PvP2026/11/06 13:00
【FF14】FL「アルカディアの実況みたいにポイントを声で教えてほしい」→「公式で誘導するのはPvPでやる事じゃない」/「毎日3位だと目玉報酬に届かなくすれば」→「報酬なしの初期FLは過疎ってた」
スレッド まとめ (40件)
3144:名無しのヤーンID:1a574cf92026/11/04(水) 11:36:16
大多数はポイントなんてみてないんだよ
ポイント見てる前提が間違ってる
ポイント見てる前提が間違ってる
3145:名無しのヤーンID:1a574cf92026/11/04(水) 11:47:53
FLはアルカディアの実況みたいにポイントを声で教えるぐらいまでして
もちろん、OFFにできる選択肢ありで
もちろん、OFFにできる選択肢ありで
3146:名無しのヤーンID:061010432026/11/04(水) 15:01:20
メテム「おぉっとぉ!バーストをまともに受けてしまったぁ!立て直せるかぁ?!(煽り)」
3147:名無しのヤーンID:1a574cf92026/11/04(水) 15:07:54
「おやおやぁ?!スコアボードを見て首を傾げている場合じゃないぞぉ!完全に置いていかれている!このままだとただの『点数の供給源』で終わってしまうぞぉ?!」
「点差が開きすぎて実況の私も涙が出そうだぁ!だが諦めるのはまだ早い!1位と2位が潰し合っている隙に、横から全てをかっさらう泥棒作戦はあるのかぁ?!」
楽しそう
「点差が開きすぎて実況の私も涙が出そうだぁ!だが諦めるのはまだ早い!1位と2位が潰し合っている隙に、横から全てをかっさらう泥棒作戦はあるのかぁ?!」
楽しそう
3148:名無しのフェザーサークルID:69d1014e2026/11/04(水) 15:23:31
クリコンの実況付きアルカディアステージなら正直ほしい
3149:名無しのフェザーサークルID:248d080b2026/11/04(水) 15:25:30
3位チームが南で集合してチャンスを狙ってるぞーとかやって欲しいわ
3150:名無しのヤーンID:1a574cf92026/11/04(水) 15:26:57
音声によるなんらかしらの促しは大規模ほど有効やと思うけどね
軍師様がピロピロ必死にならすのも有効だからでしょう?
軍師様がピロピロ必死にならすのも有効だからでしょう?
3151:名無しのフェザーサークルID:69d1014e2026/11/04(水) 15:38:41
演出ならともかく公式で誘導するのはpvpでやる事じゃなくねって思う 音声あれば盛り上がるとは思うけどね
3152:名無しのヤーンID:1b039e2d2026/11/04(水) 15:45:03
メテムが「おおっと!戦術値が0点なのにビビって攻撃が出来てないぞー!?大丈夫かー!?」とか、「中央での戦いが膠着しているようだ!ぶっちぎりの最下位なのに、お見合いしてる場合じゃないぞー!」とか、「おやぁ?崖の上から無意味な攻撃をしているのがいるぞー!?そんなんじゃ相手の占領は止められはしないぞっ!はやく飛びおりるんだ!」とか叫んでくれたら最高だなw
3153:名無しのヤーンID:061010432026/11/04(水) 15:59:08
まぁ真面目に考えて仮に実装するにしても、せいぜい高揚MAXになった時の実況アナウンス位だろうねぇ
3154:名無しのフェザーサークルID:0d5305be2026/11/04(水) 17:23:50
PVPの初心者の館出来るんだから分かりやすいように実況アナウンスはいいかもしれない。バースト合わせ実況とバースト返し実況あれば熱いかもよ
3160:名無しのジャバウォックID:ed4a600e2026/11/04(水) 20:48:03
実況まで必要かはともかく、オンオフつけた上でもう少し視覚や聴覚である程度戦況が掴めるようにUIや演出を強化してもいいんじゃないかなと思う。このリス何点だよとか、ここ取られたらA国の勝ちだよとかさ。
あっても見ないだろって言われたらそうかも知れんけどね
あっても見ないだろって言われたらそうかも知れんけどね
3165:名無しのいただきキャットID:a9c3ee8b2026/11/04(水) 23:05:40
一位の敵をダウンさせた際は通常よりポイントを増やすとかするだけでも結構変わりそうなもんなんだけどね、
三位が一位ダウンさせた場合は更に倍率上がるとかすればぶつかる場面増えそうだし。
三位が一位ダウンさせた場合は更に倍率上がるとかすればぶつかる場面増えそうだし。
3166:名無しのフェザーサークルID:0d5305be2026/11/04(水) 23:39:01
3位にもう少し逆転のチャンス欲しいね。もっと高場つきやすくなるとかでもやる気でる。
3位の時に1位も2位も抑えながら戦わなきゃって時にアラチャで喧嘩はじまった時とかが悲しすぎる。
3位の時に1位も2位も抑えながら戦わなきゃって時にアラチャで喧嘩はじまった時とかが悲しすぎる。
3167:名無しのフェザーサークルID:69d1014e2026/11/04(水) 23:41:38
>>3165
終盤まで点数抑えて高揚稼ぎまくる指揮が得するだけな気がする
今の人達は点数すら見てないからそんな細かい部分を変更しても読まないし動きも変えると思えない
終盤まで点数抑えて高揚稼ぎまくる指揮が得するだけな気がする
今の人達は点数すら見てないからそんな細かい部分を変更しても読まないし動きも変えると思えない
3169:名無しのフェザーサークルID:f6ed7a4e2026/11/05(木) 01:06:15
統合した後のヲコチテというかFL全般酷すぎるな
なんていうかもうまともに遊べないレベルだわ
勝つために動いてる奴が少なすぎて破綻してる駆け引きもクソもない
時間によるけどね
なんていうかもうまともに遊べないレベルだわ
勝つために動いてる奴が少なすぎて破綻してる駆け引きもクソもない
時間によるけどね
3174:名無しのヤーンID:f033f85e2026/11/05(木) 10:52:00
>>3169
リスもなにもない所を押したり押し返されたりずっとしてるよな
勝ち負けとか、考えない方がきっと楽しいんだろうよ
仮に何か言われたら、高揚も大事なんでって言っときゃいいんだろうし
リスもなにもない所を押したり押し返されたりずっとしてるよな
勝ち負けとか、考えない方がきっと楽しいんだろうよ
仮に何か言われたら、高揚も大事なんでって言っときゃいいんだろうし
3175:名無しのムーID:5d58ef0a2026/11/05(木) 11:53:23
1日1回やる分にはそれで充分楽しいし
3176:名無しのムーID:5d58ef0a2026/11/05(木) 11:54:09
ルーレットと別にFL作ったら幸せなんかもな
まぁルーレット以外のFLがシャキーンになるとは思えないが
ピークタイム以外
まぁルーレット以外のFLがシャキーンになるとは思えないが
ピークタイム以外
3177:名無しのムーID:5d58ef0a2026/11/05(木) 11:55:00
そもそもFLでレベリングしてる人もいるもんな
レベルアップ通知結構頻繁にみるし
レベルアップ通知結構頻繁にみるし
3179:名無しのジャバウォックID:e03a21d62026/11/05(木) 12:52:05
下手なりに楽しんでるならまだいいけど嫌々やってるのがゴロゴロいるからな
順位だけじゃなくてキル数に応じてトークンや経験値増えるとかにすりゃいいのに
順位だけじゃなくてキル数に応じてトークンや経験値増えるとかにすりゃいいのに
3180:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 12:54:39
かわらんって
1日1回やってたらいずれたまるやろ精神だから
どーでもいい
1日1回やってたらいずれたまるやろ精神だから
どーでもいい
3181:名無しのムーID:a494f7a32026/11/05(木) 14:19:34
>>3179
下手にキル数とか絡ませると、それだけ狙う奴が増えるから、純粋に順位補正をでかくして、1日1回で毎日3位だとマウントなどの目玉報酬までシーズン中にポイントが絶対に届かなくすればいいのさ。
毎日2位でもギリギリ届く、毎日1位なら超余裕とかにすりゃ、ある程度1位をとればあとは2位3位でも問題なくなるし、1日数回やれば不足も簡単に補填出来るわけで、さほど無茶でもないだろう。
単に3位だとかなり面倒になる、という程度になるだけだし。
下手にキル数とか絡ませると、それだけ狙う奴が増えるから、純粋に順位補正をでかくして、1日1回で毎日3位だとマウントなどの目玉報酬までシーズン中にポイントが絶対に届かなくすればいいのさ。
毎日2位でもギリギリ届く、毎日1位なら超余裕とかにすりゃ、ある程度1位をとればあとは2位3位でも問題なくなるし、1日数回やれば不足も簡単に補填出来るわけで、さほど無茶でもないだろう。
単に3位だとかなり面倒になる、という程度になるだけだし。
3182:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 14:43:51
シャキーンにならなくなるだけかと報酬なしの最初期FLはくっそ過疎ってましたよ?
今みたいに各種ボーナスが増えたのは現実として
必要
だからだよ
今みたいに各種ボーナスが増えたのは現実として
必要
だからだよ
3183:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 14:48:10
対人が好きな人だけやれ
報酬を厳しくする
じゃ、大規模は成立しないんちゃうかねぇ
今も
報酬を厳しくする
じゃ、大規模は成立しないんちゃうかねぇ
今も
3184:名無しのフェザーサークルID:624ad28e2026/11/05(木) 16:22:47
別に3位でも取れなくはないがただ面倒なだけというラインならいいと思うがな
だって報酬しか興味ない勢は1日1回やってたらいずれたまるだろの精神でどーでもいいんだろ?
じゃあシーズンの最後までずっとやってもらおうじゃないかってバランスでも別によくね?
ずっとやってれば1日1回しかやらずさらに毎日負け続けても取れるんだし
勝たないとえらい時間がかかるだけなんだからいずれたまるだろの精神とも合ってるじゃん?
だって報酬しか興味ない勢は1日1回やってたらいずれたまるだろの精神でどーでもいいんだろ?
じゃあシーズンの最後までずっとやってもらおうじゃないかってバランスでも別によくね?
ずっとやってれば1日1回しかやらずさらに毎日負け続けても取れるんだし
勝たないとえらい時間がかかるだけなんだからいずれたまるだろの精神とも合ってるじゃん?
3185:名無しのムーID:7f433aa52026/11/05(木) 16:27:14
PvPってのは当然ながら対戦する人間がいないと成り立たないってのは頭に入れておいたほうがええで
3186:名無しのヤーンID:2113cd392026/11/05(木) 16:28:27
昔は確かデイリーでもらえるの交換品のコインだけだっただろ
それが経験値いっぱいもらえるようになった、シーズン報酬なんて品も追加されたと考えると
そういうのがないと成り立たない人数しかやってないって想像はつく
それが経験値いっぱいもらえるようになった、シーズン報酬なんて品も追加されたと考えると
そういうのがないと成り立たない人数しかやってないって想像はつく
3187:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 16:29:36
そうそう
今のFL勢は勘違いしてる
シャキーンしてくれる環境が当たり前になったのはいろいろ試行錯誤して現状があるんだよね
君が考えた最強の理論はわかるけど、それがシャキーンになるかは実際やってみないとわからないし、わいには地雷に思えるんだよね
もちろん、PvPが好きな人だけで報酬なしで回る世界が一番なんだけどねぇ
それができたら苦労してないっていうお話
今のFL勢は勘違いしてる
シャキーンしてくれる環境が当たり前になったのはいろいろ試行錯誤して現状があるんだよね
君が考えた最強の理論はわかるけど、それがシャキーンになるかは実際やってみないとわからないし、わいには地雷に思えるんだよね
もちろん、PvPが好きな人だけで報酬なしで回る世界が一番なんだけどねぇ
それができたら苦労してないっていうお話
3188:名無しのいただきキャットID:d8f9032d2026/11/05(木) 16:39:03
FPSや格ゲーのような対人メインのタイトルだってレート・ランクっていう分かりやすいやり込み要素なきゃ人口減るだろうしな
今がベストかはおいといて、何かしら遊ぶ理由付けするのは大事だと思う
今がベストかはおいといて、何かしら遊ぶ理由付けするのは大事だと思う
3189:名無しのジャバウォックID:a8371ab52026/11/05(木) 17:58:52
新しいルール実装してそのルール内でキル数500とかでミラプリ勢が泣いて喜ぶような装備実装したら、
数か月ぐらいは殺意マシマシの侍モ忍が溢れる戦場とかにならんかね、無理か。
数か月ぐらいは殺意マシマシの侍モ忍が溢れる戦場とかにならんかね、無理か。
3190:名無しのヤーンID:4d7230f32026/11/05(木) 18:09:41
お気持ち表明が溢れる未来が見えた
3191:名無しのヤーンID:2eeee47e2026/11/05(木) 18:10:00
それは…ミラプリ勢がキルとれない( ;∀;)ってロドストで荒れるのが目に浮かぶ
3192:名無しのジャバウォックID:a8371ab52026/11/05(木) 18:26:44
キル数は確かに無茶か…アシスト数でもヒール量でも勝利数でもなんでもいいんだけど
何にせよしっかりと戦力になるような行動を心掛ける事で高品質のご褒美貰えるようにして、
兎に角質の良い餌で釣り続けるのが全体の質を上げるのに手っ取り速そうなイメージはあるんだよね。
やるからには真面目にやるべき、なんてのが絶対に通じないのはココにいる人らなら身をもって解ってるだろうし。
何にせよしっかりと戦力になるような行動を心掛ける事で高品質のご褒美貰えるようにして、
兎に角質の良い餌で釣り続けるのが全体の質を上げるのに手っ取り速そうなイメージはあるんだよね。
やるからには真面目にやるべき、なんてのが絶対に通じないのはココにいる人らなら身をもって解ってるだろうし。
3193:名無しのフェザーサークルID:e5987bd72026/11/05(木) 18:28:13
そんなんキコウシで魔弾の射手でキルパクが増えるだけやで…
3194:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 18:38:12
しっかり考えてやるというのはすでに少数派なんだよ。。。
3195:名無しのジャバウォックID:b54bb0f52026/11/05(木) 18:54:22
なんでマッチング優先するから中身は諦めろみたいな論になるんだよ
入り口広くしたんならルールの簡略化や可視化もすればいいだろ
入り口広くしたんならルールの簡略化や可視化もすればいいだろ
3196:名無しのいただきキャットID:a6e2c4802026/11/05(木) 19:03:48
いうのは簡単
やるのは。。。
びっくりするほど日本人PvP嫌いだからね
やるのは。。。
びっくりするほど日本人PvP嫌いだからね
3197:名無しのムーID:86d85e7d2026/11/05(木) 19:04:50
月間とかでベストマッチとして実況解説つけてどう言う戦略が光ったとかここの個人プレイが効果的に後から効いてきたとか色々言ってくれる放送とかやってくれたら取り上げられたい人が出たり、動画から学んでいい行動狙う人増えたりして面白そうなんだけど。今って突然俯瞰視点でのルール把握しないといけないからわからないって人多いだろうからこういうのあるとイイナー
3198:名無しのフェザーサークルID:f001d67e2026/11/05(木) 19:07:45
>>3195
なんでPvP初心者の館が(ようやく。よーーーやく)実装されるというわけだな
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