【FF14】『白銀のワンダラー』ティザートレーラーの制作舞台裏がCEDECで公開。帽子で見えない髪の毛3,700本、肌の色は物語に合わせて調整
2026年7月23日のCEDEC2026で、『ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー』ティザートレーラーの制作舞台裏を解説したセッションが行われ、8月7日からCEDEC公式チャンネルで公開されている(約59分)。 登壇したのはスクウェア・エニックス イメージ・スタジオディビジョンの4名。トレーラーは外部への発注ではなく、この社内部門が制作している。 内容は3本立てで、Flow PTを中核にしたメモリ管理と自動シーン構築のパイプライン、Mayaによる光の戦士のキャラクター表現、Arnoldによる上空環境のライティング設計。 具体的には、光の戦士の肌の色を物語に合わせて変えていること(『黄金のレガシー』は長い船旅に合わせて日焼け、『白銀のワンダラー』は極寒に合わせて血色を落とす)、帽子で見えない頭部にも髪の毛3,700本・髭2,800本・産毛2,300本のカーブが作られていること、上空2,000m以上のHDRIが市販に存在しないためTerragenで空と雲海を自作したことなどが語られている。
【CEDEC2026】『ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー』ティザートレーラー制作の舞台裏 〜Flow PTによるメモリ管理パイプライン、進化するキャラクター表現、雲海ライティング〜
CEDECチャンネルYouTube版
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