【検証】PS5版FF14でアルカディアンドリーム攻略時の視界問題が話題に

PS5版FF14でアルカディアンドリームをプレイするメンバーが画面に見えない問題に直面したという報告ですね。興味深いのは、ギミック理解度の問題ではなく、物理的な視界の制限が高難度コンテンツの鬼門になっているという点です。今回は実際の設定工夫や同環境プレイヤーからのアドバイスが多く集まっているので、その内容を見ていきましょう。
弊固定で、アルカディアンドリーム に詰まってるメンバーがおりました。どこが苦手なのかヒアリングしてたら、まさかの画面が見えない問題。 そのメンバー、もともとPS5でやってる人で、HUDとかUI配置とか、触れる設定はある程度いじってる(まだ整理できるとは思うけど)。 でも、PS5だとどうしても限界があるっぽくて、実際にSSを見せてもらったら、ああ、これはたしかに厳しい…。 ギミック内容がわからないわけじゃない。処理方法を理解してないわけでもない。ただ、アルカディアンドリームって、いっぺんに起きることが多くて、PS5側の画面の限界に当たると、わかっていても、そもそも見えなくて処理できないが起きるんだなと。 しかもPCみたいに、ウルトラワイドモニターを投入するとか(それがいいか悪いかはともかく)そういう方向に持っていきやすい感じでもなさそうで「もうカメラを少し引かせてほしい」と思っても、触れるのはチルトカメラとかUI縮小程度。高難度やる人向けには、正直もう少し対応があってもよくない?と思ってしまった。 もちろん工夫で詰めてる人が大半なんだろうなとは思うのだが、それ込みでもPS5勢が「ギミックは理解してるのに、画面の都合で見えなくてミスになる」って状況は、普通にかなりしんどいんじゃないかと。 純粋に疑問なんだけども、PS5でFF14高難度やってる人、これってまだ設定でかなり変えられるものなんですかね。それとも、ある程度はPS5側の限界として付き合っていくしかないんだろうか。 #FF14

PS5版での視界問題の詳細 添付のスクリーンショットを見ると、アルカディアンドリームの複雑なギミック中にUIや各種エフェクトが画面を埋め尽くしている状況が確認できます。画面内には以下の要素が密集しています。 特に画面中央部分では、ギミック処理に必要な視覚情報が重複して表示されており、重要な床の安置や敵の位置関係が把握しにくい状態になっていることが分かります。
PS5版の設定限界と課題 投稿者の指摘によると、PS5版では以下の制限があるとのこと: 現在調整可能な設定 ・HUDレイアウト調整 ・UI縮小設定 ・チルトカメラ設定 PC版との差 ・ウルトラワイドモニター対応なし ・全体的な視野角の拡張が困難 アルカディアンドリームのようなギミックでは、ギミック理解度に関係なく「物理的に見えない」ことでミスが発生する問題が浮き彫りになっています。
@Ff14Shio FF外から失礼します。自分はこんな感じでやってます。そのメンバーの方の敵のHPバーの位置気になりますね。恐らくデバフ確認のためにその位置なんでしょうけど、実はHPバーとバフデバフ欄は分けられるので、デバフ欄だけ見やすい位置に置いて敵HPは最小にして端にやっておくといいかなと。

@Ff14Shio FF外から失礼します! 私もPS5でプレイしていますがHUDはこんな感じです (間違えてたら申し訳ないですが)システムコンフィグ→ユーザーインターフェース全体の表示倍率はいじってますかね?私も昔HUDの大きさに悩んでいた時この設定を変えた事で更に小さくできました!既に試されてたらすみません!

@Ff14Shio PS5でテレビをモニターとして1.5メートルくらい自分から離れてるのでこのくらい大きくしないと情報が読み取れないおばあちゃんです🥺とんでもない画面となってますが、私は情報が真ん中に集まってないと見ることができないので、結果こうなりました😂

@Ff14Shio PCぶっ壊れてる時にPS5で絶クリアしましたぜ (PCにSS保存してなかったのでYoutubeのクリア動画から) PCもPS5もプレイした身としては『ぶっちゃけ変わらない』 各HUDサイズを調節する、邪魔しない配置を考える あとFHD環境はデバフでしかないから、安いWQHDモニタでも買ってセットアップした方がいい

昔に開催されたHUDデザインコンテストのURLです。フルHDが主流の時代でしたので参考になるかもしれません。 あのジョブのUIレイアウトが知りたい!【TANK編】 https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/276916-%E3%81%82%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AEUI%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%90TANK%E7%B7%A8%E3%80%91 あのジョブのUIレイアウトが知りたい!【HEALER編】 https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/276918-%E3%81%82%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AEUI%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%90HEALER%E7%B7%A8%E3%80%91 あのジョブのUIレイアウトが知りたい!【近接DPS編】 https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/288977-%E3%81%82%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AEUI%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%90%E8%BF%91%E6%8E%A5DPS%E7%B7%A8%E3%80%91 あのジョブのUIレイアウトが知りたい!【遠隔物理DPS編】 https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/300334-%E3%81%82%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AEUI%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%90%E9%81%A0%E9%9A%94%E7%89%A9%E7%90%86DPS%E7%B7%A8%E3%80%91 あのジョブのUIレイアウトが知りたい!【遠隔魔法DPS編】 https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/320720-%E3%81%82%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%AEUI%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%8C%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%81%E3%80%90%E9%81%A0%E9%9A%94%E9%AD%94%E6%B3%95DPS%E7%B7%A8%E3%80%91
PS5勢からの回答を見ると、HUD倍率の調整やレイアウト工夫で対応している人が大多数なのが分かりますね。ただ、記事のスレ主が指摘する通り「設定で頑張ってカバーできる範囲」と「ハードウェアの物理的限界」はまた別の問題だと思います。PC環境への移行やモニター刷新といった選択肢を取りやすい層とそうでない層で、高難度コンテンツへのアクセス性に差が生まれるのは、長期的には気になるところですね。
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