コンテンツ2026/11/03 07:02
【FF14】「零式が個人報酬になってクリア者も箱が出るってどういうこと?」→「今まではクリ済5人以上で箱無し」「毎度1個は出るけどフルパワーまで6週」「傭兵用サブキャラの必要性が薄まった」
スレッド まとめ (32件)
5301:名無しのいただきキャットID:679853ea2026/11/02(月) 11:29:07
零式個人報酬になるってことは、固定に入ってても野良クリアOKになるやつか。
固定の進捗2層だけど、4層まで終わってる奴とか出そうだな。
固定の進捗2層だけど、4層まで終わってる奴とか出そうだな。
5308:名無しのムーID:2ab738162026/11/02(月) 13:00:52
高難易度やらないし派だから解らなくて、教えて欲しい
零式が個人報酬になって、クリア者も箱が出るってのはどういうこと?
今まではクリア者居たら箱出なかったということ?
零式が個人報酬になって、クリア者も箱が出るってのはどういうこと?
今まではクリア者居たら箱出なかったということ?
5309:名無しのジャバウォックID:c40d175f2026/11/02(月) 13:05:16
8人の中に一人でもその週クリ済がいたら、箱の内容が減って
5人以上になると箱そのものが無くなる
それが白銀からはその週クリ済がいても個人報酬の箱には影響しなくなる
5人以上になると箱そのものが無くなる
それが白銀からはその週クリ済がいても個人報酬の箱には影響しなくなる
5310:名無しのヤーンID:e318d71f2026/11/02(月) 13:07:31
>>5308
その週クリア済5人以上で箱(直接ドロップ)無し、1〜4人は報酬半分たった
装備交換用の断章は未クリは貰える
クリ済みOKって書いてない募集は基本クリ済は入らなかった
その週クリア済5人以上で箱(直接ドロップ)無し、1〜4人は報酬半分たった
装備交換用の断章は未クリは貰える
クリ済みOKって書いてない募集は基本クリ済は入らなかった
5311:名無しのジャバウォックID:775ad0b82026/11/02(月) 13:09:11
報酬が強化素材らしい以外分からんのだけど上手い人は当然早めに報酬取り終わるよな
そうなるともう行く必要はないだろうし後に残される方はどんどん苦しくならないか
今まではどうしてたんだ
そうなるともう行く必要はないだろうし後に残される方はどんどん苦しくならないか
今まではどうしてたんだ
5312:名無しのいただきキャットID:a7a589652026/11/02(月) 13:22:49
>>5311
残った弱者で頑張ってやってたと思うよ
そこに暇つぶしに強者が助けてくれたりしなかったり
ギルの力で雇ったり
全コンテンツに言える事だけど、時間が経てば経つほどクリア難易度は上がってく
残った弱者で頑張ってやってたと思うよ
そこに暇つぶしに強者が助けてくれたりしなかったり
ギルの力で雇ったり
全コンテンツに言える事だけど、時間が経てば経つほどクリア難易度は上がってく
5313:名無しのいただきキャットID:7d5844712026/11/02(月) 13:34:42
>>5311
練習なのかクリア後の周回かで話変わるからなぁ
練習ならいままでもクリアした人は行かないから苦しくなってたよ
クリア後の周回なら装備取り終えてない人や早めに装備取り終えた人とかは色塗るためにきてたりしたからそこまで苦しくなかったよ
練習なのかクリア後の周回かで話変わるからなぁ
練習ならいままでもクリアした人は行かないから苦しくなってたよ
クリア後の周回なら装備取り終えてない人や早めに装備取り終えた人とかは色塗るためにきてたりしたからそこまで苦しくなかったよ
5314:名無しのヤーンID:c2dd4daf2026/11/02(月) 13:42:58
>>5311
母数がでかいからそこまで積んでない。数は力
母数がでかいからそこまで積んでない。数は力
5315:名無しのムーID:6cd8687c2026/11/02(月) 13:47:25
なるほどな
じゃあ次からは傭兵とかいう人たちとか、クリア済の人たちが、
未クリアの人を助けやすくなったのか
じゃあ次からは傭兵とかいう人たちとか、クリア済の人たちが、
未クリアの人を助けやすくなったのか
5317:名無しのヤーンID:f4c602f52026/11/02(月) 13:57:50
>>5315
それはそう。今までは専用のサブキャラでヘルプ入ってたが必要性がかなり薄まった。
それはそう。今までは専用のサブキャラでヘルプ入ってたが必要性がかなり薄まった。
5318:名無しのヤーンID:e318d71f2026/11/02(月) 14:07:06
クリ目もだけど、最終フェーズや1個前の練習はメリット大きい
クリアが見えた時にクリアしませんって人が直前に言ったりするのは萎えポイントだった
クリアが見えた時にクリアしませんって人が直前に言ったりするのは萎えポイントだった
5319:名無しのフェザーサークルID:597fd9002026/11/02(月) 14:11:22
気軽に最後の方の練習できる様になるのは丸い
ヘビー3層とかメテオスタンピードの練習固定以外でできなくて大変だった
ただ…ロットが無くなるから固定の必要度も減るわな
今後は戦闘CWLS作って声かけて行くのが主流になるかもな
ヘビー3層とかメテオスタンピードの練習固定以外でできなくて大変だった
ただ…ロットが無くなるから固定の必要度も減るわな
今後は戦闘CWLS作って声かけて行くのが主流になるかもな
5320:名無しのジャバウォックID:a7b8d6192026/11/02(月) 14:16:40
>>5319
固定は固定で装備取り逃げって一番大きな問題が無くなるのはメリットだと思うー
固定は固定で装備取り逃げって一番大きな問題が無くなるのはメリットだと思うー
5321:名無しのヤーンID:8fdab3142026/11/02(月) 14:19:43
毎回一個でるの?
5322:名無しのヤーンID:8fdab3142026/11/02(月) 14:20:40
確率で出たりでなかったりとかない?
5324:名無しのジャバウォックID:c40d175f2026/11/02(月) 14:26:02
白銀の話なら、個人箱はその週が未消化ならでる 消化済なら出ない
5325:名無しのいただきキャットID:3731cc7b2026/11/02(月) 14:26:47
毎度1個は出る
代わりに2個取らないとその部位がフルパワーにならない
4層だけ2部位であと1-3層は3部位ずつだからフルパワー作るのには6週かかる
代わりに2個取らないとその部位がフルパワーにならない
4層だけ2部位であと1-3層は3部位ずつだからフルパワー作るのには6週かかる
5326:名無しのいただきキャットID:ba1a65492026/11/02(月) 14:31:25
直ドロが無くなったけど天井が低くなったみたいな感じやな
ワイはこっちのがええな
ワイはこっちのがええな
5327:名無しのジャバウォックID:8794f2e22026/11/02(月) 14:33:59
まとめみてもよくわからなかったから助かりました
教えてくれてありがとー!
教えてくれてありがとー!
5329:名無しのジャバウォックID:c40d175f2026/11/02(月) 14:34:49
ロットは装備意外でする感じなのかね
マウントとか譜面とか
なんならそれらも各層に散らばってドロップしたりして
マウントとか譜面とか
なんならそれらも各層に散らばってドロップしたりして
5330:名無しのムーID:5c235f392026/11/02(月) 14:35:10
クリア済みがキャリーできるからFCとか活発になりそう😃
5331:名無しのいただきキャットID:3731cc7b2026/11/02(月) 14:35:52
済が混じっても箱が減らなくなったのが本当に良い
俺は手伝いをするためにこのゲームをやってる
俺は手伝いをするためにこのゲームをやってる
5332:名無しのヤーンID:e318d71f2026/11/02(月) 14:43:14
消化2層で爆散した時に、2-4とかねぇよ!を無視して1-4入り直せるな
5333:名無しのいただきキャットID:2cd8c9a92026/11/02(月) 14:43:40
クリア済みはヘルプで承認欲求みたせて、クリアしてない人はクリアできて皆ハッピー
5334:名無しのヤーンID:0f79fca12026/11/02(月) 14:46:02
サブキャラってそんなに育てなくてもいいやになる…?
5335:名無しのいただきキャットID:ba1a65492026/11/02(月) 14:50:18
我を出荷するがよい
5336:名無しのムーID:148e909e2026/11/02(月) 14:55:13
いまでも零式の制限解除でパンデモとかエデン募集すると「殴るだけフリロ」ってかいとくだけでオールカンストだけどアチーブ流れる人が半数超えるくらいには入ってくるからすごいわ、触ってない人結構いるんだなって。「殴るだけ」ってかかないとなかなか埋まらない
5337:名無しのいただきキャットID:2cd8c9a92026/11/02(月) 14:56:35
なんだかんだいって新規もちゃんと流入してるから
サブかもしれないが
サブかもしれないが
5338:名無しのムーID:2ab738162026/11/02(月) 15:03:48
サブだとしても、逆にサブをやるくらいの熱量高い人がいるって話だからね
5339:名無しのいただきキャットID:7d5844712026/11/02(月) 15:09:08
>>5336
零式のクリア率って20%ぐらいだしね
ギミック的に一人で無理とか多いし高難度やらない理由に予習が嫌だからって人多いから殴るだけじゃないと集まりにくいのはあるんだろうね
零式のクリア率って20%ぐらいだしね
ギミック的に一人で無理とか多いし高難度やらない理由に予習が嫌だからって人多いから殴るだけじゃないと集まりにくいのはあるんだろうね
5341:名無しのムーID:f956fc2b2026/11/02(月) 15:20:14
ゲーム体験よりクリアしたという結果だけが優先される現状は少し悲しくもある
5349:名無しのヤーンID:8d5564df2026/11/02(月) 15:46:14
>>5332
そうかそうなるのか
すっごく助かるなあ
そうかそうなるのか
すっごく助かるなあ
引用元:【雑談】FF14雑談スレ
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