32:名無しのムー:2026/07/26 15:36 予想通り、青魔と似たようなものだったね
でも予想よりは難しくしてきたなという印象
凝りすぎてよく解らん仕様にしてきたなと
34:名無しのヤーン:2026/07/26 15:52 PLLで技属性のわかりやすい覚え方として色で覚えるって言ってたけど、右下と左上の色ほぼ同じやんって思ってたら、PSコントローラーのボタン色を模してるんだな
PCだとコントローラー勢の半分以上がXBOXコントローラー使ってて、これからswitch勢も入ってくるというのに、使用率が一番低くなる可能性が高いPSコン基準なのか
35:名無しのヤーン:2026/07/26 16:13 □で配置するんじゃなくて◇で配置してもっと直感的にしろよとずっと見てた
36:名無しのジャバウォック:2026/07/26 16:38 結局最終的にはPVPかよ
しかも報酬にマウントとか
38:名無しのジャバウォック:2026/07/26 17:14 青魔もまともなコンテンツに出来ずに惰性でアップデートしてるだけなのに何を期待してるんだ
39:名無しのフェザーサークル:2026/07/26 18:08 レベル上限も50だから有効活用するのも厳しいんだよな
リミテッドジョブの悪い部分が目立ちそうな気がしている
41:名無しのフェザーサークル:2026/07/26 18:52 まぁfateやモグコレで無双するなら青魔で十分だからな…
43:名無しのヤーン:2026/07/26 21:37 FATEで無双するだけのジョブなら1個でいいしなあ。そういうのじゃなくてリミテッドの本来の目的である、そのジョブでしか出来ないバトルとかシステムが欲しいね
44:名無しのいただきキャット:2026/07/27 01:01 やりこみコンテンツとしてはいいけど、1か月後なんだよな…
45:名無しのフェザーサークル:2026/07/27 01:11 もう明日にはクレセント来るしそっから1ヶ月後にメインと魔獣使い、さらに1ヶ月後にDC貫通募集っしょ、意外と密度あるなこのへん、ってなったわ
46:名無しのいただきキャット:2026/07/27 01:37 魔獣使いはあそこまで範囲とか毒やらなんやらのギミックたっぷりとは思わなかったな
青魔導士でもスキル多すぎて頭パンクしそうなのにPLLの解説で魔法属性やら物理属性やら多すぎて雰囲気で戦闘してる民には難しい…
FF14でやる意味なくないって言われるかもだけどコマンド制バトルにしてスレスパみたいに強化のビルド選択肢増やすみたいな感じに吹っ切ってくれたらよかったな
48:名無しのジャバウォック:2026/07/27 02:38 フェスの説明が冷え冷えだったところに言いたかないけど
これ面白いと思って作ってるのか不安がある
ぱっと見とっつきにくい目新しさがない
ゲームデザイン倒れ
システム倒れ
49:名無しのジャバウォック:2026/07/27 02:41 青魔犠牲にしてるので自分の中ではかなりハードル上がってるな
そこそこでは許せない
51:名無しのムー:2026/07/27 03:07 いわゆる本流以外の事やりてええ的な要望からリミテッドジョブ生まれてるからなあ
青魔は「せっかく1人で出来てたのにPT要素入れるとか許せない!」が発生してたので
そのフィードバックを受けて生まれたジョブだと思う>魔獣使い
ランキング要素とかは死者宮ソロランキング争いとかしてる一部の人向け要素に近いかと
52:名無しのいただきキャット:2026/07/27 07:28 リミテッドジョブ本来の目的これだと思うけどね。派生で実用性とやらが必要な理由が分からん。青魔でいいやん
それ言ったらPvPだってPvPで完結してるけど実用性?がないって文句言うのかねえ
60:名無しのジャバウォック:2026/07/27 08:40 あんまり広まったら嫌だから詳細は書かないが
青魔ソロで普通に金策に利用してる
アビ魔法の一つでも増えれば更に効率上がるから魔獣なんかより新青魔法の実装よろしくって感じだな
62:名無しのいただきキャット:2026/07/27 08:59 ほぼひとりで魔獣使い周り完成させた言うてたけど、
これだけの事が出来る人を別のトコにリソースとして使わないんだなっておもってしまった
65:名無しのムー:2026/07/27 11:40 実装直前なのにクレセントの紹介が1mmもなかった点で、また産廃が実装されてくるのを察した俺
69:名無しのヤーン:2026/07/27 12:22 あれみて面白そうとかFF14しかゲームやってないんだろうなって
72:名無しのいただきキャット:2026/07/27 16:17 まあ普通の感覚だと、パッチ直前のPLLがなんで関係ない2ヶ月くらい後の実装コンテンツをあそこまで詳しく説明したのかって疑問でいっぱいだった
今回は北征編の説明、、、、と言ってももう説明済みだから、そもそもPLL自体無しでも良かった気がするわ
結構先のことあんな詳しく説明されても覚えてないし、説明するにしても実装される直前にPLLやって説明してくれた方が良かったなとしか思わん
73:名無しのムー:2026/07/27 18:28 モンスターとの共闘であって、犠牲ありきの戦いではない
システムがカーニバルと一緒で詰め将棋すぎてそしてモンスターは駒扱いでしかないよね、死にそうだからヘイト向けて死んでくれみたいな
こんなんパガガが泣くぞ
74:名無しのフェザーサークル:2026/07/27 18:34 ほぼ最高難易度かつ、ああいう特殊な装備アイテムを使ったらああなるってだけでしょ?
イメージがついちゃったのは分かるけどあんま擦るのもね
81:名無しのジャバウォック:2026/07/30 04:55 まぁPLLで解説するタイミングが悪すぎた感はあるが、あそこでやらんともうやるタイミングないし、勘違いしてもしょうがないな。