1429:2026/07/19 23:19
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1430:名無しのムー:2026/07/19 23:26 この前ダメ出しスレにも似たようなの出たけど、違う人にしてもこういう所で草の根運動してもしゃーないだろうに
1431:名無しのヤーン:2026/07/19 23:27 まぁ、固執して叩くのは一種の才能じゃないかな、うん。
1432:2026/07/19 23:38
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1434:名無しのフェザーサークル:2026/07/19 23:47 運営に同調的だろうが批判的だろうが、今ここに顔真っ赤にして連投してるような独善的な人が暴れてるゲームなら新規に来たい人たちどころか今いるプレイヤーたちだって目減りする一方ですよ
1436:名無しのいただきキャット:2026/07/20 01:30 去年から始めた新規だけど1番はバトルが面白くない
脳トレを月額課金してまでやるものじゃないし人に勧めずらいなと思った
あとグラフィックアップデートも別にそんな変わらないしやる意味あったのかな
数十年前のゲームだしグラフィックで勝負するのはおかしいんじゃないの
ストーリーは暁月まで楽しめたけど黄金から女が考えた男萌えみたいなキャラ出てきて真面目に追う気力も無くなっちゃった
いっしょに始めた友達はもう全員やってない
1437:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 02:05 どんなゲームも向いてない人は一定数いるので
はい次
1439:名無しのヤーン:2026/07/20 02:31 エヴァコラボするなら同時に冒険録も無料で配らないと厳しいと思う
個人的にはゲームなんだから、PCやプレステユーザーを呼び込めるゲーム作品とコラボした方が良いとしか思えないけど
1440:名無しのジャバウォック:2026/07/20 02:54 他社コラボするならシーズナルイベントみたいな感じが無難なのにね
アライアンスにコラボ作品をぶち込むのは作品で呼び込んだファンに対して不親切
白銀+月額だけじゃなくて本編クリアも強要させてようやっとエヴァアライアンス…ってどうなの?
1441:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 03:13 ファンフェス待ちではあるがまだ白銀だけのテーマ聞いてないからこれって目玉がないんだよな
黄金で言えば光の戦士達に贈る最高の夏休み、暁を二分する苛烈な王位継承戦、みたいなやつ
エヴォルブモードじゃ誰も復帰しないよ
1445:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 06:42 ぶっちゃけここで既存プレイヤーが凝り固まった頭で絞り出したどんな対策よりエヴァコラボが効果あると思うよ
別のフィールドから新しい人引っ張ってきてその中の何%残ればいいぐらいの感覚でやるのが一番手っ取り早い
1447:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 07:45 つーか漆黒~暁月ぐらいの人数は明らかにオーバーフローしてたんじゃないの?
変な奴も増えたしさぁ
このスレ全否定する様でアレだけど、今別に人いなくて困ってるわけじゃないしDC間募集だって来るしそんな必死になって増やそうとしなくてもいいよ
1450:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 08:10 マンドラにいるけどタンクでエキルレがすぐにシャキらないことなんて1回もないぞ
1451:2026/07/20 08:12
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1452:2026/07/20 08:24
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1453:2026/07/20 08:25
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1455:名無しのムー:2026/07/20 10:27 黄金とかいうゴミ買わされた人にキャッシュバックして、ごめんなさいPLLスタートなら増えそう。
1456:2026/07/20 10:37
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1458:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 10:50 基本的に周回するゲームなのに毎回同じタイムラインなせいで飽きが早い気がするな
アクション要素を増やせとは言わんけどランダム要素は増やしても良いんじゃないだろうか
1459:名無しのいただきキャット:2026/07/20 11:18 ある程度の被弾やギミックミスを許容出来る形でないとランダム要素強いのは難しいだろうから
ノーマルと高難易度の間にそういうワチャワチャ感強めのコンテンツを作るってのは有りな気がする
1460:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 11:25 ランダム要素強くして飽きにくいようにするって発想はソロゲーの発想なのよ…
パーティゲーで安定周回がままならないなんて論外だし、だったら周回しなくて良いようにするかソロでやれるようにするべき
1461:名無しのムー:2026/07/20 11:53 というかまず「なんでランダム性が少ないタイムライン式になっているか」っていう理由を調べてほしい。FF14は明確だし明示されてるから
FF14バトルでランダムの話が出るたびに無限に繰り返されてる
1463:名無しのいただきキャット:2026/07/20 12:10 ツーラーが困ってクリアしにくくなるからだろ。
だからバハなんかは妙に敷居高かったわけで
1465:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 12:31 まぁタイムラインに縛られた戦闘も変えていくって言ってるし今後に期待ってことですかね
1466:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 12:40 安定周回したいなら確実にクリア出来るプレイヤーとパーティを組むことだがそこが一番ランダムで運ゲーなのよな
1468:名無しのフェザーサークル:2026/07/20 13:05 まだファンフェス2回控えてるんだからそういう事言うのはもうちょっと待ったらどうなのか
1470:名無しのヤーン:2026/07/20 14:03 キャッチコピーに踊らされ、事前情報にも踊らされ、ネット板のカキコミにも踊らされ
アーリーアクセス即プレイするも、プレイレビューに踊らされ、ポジティブ意見もネガティブ意見もカキコミするけど、根はff14が大好きな奴なんだろな
1474:名無しのヤーン:2026/07/20 14:08 セールミニオンがナナキとユフィだし約束の地って単語出してるしFF7ネタ沢山出すんだろうな
1477:名無しのいただきキャット:2026/07/20 16:29 縛られてるのはコンテンツ作ってる一部の人間だけだと思ってる
実際天獄ではその事実と真逆のことしてきてたしね
なんと言うか両極端すぎなんだよ
開幕即ギミックでバーストでも良いし、ギミック中のどのタイミングでバーストでも良いし、なんなら絶対に離れ続けないと成立しないギミック中にバーストぶっ込んで来たら来たでヘビー級4後半みたいにプレイヤーが自発的にズラすと思うわ
まあ、シナジーが消えることには歓迎だけど、シナジーが原因とか言い訳にしか聞こえないかな