42:名無しのフェザーサークル:2026/03/18 06:44 今は高難易度レイドだけやるプレイヤーもいるから、最強装備は簡単に揃わないと嫌って人は多いよ
個人的にはPvPでもフィールド探索コンテンツでも高難易度レイドでも最高ILの武器(サブステは全部同じ)が手に入るでいいと思うけどなぁ
差をつけたければそれぞれがそのコンテンツの中では強くなれるオプションついてる感じで
やりたいコンテンツで最高ILの装備が揃うじゃダメなのかな
結局、簡単に集められるコンテンツを嫌々やるになるんだろうか…
44:名無しのいただきキャット:2026/03/18 08:05 ◯◯◯っていうめちゃくちゃ貴重な鉱石を持ってきてくれ!!
↓
それならロウェナのところの奴が持ってるから交換してこい
これらソシャゲかなんかか?w
47:名無しのムー:2026/03/18 19:19 1番最初のデミ何とか集めるのがいちばん大変だったわ
クレセントアイル回してても運なんだもん
49:名無しのフェザーサークル:2026/03/21 09:45 ボズヤのRWをたくさん作りたいって人は、各段階のクエストを全部受注した状態で遊んでると良いよ
ルレとかで意図せずして増えていく
自分はこの状態で年単位で放置してたから数百個あるものもあるよ。使わないけどw
ただ、ボズヤ産の四角形の石はどうにもできないけどね、、、
50:名無しのヤーン:2026/03/21 13:08 3色記憶集めはAWの発光性◯◯クリスタル集めと一緒に蒼天Fate回ると捗るよ
俺?全AW終わっても記憶集め終わってないよ
51:名無しのムー:2026/03/23 13:19 各ウェポン一本ずつ作ろうと思っているのはいいがEWとRWはほんと意識しないと進まん
RWのDDかグンヒしか選択肢ないやつなんか受注から何日経つのやら
52:名無しのヤーン:2026/03/23 14:34 グンヒやっとけば一応貢献値?みたいなのももらえるし、募集確認しとけばいい
53:名無しのムー:2026/03/23 16:12 グンヒなんてわかってる奴いれは数人で俺つえーで終わるし面白いし誰か手伝ってもらえばすぐだぞ
フレいなかったら、稀に周回部屋立ったりするから駆け込んでもいい
54:名無しのムー:2026/03/23 16:27 エウレカ民のワイにとってEWヒュダトス段階以外は別にキツくないと思うが
ヒュダトス全NM終わっても四分の一くらいしか進まない鬱
それに紅蓮AF強化のクリスタル必要数がグロすぎる
55:名無しのいただきキャット:2026/03/23 16:44 過去のウエポン系は全て詩学1500で各工程クリアできるようにしてほしい
60:名無しのジャバウォック:2026/03/23 20:04 過去のクラフターの強化道具みたいに作成難易度は下がるが作業量はそのままみたいな相対的な緩和ならいいが全部撤廃してトークンのみで入手可能にされたらやだな
絶は戦闘の極致、武具強化はコツコツの極致だとおもってるからそこはフラットに見て慎重に検討してほしい
66:名無しのいただきキャット:2026/03/25 21:05 グンヒルドNは最初は仙薬PTってなに…?って感じでいくの怖かったけど、勇気出していってみたらすごく楽しくて全部作るまで続けられた
PTコンテンツは緊張するから、基本的にはソロでもできたら嬉しいな
北征編では魔の塔が絡んできたとしたら、みんなわからないうちに行きたいな…
ちょっと時間たつとできて当たり前の雰囲気になってノーマルとはいえ辛そう
75:名無しのジャバウォック:2026/07/09 15:12 仙薬のコンボっていうか、仙薬が純粋に解除超える力めいた(もしくは零式必須の為に)ヤババフなんだよな
そら通常コンテンツで解除っぽく殴れたらそら楽しいわって話w
クレセントアイルサポアビの何がよくないって、シンプルにリキャが全体的に長くて(効果が攻撃1発とかでも)普段のジョブ使ってるのとあんまり味が変わらないのがイマイチ感あるんだろうなーって印象
サポアビの効果自体は結構面白いの揃ってると思うよ。ただリキャのせいで全体影響度がとにかく低い
76:名無しのフェザーサークル:2026/07/09 19:36 というかシンプルにボズヤケアルガみたいな
誰でも持てる自己回復ないからソロDPS参加とかがしにくいのがね
結果タンクソロかヒーラーソロが多くて削り遅くてだるいのよね
78:名無しのフェザーサークル:2026/07/09 19:53 マンダは最終で一気に変わったけど
ファントムも最後で一気に変わるのかな
今考えればマンダ最終は黄金の近未来エリアに合ってるから、白銀意識したファンタジーエフェクトになるんかな
79:名無しのヤーン:2026/07/09 20:55 1本目トークン要求するなら先にしてほしいわ
コンテンツ周回して溢れた後に1500はだるい
80:名無しのフェザーサークル:2026/07/09 23:35 ていうか一本目にはトークン要求しないでほしい
ヒカセンが色々やって鉱石手に入れました、二本目からは商会から買ってねでいいじゃん
82:名無しのムー:2026/07/10 00:11 零式がいらなくなるのってウェポン系コンテンツのILが並んだ時だから関係ないと思うが
83:名無しのジャバウォック:2026/07/10 01:18 そもそも武器クエてやりたい暇な人だけ作ってねレベルの作るの大変な物だったのに
MWで配ったから甘っちょろい意見が出る
85:名無しのムー:2026/07/10 07:30 あれだな、ボズヤって薬でロールの枠を越えるってコンセプトあったけどクレセントアイルのサポジョブは違うんだよな
ボズヤも本格的に跳ねたのは追加シャードからだし、北伐は……どうなるかなぁ
86:名無しのジャバウォック:2026/07/10 08:12 ボズヤは戦う敵が人間だし、味方も人間でFATEとかも参戦してくれたからおもろかったけど
北征もまた魔物たちとたたかうだけならおもろないなぁ…
87:名無しのジャバウォック:2026/07/10 08:15 戦闘中の小芝居が面白かったってのはまあなくもないけど、CEのギミックに関してはクレセントアイルかなり力入ってるとは思うんだよなぁ。ロアやバックストーリーがボズヤの面白さのコアかと言われるとかなり人によるってなりそう
90:名無しのヤーン:2026/07/10 08:27 やっぱ全員がわちゃれるノーマルって大事だったんだなって。役割分担的なのもあるし、アクションの暴れ場もあるし
石像CEでふゆうが活きるのとか、ああいうのがもっとあればいいなー
あとやっぱ魔の塔Nには期待してますよ。ほんとに。頼むぞ