:07
>>1028
作ってる人が楽しそうだったりワクワクしてるのが1番印象は良いし、良いプロモーションになるよね
今回のジョブ改変も、内心はどうあれ担当がめっちゃ笑顔だったから楽しみに思えてるところは絶対にある
「ジョブ数多くて大変で、こんな指示めちゃくちゃですよ〜」とか不満顔で言ってたら多分今以上に不安が大きくなってたと思うし
作ってる人が楽しそうだったりワクワクしてるのが1番印象は良いし、良いプロモーションになるよね
今回のジョブ改変も、内心はどうあれ担当がめっちゃ笑顔だったから楽しみに思えてるところは絶対にある
「ジョブ数多くて大変で、こんな指示めちゃくちゃですよ〜」とか不満顔で言ってたら多分今以上に不安が大きくなってたと思うし
1043:名無しのジャバウォックID:541b6faa2026/05/09 16:19
>>1036
自分は逆にグラアプデも発表時は担当ニコニコしてたから不安で仕方ないわ
とんでも改悪ジョブ無ければいいが
自分は逆にグラアプデも発表時は担当ニコニコしてたから不安で仕方ないわ
とんでも改悪ジョブ無ければいいが
1044:名無しのフェザーサークルID:c866226e2026/05/09 16:24
一回で完璧に満足するものは無理だと思うよ
フィードバック受けながら微調整していく感じになると思う
フィードバック受けながら微調整していく感じになると思う
1045:名無しのヤーンID:cd00375c2026/05/09 18:14
いくらフィードバックしても詳細出さずだんまりが続いてるんだよね
1047:名無しのフェザーサークルID:0de419ed2026/05/09 18:20
言えない事情もあるんだろうけど
だんまりだけでは
不誠実に見えてしまうんだよな
だんまりだけでは
不誠実に見えてしまうんだよな
1048:名無しのフェザーサークルID:3cac70a92026/05/09 18:33
>>1047
まぁ企業的にいくら叩かれようが苦しんでるネガティブな情報は流せないからな。
だからある意味濁した言い方で頑張りますとか検討します、受け止めています、やっていきたいと思うみたいな言い方は「言われてる把握はしてるがすぐに改善や反映はできない(しない)」なんよね。
だからハッキリと「できません」「その予定はない」「やります」みたいに断言するほうが信ぴょう性がある。
まぁ企業的にいくら叩かれようが苦しんでるネガティブな情報は流せないからな。
だからある意味濁した言い方で頑張りますとか検討します、受け止めています、やっていきたいと思うみたいな言い方は「言われてる把握はしてるがすぐに改善や反映はできない(しない)」なんよね。
だからハッキリと「できません」「その予定はない」「やります」みたいに断言するほうが信ぴょう性がある。
1054:名無しのムーID:7d89849e2026/05/09 20:28
忙しい忙しいアピールしても復帰や新規は増えんやろって話やろ
喜ぶのはまだ課金継続中の人達や
喜ぶのはまだ課金継続中の人達や
続けている理由も辞めた理由も人それぞれで、続ける動機が日課ルーティン・自キャラへの愛着・ストレス解消など多様であることがうかがえる議論でした。公式の発信姿勢や復帰勢への施策など、運営側に向けた声も多く挙がっていた印象です。
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