コンテンツ2026/03/24 17:23
【PW】ファントムウェポンと過去の武器制作と比較して制作難易度を考察するヒカセンたち
456 PV11コメント

管理人コメントファントムウェポンと過去の武器制作の取得方法について議論が活発化しています
スレッド まとめ (31件)
1:名無しのムー
やはりトークン1500のままのほうが良かったんじゃない?
3:名無しのフェザーサークル
マンダヴィルのトークンだけ、は武器作ってる感がなくて嫌だった
ゾディアックやアニマみたいなのはもうしんどいが、それにしたってマンダヴィルは退屈だったし
一本目だけ色々やって二本目以降はトークンの今がいいと思う
一本目の1500だけいらないけど
ゾディアックやアニマみたいなのはもうしんどいが、それにしたってマンダヴィルは退屈だったし
一本目だけ色々やって二本目以降はトークンの今がいいと思う
一本目の1500だけいらないけど
4:名無しのフェザーサークル
>>3
めちゃくちゃ同意
1本目の1500ほんと要らない
めちゃくちゃ同意
1本目の1500ほんと要らない
6:名無しのムー
>>3
でもおかげでMWは復帰組でもすぐ作れたからプレイするモチベあがったんだけとね サブジョブ分も作ったり
でもおかげでMWは復帰組でもすぐ作れたからプレイするモチベあがったんだけとね サブジョブ分も作ったり
5:名無しのヤーン
50万ギルのクラフター素材は、何を狙ってるのだろうアレは
16:名無しのいただきキャット
>>5
狙いとか深い意味はなくZWのオマージュだと思う
ZWの作り方調べてみるといいよ
狙いとか深い意味はなくZWのオマージュだと思う
ZWの作り方調べてみるといいよ
7:名無しのいただきキャット
クリスタル100→200→300→600
は何の捻りもなく、ただの簡悔でしかないと感じてしまったよ。
楽しさも見出せず、ただただ苦痛な作業
は何の捻りもなく、ただの簡悔でしかないと感じてしまったよ。
楽しさも見出せず、ただただ苦痛な作業
8:名無しのヤーン
いつものウェポンだなって感じではあるけど、対象コンテンツが過去じゃなくて100の最新コンテンツだったのは今まで少しだけ変えてきたな、何かしら考えがあるんだなって感じたよ
羽目当てで極回しながらペースト増えるのは悪くなかった。あと今だとVDとかね
効率最優先でひたっっすらレベルレやってた人なんかは苦痛だったろうなあとは見てて思った
羽目当てで極回しながらペースト増えるのは悪くなかった。あと今だとVDとかね
効率最優先でひたっっすらレベルレやってた人なんかは苦痛だったろうなあとは見てて思った
10:名無しのフェザーサークル
>>8
零式をやっててペースト貯まったのはめちゃありがたかった
零式をやっててペースト貯まったのはめちゃありがたかった
11:名無しのいただきキャット
ヒカセン武器を鍛えるんじゃなくて、ゲロおじのハンマーを鍛えることであとは石持ってくるだけでええぞ!ってしたのはストーリー的にも面白いなと感じた
それはそれとして既に言われてるけど、1本目は1500要求しないでそのまんま作らせて欲しかったね
最初の一本分は俺の方で用意しといたぜ、そのジョブでいいか?って流れで別に不自然じゃないし
それはそれとして既に言われてるけど、1本目は1500要求しないでそのまんま作らせて欲しかったね
最初の一本分は俺の方で用意しといたぜ、そのジョブでいいか?って流れで別に不自然じゃないし
要約
過去のウェポン系コンテンツとの比較
14:名無しのいただきキャット
過去絶やる人からは需要あると思うぞ
サブステが盛られる関係から最適武器になりやすいんだな
MW来た時なんか「公式免罪符だ!」って喜んだもんw
サブステが盛られる関係から最適武器になりやすいんだな
MW来た時なんか「公式免罪符だ!」って喜んだもんw
15:名無しのジャバウォック
>>14
レジポンとかかっこいいのに作るのキツすぎんだよなー
トークンでサクッとやらせてとまでは思わないけど、周回数減らして欲しい…
レジポンとかかっこいいのに作るのキツすぎんだよなー
トークンでサクッとやらせてとまでは思わないけど、周回数減らして欲しい…
19:名無しのムー
>>15
エウレカとレジスタンスは後続が作るのマジでキツい…
PWにクレセントアイルをそこまで絡めなかったのはマジで英断
エウレカとレジスタンスは後続が作るのマジでキツい…
PWにクレセントアイルをそこまで絡めなかったのはマジで英断
20:名無しのジャバウォック
RWは蒼天FATEとグンヒルドがネックだね。他のはクエうけっばにしとけば無限に溜まってく
23:名無しのヤーン
>>20
おいおい、それはRWのときの俺と同じ考えじゃないか
未だにクエスト一覧に輝き集めが残ってるが?w
おいおい、それはRWのときの俺と同じ考えじゃないか
未だにクエスト一覧に輝き集めが残ってるが?w
24:名無しのヤーン
>>23
最後2クエだけ常時右側に表示されてるね
最終クエは70IDでも集まるから抜け駆けして追い抜いたりしてる
グンヒルドのやつだけずっと3/15のまま
最後2クエだけ常時右側に表示されてるね
最終クエは70IDでも集まるから抜け駆けして追い抜いたりしてる
グンヒルドのやつだけずっと3/15のまま
25:名無しのヤーン
毎週大規模にボズヤやってるプレイヤーイベントがあって助かってるわ
最近ようやくRW1本完成した
最近ようやくRW1本完成した
要約
デミアートマについて
47:名無しのムー
1番最初のデミ何とか集めるのがいちばん大変だったわ
クレセントアイル回してても運なんだもん
クレセントアイル回してても運なんだもん
48:名無しのフェザーサークル
地図とらないと殴る権利すらなくてな…
32:名無しのいただきキャット
グンヒわかってる奴4人で俺つえーするの楽しいんだがな
城も船もわかってる奴いれば数人で余裕だし、めんどいめんどい言ってる奴はめんどいが先行して思い込んじゃってねーか
PWは人が減りまくってるルレ救済に使いたい運営の思惑もわかるけど
数年後にやり始めた人からは特殊フィールド関係の武器なのに9割外のコンテンツなのなんなんこれ?
てなりそうなくらいルレだけなの意味わからんと思うわ、ペーストもCEでやるの効率悪いってレベルじゃねーからな
ボズヤみたいに中が最高効率、外でもまぁまぁくらいにできなかったんかね
城も船もわかってる奴いれば数人で余裕だし、めんどいめんどい言ってる奴はめんどいが先行して思い込んじゃってねーか
PWは人が減りまくってるルレ救済に使いたい運営の思惑もわかるけど
数年後にやり始めた人からは特殊フィールド関係の武器なのに9割外のコンテンツなのなんなんこれ?
てなりそうなくらいルレだけなの意味わからんと思うわ、ペーストもCEでやるの効率悪いってレベルじゃねーからな
ボズヤみたいに中が最高効率、外でもまぁまぁくらいにできなかったんかね
34:名無しのヤーン
IDだろうと対人だろうとちゃんと遊んでもらえるように面白くしたり改善するのがまず先なんだけどな
報酬を対価に労役に就かせるって最後の手段じゃないか?
報酬を対価に労役に就かせるって最後の手段じゃないか?
35:名無しのフェザーサークル
ソウルソウ
ルレなんかはもっといっぱいやりたくなるような仕組みを考えるべき
他ゲーはカンストしても経験値の使い方があるから需要はなくならないんだが、14は経験値要らないトークンももう要らないってなったらやる必要全くないからなぁ
ルレなんかはもっといっぱいやりたくなるような仕組みを考えるべき
他ゲーはカンストしても経験値の使い方があるから需要はなくならないんだが、14は経験値要らないトークンももう要らないってなったらやる必要全くないからなぁ
要約
過去武器コンテンツの緩和について
30:名無しのジャバウォック
過去の武器コンテンツは1本作ってたら2本目以降はもう全段階詩学1500でいいんじゃない?
58:名無しのいただきキャット
>>55
気持ちはわかるよ、詩学だけで終わったら楽だよね
ただ、当時リアルタイムで苦労して完成させた人からすると簡略化されすぎると複雑な気持ちになると思う
例えば過去の絶武器が緩和されて誰でもすぐ取れるようになったら攻略を頑張った人の達成感や武器の価値がなくなってしまうよね
武器強化クエストも形は違えど同じことで、その手間を含めての達成感や価値があるはずだから、型落ちによる相対的な緩和はいいと思うけど、報酬そのものの入手難易度を下げるのはプレイヤーのモチベの低下につながる
最近で言えばクレセントアイルでのレアマウントのばらまきはよくない例だと思う
気持ちはわかるよ、詩学だけで終わったら楽だよね
ただ、当時リアルタイムで苦労して完成させた人からすると簡略化されすぎると複雑な気持ちになると思う
例えば過去の絶武器が緩和されて誰でもすぐ取れるようになったら攻略を頑張った人の達成感や武器の価値がなくなってしまうよね
武器強化クエストも形は違えど同じことで、その手間を含めての達成感や価値があるはずだから、型落ちによる相対的な緩和はいいと思うけど、報酬そのものの入手難易度を下げるのはプレイヤーのモチベの低下につながる
最近で言えばクレセントアイルでのレアマウントのばらまきはよくない例だと思う
60:名無しのジャバウォック
過去のクラフターの強化道具みたいに作成難易度は下がるが作業量はそのままみたいな相対的な緩和ならいいが全部撤廃してトークンのみで入手可能にされたらやだな
絶は戦闘の極致、武具強化はコツコツの極致だとおもってるからそこはフラットに見て慎重に検討してほしい
絶は戦闘の極致、武具強化はコツコツの極致だとおもってるからそこはフラットに見て慎重に検討してほしい
49:名無しのフェザーサークル
ボズヤのRWをたくさん作りたいって人は、各段階のクエストを全部受注した状態で遊んでると良いよ
ルレとかで意図せずして増えていく
自分はこの状態で年単位で放置してたから数百個あるものもあるよ。使わないけどw
ただ、ボズヤ産の四角形の石はどうにもできないけどね、、、
ルレとかで意図せずして増えていく
自分はこの状態で年単位で放置してたから数百個あるものもあるよ。使わないけどw
ただ、ボズヤ産の四角形の石はどうにもできないけどね、、、
50:名無しのヤーン
3色記憶集めはAWの発光性◯◯クリスタル集めと一緒に蒼天Fate回ると捗るよ
俺?全AW終わっても記憶集め終わってないよ
俺?全AW終わっても記憶集め終わってないよ
54:名無しのムー
エウレカ民のワイにとってEWヒュダトス段階以外は別にキツくないと思うが
ヒュダトス全NM終わっても四分の一くらいしか進まない鬱
それに紅蓮AF強化のクリスタル必要数がグロすぎる
ヒュダトス全NM終わっても四分の一くらいしか進まない鬱
それに紅蓮AF強化のクリスタル必要数がグロすぎる
管理人まとめ1本目の1500トークンは確かに不要だったかもしれないね。過去のウェポン系コンテンツと比べてどのバランスが最適なのか難しいところですね...管理人は苦行が苦手なので武器制作はほとんど手をつけてないです...
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