330:08/21 15:002026/08/21 15:00
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334:名無しのいただきキャット:08/21 18:252026/08/21 18:25 ちゃんと朝9時には起きて書き込んだところは良かったと思うで
336:名無しのいただきキャット:08/21 20:372026/08/21 20:37 Twitterで流れてきたけど「知りたいと言ってるのは正しく判断する為」ってウクラマトの属性が考察されてて割と納得できた
で、そうなると結構言われてる「ゾラージャに知りたいが発動しなかった」ってのも、俺の中で前提としてある「ウクラマトにとってゾラージャは兄弟なので、既によく知っていると誤解していた」とぴったりハマるんだよな
337:名無しのヤーン:08/21 23:052026/08/21 23:05 トライヨラから各地域って相当な距離があるだなって。山がいくつもあるとかそんなレベルで。
そりゃウクラマトも他地域に知らないことが多いのも納得。
338:名無しのヤーン:08/22 01:012026/08/22 01:01 黄金、そういう「今までと文化圏が違う」っていうのをもっと伝えてくれたら今と全然感触違っただろうなあって
国とか王とか言ってるけど今までバラバラの部族がようやく一つになり始めた頃だよとか、そういうエオルゼアみたいな国や政治みたいのも全然なかったところの意識なんだよとか、地域と地域が最近ようやく気軽に移動できるようになっただけで今までは行商人以外ほぼ交流なかったんだよとか、あれこれ
340:名無しのヤーン:08/22 08:402026/08/22 08:40 リーブでもコーナが歴史や自然史を学ぶ局を立ててたり意外と情報が多い。
343:名無しのヤーン:08/22 11:102026/08/22 11:10 描写は良くない。情報の出し方も足りない。演出も悪い
この辺は明確に黄金の良くないとこ。だからってストーリーの筋や本来ライターが書きたかったであろう事が悪いとはならないんだよなぁ ってのが俺の考え方
344:名無しのいただきキャット:08/22 11:262026/08/22 11:26 ストーリーやキャラは普通に好きだな
台詞回しがちょっとくさいと言うか陳腐に感じるとこは確かにある
348:08/22 14:402026/08/22 14:40
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349:名無しのいただきキャット:08/22 14:412026/08/22 14:41 考察して絶賛されるストーリー
考察してなお批判されるストーリー
違いをよく考えよう
351:名無しのいただきキャット:08/22 17:012026/08/22 17:01 黄金の良かったところはレイドだな
大体重い内容になる中でコロシアム感覚の見せる試合だからダンシンググリーン戦のように個性ある戦いが楽しかった
武闘会展開は定番ネタだけど青魔くらいしか使われてなかったからレイドの集団戦で味わえたのがよかったよ!
354:名無しのヤーン:08/22 19:422026/08/22 19:42 ほんならそもそも再開しなければ良かったのではと言う説もある
355:名無しのジャバウォック:08/22 21:192026/08/22 21:19 良くも悪くも古参がふるい落とされたこと
拘りが強かった古参が引退し新しい人が入ってきて新陳代謝が働いた
358:名無しのフェザーサークル:08/23 00:152026/08/23 00:15 何が「そうだな、」なのかわからん
まともに会話が出来るように見えないのだが大丈夫なのか?
359:08/23 16:082026/08/23 16:08
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361:名無しのフェザーサークル:08/24 08:332026/08/24 08:33 黄金BGMはマジで粒ぞろいだとは思う
アルカディアとか久々にオーケストリオン集めたよ
レイドとしても演出楽しかった。
最後のオーナーだけもうちょいなかったんか…ってはなった
362:名無しのヤーン:08/24 08:542026/08/24 08:54 BGMだとID各種も中々良いよね。
個人的には討伐だけど、ヴァリガルマンダのは好き。
365:名無しのいただきキャット:08/24 11:232026/08/24 11:23 クルーザー4の後半のBGMの入りはここ数年でもダントツな出来だと思う
366:名無しのフェザーサークル:08/26 21:572026/08/26 21:57 メインクエスト全部スキップしても全く気にならないのは過去最高に良かったな
368:名無しのジャバウォック:08/26 22:442026/08/26 22:44 良かったスレにわざわざ皮肉混じりの内容書き込みに来る人のメンタルってどんななんだろ
369:名無しのジャバウォック:08/26 22:522026/08/26 22:52 くどいって言われてるけど最近のヒルディクエの顔芸とか大好き
あとクエストのイベントムービーもカメラワークに力入れてるし黄金でワンランクレベル上がった感ある
371:名無しのムー:08/28 13:572026/08/28 13:57 実際PS4であれだけ表示できたんか?
多少カットされてたのかな
372:名無しのジャバウォック:08/28 18:452026/08/28 18:45 ヘビー零式はセリフやBGMもよかった。攻略中も飽きることがなくていいなって思った。
飽き始めたらPTの見間違いとか粗に意識が向いてしまいがちだから、飽きない工夫はとても大事だなと感じた。
アルカディアおもろかったよ
373:名無しのヤーン:08/28 20:282026/08/28 20:28 レイドはメテムの存在が賑やかしになっててなんか良かった
最近だとアルシャールの「負傷者がいる!」もやかましくて好き
374:名無しのムー:08/28 21:192026/08/28 21:19 アルカディアは蛇おじさんだけ微妙だったけど、全体的に良すぎて
白銀レイドはハードル上がって大変だと思うわ
376:名無しのフェザーサークル:08/30 21:592026/08/30 21:59 黄金に限らずメインだけ追ってると疲れてくるから勝手にうろつくのが拡張の慣例になっているんだが
コザマルカで泥の川泳いだ時今までの地域に無い妙な開放感あった
そういう雰囲気を楽しめたってのなら初見ヘリテージやリビメモのミステリー空間とかもそうなんだが同時にコザマルカ上流とか荒野とか辟易するフィールドもあったからトータルややプラスくらいかな
377:名無しのムー:08/31 09:422026/08/31 09:42 マジレスすると、ロールクエで流れるクソ曲以外は、全体的に曲が凄い良かった。
多分祖堅以外のサウンドチームのみなさんのおかげ。
379:名無しのムー:09/02 18:492026/09/02 18:49 全編ヒルディレベルになったとしてもフルボイスの演出すらできない、アニメ風のシーン補完もないとかでもう他のゲームと比べると直視に堪えないレベルの異常