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  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    『黄金のレガシー』に関する率直なダメ出しスレが盛り上がっています。特に特定のキャラクターの描写不足やストーリー構成について厳しい意見が多く、ユーザー間でも「説明が足りない」「整理不足を感じる」といった不満が噴出。一方で、一部の要素には理解を示す声もあり、物語の伝え方についてプレイヤーが深く考察する様子が見受けられました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶コンテンツの攻略スレでは、ギミック処理の「優先度」か「南調整」かを巡る議論が白熱しています。利便性を求めて両方の処理法を載せる攻略情報に対し、一部のユーザーからは「かえって混乱を招く」との指摘も。プレイヤー間で最適解を模索する中で、意見が割れる様子が浮き彫りになりました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    こちらも絶コンテンツの攻略スレですが、散開位置やテレポの置き方を巡って試行錯誤が続いています。攻略の安定を求めてアンケートが行われるなど、野良攻略ならではの苦労が垣間見えます。効率を求めるあまり、かえって処理が複雑化していないかといった懸念も語られており、クリアに向けた切実な空気が漂っています。

  • 8.0大型アップデートに期待すること

    8.0アップデートに向けた期待と不安が語られています。特にバトルコンテンツの難易度設定について、「高難易度と通常コンテンツの差別化を徹底すべき」という意見が目立ちます。ライト勢でも楽しめる間口の広さと、高難易度勢が満足できるやりごたえのバランスをどう取るか、プレイヤーたちの切実な願いが寄せられました。

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  • MTST分けたとして、仮にSTが1個分軽減少ないから今でいうMT適性が下がるみたいになっても、結果的に火力高いタンクが選ばれるだけになって、STSTがいいとかになりそうな予感はしてる 結局分けても調整はちゃんとできなさそう

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

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  • >>2070 黄金みたいに荒れてはないが、ff4という素材をああ調理されてガッカリした人は沢山見たよ。だから黄金発売前から「期待できない」とか「一応まだファンだから買うが」が沢山いた。 それがあっての黄金大荒れだよ。 黄金のせいで無味無臭扱いだがルビカンテ改変とかゴルベーザですらなかったオッサンの小物ムーブとか、結局それっぽい含みはあれどなんもなかったゼロとか、良いなんて聞いたことない

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  3. 【話題】過去高難易度報酬の緩和に対するプレイヤーの反応について
雑談2026/03/12 14:13

【話題】過去高難易度報酬の緩和に対するプレイヤーの反応について

3,234 PV73コメント
【話題】過去高難易度報酬の緩和に対するプレイヤーの反応について
管理人コメント

高難易度コンテンツの緩和って、プレイヤーの立場によって感じ方がガラッと変わるテーマですね。苦労して取得した人の気持ちも、諦めていた報酬が手に入る喜びも、どちらも分かるんですけど、だからこそ対立が生まれやすいんだと思います。

X まとめ (8件)
しお@FF14のアバター
しお@FF14

@Shi_o_777

過去頑張った高難易度報酬が簡単に手に入るようになってむかつく←わかる 難しくて諦めてたけど手に入る嬉しい←わかる 自分が不愉快ってだけで罵詈雑言←わからない 過去コンテンツなんてそんなもんですよ

ポストを表示
要約

過去高難易度コンテンツの緩和について FF14では定期的に過去の高難易度コンテンツが緩和され、報酬の入手難易度が下がることがある。これに対するプレイヤーの反応は大きく分けて以下のようになる: 理解できる反応 ・過去に苦労して取得した人が複雑に感じること ・諦めていた報酬が手に入るようになって喜ぶこと 理解しにくい反応 ・自分の不快感を理由に他のプレイヤーに暴言を吐くこと

要約

コンテンツ緩和の背景 過去コンテンツの緩和は運営の方針として、より多くのプレイヤーがコンテンツを楽しめるようにするために行われている。時間の経過とともに報酬の希少性が薄れるのは自然な流れでもあり、新しいコンテンツに注力してもらうための施策でもある。

ひなき@ifritのアバター
ひなき@ifrit

@Hinaki_FF14

@Shi_o_777 全てのアイテムは「自分が欲しかったから取った」だけだから「他人がどんな方法で取ったか」は全然気にしないんだよね〜 極端な話だけど、絶武器が三国の武器屋で1本100ギルで売られるようになっても笑いはするけど文句は言わないかなw 誰か喜んでたら「取れてよかったじゃん!」って思うよ 変人だよね

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Alva(Asura鯖:ManaDC)のアバター
Alva(Asura鯖:ManaDC)

@swift9_

@Shi_o_777 期間限定の優越アイテムですよね むかつくのは分かるけど、双方のプレイスタイルを考えると落とし所としてはこれしかない

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𝓡𝓲𝓷@𝓜𝓪𝓷𝓪のアバター
𝓡𝓲𝓷@𝓜𝓪𝓷𝓪

@ff14_rinbecker

@Shi_o_777 こういう人達は制限解除も反対派なのかな

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イソロク@魔族会のお嬢(strainfobia座長)のアバター
イソロク@魔族会のお嬢(strainfobia座長)

@strainfobia

アロアロ諦めてたから強化薬めちゃくちゃ 嬉しい 先行してクリアした猛者たちに敬意さえあれど、それで文句言い出すのはまた別問題 イキれなくなる っていう理由もダサい

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猫板れふ:ヴァンスのアバター
猫板れふ:ヴァンス

@bandana5656

その分入手に2年くらい待ってるからな いち早く欲しい人は頑張ればいいし、待てば良いやの人は年単位で待てばいいし それだけだよ

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管理人まとめ

結局のところ、報酬の価値ってのは「その時のあなたの努力」にあるんじゃないかなって感じますね。他人がどういう方法で取得したかって、本来は関係ない話なんですよ。数年待つか今頑張るかの選択肢が増えるだけで、どちらのプレイスタイルも尊重されるべきだと思います。

引用元:https://x.com/Shi_o_777/status/2031674592927097078
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コメント (73)

1:名無しのフェザーサークル2026/03/12 15:01
緩和賛成派の意見ばかり纏められてるのなぜ? 建設的な意見も罵詈雑言も、派閥問わず色々ありましたよね それに過去高難易度報酬緩和の是非と、コンテスト武器は入手しやすく調整すべきかという議論は別にした方がいいと思いますね 個人的には、そもそもコンテスト武器を異聞零式の報酬にしたのはやりすぎだが設定してしまった物はもう仕方がなく、絶武器のように高難易度クリアの報酬という評判だったのだから緩和は慎重にすべきだったと考えます 絶ほどの難易度ではないという意見もあるでしょうが、徐々に緩和された今の絶テマ等より難しいと自分は思うので、やはり雑調整だったかなと…
返信:>>3
3:名無しのヤーン2026/03/12 15:30
そうしなかったからスクエニに潰されたサイトがあるからですよ まぁ、個人的には緩和賛成派だから別にいいんだけどね でも>>1の言う通り反対派の意見もきちんとまとめるのが健全だと思いますけどね^^;
返信:>>5
5:名無しのジャバウォック2026/03/12 16:02
某まとめが潰され、どこぞが自主的に閉鎖したのは正当な批評ではなく、誹謗中傷に走ったからですよ 健全に悪い所を指摘しているものではなく、ただの人格批判とか罵詈雑言をまとめたりしてたからです
2:名無しのヤーン2026/03/12 15:16
個人的に過去のアイテムの入手経路増やすのは良いと思うけど これの不快感て運営に対する不快感と紐づいてるんじゃないかと思うんだよな クレセントアイルにストーリー設定度外視でエウレカやボズヤの目玉アイテムやその他オシャレ装備を『雑に』突っ込んで大暴落させたり かと思いきや滅はワンミスワイプ大縄跳びのくせに無駄にILシンク設定したせいで、ここでしか取れないアイテムがいつまでも取りづらいままだったり なんかこうやり方が下手で雑すぎるんだよな、最近の報酬設計が
返信:>>13
13:名無しのジャバウォック2026/03/12 20:20
ほんこれ、緩和に怒ってる人の大半は“雑さ”に怒ってんだと思うわ、俺もそう 一番いいのは実装当時もボヤあったんだから「後々緩和しますね」って早々に言っておくこと、 零式でしか入手できないうちに本とREにバラせるショップ置くこと、 最低限、緩和決めた時点で発信すればもっとマシだった 直近の凪で挑んでた人もいるだろうに 告知も無しパッチ記載も無しって、報酬で釣って高難度に誘っといてひでえことしてんなって感想だよ 後ろめたくて書いてない風にしか見えんよ、こんな状況
返信:>>20>>21>>27
20:2026/03/12 22:36
このコメントは投稿者によって削除されました
21:名無しのフェザーサークル2026/03/12 22:37
レアヘアカタログにせマウントにせよアロアロに限らず告知無しに緩和されることは全然珍しくないことですよ 告知したらしたで告知するのが早いだの遅いだの言われるのは目に見えてるし そもそも緩和のたびにありとあらゆるアイテムについていちいち前もって告知するほうがよほど変に思えますがね
27:名無しのいただきキャット2026/03/13 04:14
「雑さ」といえば、今回のこのコンテンツって第4弾目にあたりますよね デザコン武器の強化薬って第3弾の報酬で・・・ 難易度か報酬かは置いといて、緩和されるなら第1弾のシラディハ水道だと思うんですよ 順当に緩和されていったならデザコン武器の強化薬もそういうものだと受け止められやすいのに・・・
4:名無しのムー2026/03/12 15:59
別に過去コンテンツの報酬が簡単に手に入るようになったっていいと思うけどな 絶みたいに今でも人がいる&制限解除で楽にとれるコンテンツの報酬を別ルートで手にいられれるようにするのは?がつくけど クリア済みの人でもまたやるのはヤダなってなる不人気コンテンツだと人を集める事すらできないし 自分もFCやLSの後続勢に異聞零式アロアロ手伝ってくださいって言われてももうやりたくないしな
6:名無しのジャバウォック2026/03/12 16:10
まあ今まである程度以上の難度のコンテンツ報酬が別ルートからでも入手できるってことが無かったからなあ それなら最初から制限解除対応で零式みたいにいつかは楽に取れるかも、としていた方が騒ぎにはならなかったかもね それが無かったから絶枠みたいに思われてたのに今回のような緩和を経て絶もいずれは…となる人が出てくるのも不思議ではない 結局今回のAD用に新規グラフィックの武器報酬用意できなかったことが一番の残念ポイントだと思うね
7:名無しのジャバウォック2026/03/12 16:14
むしろ、新規のために実装当時の難易度をキープしてほしいと思う 過去コンテンツ報酬のILを最新に合わせて上げたって別に良いわけだしさ 山のように積み上がってる「使い捨てされたコンテンツ」が不憫だなとたまに思う
8:名無しのムー2026/03/12 16:23
過去コンテンツを細々とでもやってるプレイヤーがいて、過去のものをやる意味になってる物品を二束三文にしてしまうやり方はよくないと思う。凪の奇数パッチでやろうとする意味すら消えてしまう。 入手を緩和するにしても、それに合わせて過去コンテンツに何らかの新報酬を設定すればいいのに。 あと排出率が完全に間違って大暴落してるアイテムは、システム回収するコンテンツを実装すりゃいいのにな。日ごと週ごとにお題で、これ持ってこいがあれば相当量回収できる。
9:名無しのムー2026/03/12 17:52
2年くらいは経ってるし、デザコン武器を光らせるのにアロアロ零式しかなかったってのがまあ不健全といえば不健全だから肯定派。絶武器みたいなのならまあ装備による難易度緩和などは良いと思うけど他で取れるようにしようはちょいいけないかなって思う。
10:名無しのジャバウォック2026/03/12 19:02
今回の緩和で1番気になったのは、緩和に至った経緯の説明がなかったこと。 次のPLLで説明があると良いけど…。
11:名無しのムー2026/03/12 19:27
旬が過ぎたコンテンツだし、価値が下がるのはしょうが無い。アルテマだって青系の武器でカッコよかったけど難易度極か以下程度の絶武器のイメージ付いてまわったしな。ただ若葉さんとかが武器ゲットして喜んでいるなら、ゲーム内に自分にしか取れない武器が有るより、その方が良いんじゃないと思うけどな。
返信:>>37
37:名無しのムー2026/03/13 10:38
装備やスキル新ジョブ飯薬これで緩和されるのはシステム上避けられないから話が別
12:名無しのフェザーサークル2026/03/12 19:49
絶武器やフィーストのランク報酬は聖域でいいと思うけど、そのほかの高難易度コンテンツで取れる報酬は時限式で緩和で全然いいと思うんだけどな アロアロ異聞零式なんてもう2年以上前のコンテンツだから期間も十分空いてるし、一体何が不満なのかわからん これが駄目なら極マウントがモグコレで取れるのもダメだし、そもそも零式がレベルキャップで緩和されるのもダメになるでしょ
返信:>>14
14:名無しのフェザーサークル2026/03/12 20:29
極のモグコレはまだ分かるが、零式の例えは違くないか? 零式は「挑む時点でいずれ緩和されると分かってるコンテンツ」だからね アロアロ零式は制限解除も効かない緩和されない高難度 だからこそ「絶相当」の発言を真に受けた人が少なくないし、 報酬だけ超緩和されてビックリなわけ
15:名無しのジャバウォック2026/03/12 21:23
手が届くアイテムは多ければ多いほど良い 最新拡張以外の報酬はどんどん緩和してほしい
16:名無しのムー2026/03/12 21:24
絶武器とかは物より思い出って感じだしなあ 別に緩和されて取って喜ぶ人が居るならそれでいいし、そんなに気にはならんけど味気ない感じはするかもな なんだ、待ったら手に入るんじゃんみたいな
17:名無しのジャバウォック2026/03/12 21:46
異聞で練習できるのと4人コンテンツだからマシなだけでギミック難易度的に見たら零式4層よりよっぽど難しいからな 金ガブとか所持者皆不満言ってたのになんでこれに関してだけ文句言う方がおかしいみたいな論調あるのか謎だわ
返信:>>22
22:名無しのヤーン2026/03/12 22:40
これに関してだけ文句言うのはおかしい、じゃなくこれに関しても文句言うのはおかしい、ですよ 金ガブに文句言ってる人もおかしいだけです このゲームは緩和されるゲームというだけの話です
返信:>>23>>25
23:名無しのフェザーサークル2026/03/12 23:58
あ〜なるほど、やっと分かったわ これは全員にとって対岸の火事じゃないだろと思ってたけど、そもそも頑張って取る人が視界に入ってない層が手放しに喜んでるんだな 説得できなくてモヤモヤするの完全に無駄だったな…
返信:>>30
25:名無しのムー2026/03/13 02:07
いや金ガブはどう考えてもおかしいだろ なんで未踏の島に金ガブ落ちてんだよありえないだろ
30:名無しのフェザーサークル2026/03/13 09:01
いや、現役アロアロ零式やった勢だが賛成だぞ? まだあっちはEpicHeroとかあるしな
返信:>>35>>39
35:名無しのいただきキャット2026/03/13 10:25
称号だけで人は集まらない 侵攻零式と六根山でまだ学べないのか?
39:名無しのフェザーサークル2026/03/13 12:29
君はRE+のために頑張った人が視界に入ってないんだな 俺の周りにはいたぞ、あんなカッコいい武器が手に入るなら頑張るかって気合い入れてたやつ
18:名無しのヤーン2026/03/12 22:27
アチブ取得率から見ると、 最も低い絶(オメガ)で8.5%、アロアロ零式が4.8%なので 絶のほうが人気で、4人コンテンツのほうが敷居は低いので単純に比較はできないけど 高難易度では無いと断言はできないような気がする。 (そういうと力の塔の踏破率は4.3%だからやってるなぁ…って感じだけど)
19:名無しのジャバウォック2026/03/12 22:31
全てのコンテンツで程度の差はあれど緩和されるゲームで何言ってるんだか 新規が増えてるって事で喜こばしい事なのかも
24:名無しのいただきキャット2026/03/13 01:32
緩和されない報酬は絶武器だけでいいよ
26:名無しのフェザーサークル2026/03/13 02:13
なんなら全天の強化薬をマケボに流したい。 アロアロお手伝いもしてたから結構余ってる。
28:名無しのフェザーサークル2026/03/13 07:58
過去のコンテンツなんか誰もやってないんだからソロで取れるくらいにすりゃいいんだよ
29:名無しのいただきキャット2026/03/13 09:00
これに文句言ってる人、もちろん過去零式の装備を制限解除で取ってる事にも文句言ってるんだよね?
返信:>>36
36:名無しのヤーン2026/03/13 10:32
そもそも極も零式も制限解除があるのは周知の事実だし緩和されるのが分かった上でやってるからな ADは制限解除が実装されないままアナウンスなしで報酬だけ簡単な別のコンテンツに放り込まれたから文句言ってるだけだよ
返信:>>45
45:名無しのジャバウォック2026/03/13 14:28
試験的に武器の強化薬を入れるって、暁月のころPLLで言ってた気がするから、緩和されるのが自然な流れだと思った
返信:>>64
64:名無しのフェザーサークル2026/03/14 05:01
それ零式をやっても報酬が薄いから追加してくれに対してのアンサーだったから やる意味奪ってどうすんのって話になるだけなんだけど 試験的に入れて見る は、異聞零式の報酬形態についての話であってアイテムの内容とは関係ないから他所のコンテンツに放り込まれるのはまた違うやろ
31:名無しのフェザーサークル2026/03/13 09:32
零式と同様にアロアロ異聞、異聞零式に制限解除と超える力を追加する形式での緩和なら困惑するユーザーもそこまで出なかったと思う 「事前説明なし」に「アロアロ以外のコンテンツ」で入手可能になったことの影響が大きいんじゃないかなあ
32:名無しのジャバウォック2026/03/13 09:34
新規アイテム追加ではないことにがっかりしてる層もいるんだろうな ドリポンも公募武器だったんだから光らせてほしい意見は良いと思ったな とはいえ2年と4か月も経ったコンテンツでさらに異質と言われた報酬だったから、 全天に関しては緩和入って良かったとは思うけどな 異聞コンテンツ自体の緩和にしなかったのは逆に英断だったんじゃないかな パッチが進めば絶同様に飯薬では緩和されていくし、開発としては変わらずの高難易度の位置づけとしてると思うよ 詩想Q40済、EpicHero持ちの物好きのいち意見としてはそんなところ
返信:>>33>>52
33:名無しのジャバウォック2026/03/13 09:47
ドリポン光らせはマジで欲しいな 一部造形は良いのにな地味なの多いし、大剣だけ地味に光ってるし VDでもじゃなくてもいいから7.5くらいで何かしらの高難度に配置されると面白いんだがなぁ
52:名無しのジャバウォック2026/03/13 17:37
新規アイテムではたと思ったけど、ソードマスターの剣とかはちゃめちゃに欲しくない? あんな感じで豪華絢爛な武器一揃い用意できてれば良い記念品になったかもしらん
34:名無しのフェザーサークル2026/03/13 09:59
過去の報酬はどんどん緩和していくのはモグコレとかクレセントの宝箱とかで分かるだろう 今回はこれが選ばれたってだけ これからも緩和されていきます
38:名無しのヤーン2026/03/13 12:24
でも過去絶のトーテムが絶エデンで回収出来るようになっても同じ事を言えるかどうかで二枚舌か判別できるよね。 『過去コンテンツなんてそんなものでいい』なのだったら、そういう方向性にすべき。
40:名無しのフェザーサークル2026/03/13 12:46
コンテンツの難易度を緩和はいくらでもすればいい。 それは下限やこえちか無しの設定にすればいくらでも過去の難易度で出来るから。 でも唯一無二の報酬を別コンテンツでも取れるようにするのは違うでしょ。 難しかったから楽に取れるようになった人達に不満とかじゃなくて、過去コンテンツをやる意味が無くなっちゃうからただゲームの寿命縮めてるだけにしか見えないんだけど。 クレセントアイルの宝箱から何も学んでないのかって思っちゃうね。
返信:>>43
43:名無しのいただきキャット2026/03/13 13:01
やるならせめて設定的におかしくない範囲でして欲しいなと思う なんでクレセントアイルの宝箱にボズヤのものが入ってんだよ…みたいなのは冷める なんらかのトークンや通貨が入ってて、それの交換ショップにボズヤ/エウレカの品があるとかならまだ「ボズヤやエウレカで出回ったものをその店員が手に入れて陳列してるんだね」ってわかるんだけど
41:名無しのジャバウォック2026/03/13 12:48
自分は割と緩和しても別にええかな派ではある 絶も緩和前クリアしてるけど、自分が固定のみんなと頑張って何十時間もかけて必死になってクリアしてようやく得たって思い出だけはゲームが緩和されようと永遠に無くならない 自分の手元の武器を見るだけでそれを思い出せる 逆に他人の担いでる武器には自分の思い入れなんかゼロだから、入手経路なんてどうでもいい 極端な話、仮に絶武器が店売り1000ギルになったとしても自分はなんとも思わない そもそもジョブやらスキルやらの調整で処理が変わったりして緩やかな緩和はされてってるからね (あくまで自分の考え、ね)
返信:>>42
42:名無しのフェザーサークル2026/03/13 12:56
自己レス とはいえ、あれだね、現在進行形でなんらかの報酬を得るために必死になって攻略してる最中にそのコンテンツの報酬が別の楽勝コンテンツで落ちるようになりました!ってやられたら結構テンション落ちるかもしれない たとえばアロアロ異聞零式頑張ってるところに全天緩和ぶつけられたらしんどい やる意味が薄れて、これ今こっち頑張る意味あるか…?ってなっちゃう あくまで「クリアし終えたもの」、もしくは「まだ挑戦してないもの」の緩和なら気にならない、だな
返信:>>44
44:名無しのムー2026/03/13 13:15
まさにこれなんだよ 告知もパッチ記載も無しって、「今攻略してる人」を何だと思ってんだ本当に…
返信:>>51>>60
51:名無しのフェザーサークル2026/03/13 16:59
知り合いはずっと全天武器に憧れてて 武器ほしさに何ヶ月も通って、理不尽コンテンツに病みそうになりながら一ヶ月前にクリアして 武器もらえた!って喜んでた 今回の件で泣いてた さすがにかわいそう
60:名無しのフェザーサークル2026/03/13 23:54
確かにこれがモヤるポイントってのはわかる パッチノートに記載されたとかじゃなくて、データベースの全天薬にしれっと入手経路増えてたみたいな感じよね
46:名無しのムー2026/03/13 16:16
絶武器も緩和されるのたのしみだなー モブハン討伐数千マウントもほしかったから たのしみだなぁ 蒼天街の技巧点マウントも今回みたいにちょっと色変えてボロボロ出してくれるんだろうなぁ アストロペも似たようなやつ交換させてくれるんだろな?
47:名無しのジャバウォック2026/03/13 16:25
他のコンテンツでも後に取りやすくなるのはあるし、期間限定で自慢できるアイテムで、FF14とはそういうゲームだと思えば別にいいかなと アカウントの売買や**、MODでグラ差し替え等が蔓延るよりは健全な気がする
48:名無しのいただきキャット2026/03/13 16:41
自慢できるのが見た目やマウント、ミニオンしかないMMOなのが、まず根本的に歪なんだよなこのゲーム だからこういう問題も起こる
49:名無しのムー2026/03/13 16:53
絶系は一切やってないけど緩和要らないんじゃないかと思ってるな…だってそのコンテンツ特有のものだし 今回の緩和については異聞の報酬の一つとして設定しただけでVDに係るようなものじゃないから例えで見た「トークンで他の絶武器を〜」は別物に感じる
50:名無しのいただきキャット2026/03/13 16:55
アチーブがどうのっていうけど、表示消せるアチーブがあまり意味を成してないってのがな 絶も武器がほしくていくやついるけど、必ず緩和後でも自力でクリアしなきゃけいけないのに なんで異聞零式はそれに値しないのか MOD規制の話でクリア者の努力や自尊心大事にすると語ってたのに自分らでやっちゃうんだなぁって 4人用絶相当って吉田いうてたし
53:名無しのムー2026/03/13 18:00
今回はデザコン武器の特殊な立ち位置を踏まえての決定だろうし、コンテンツ報酬の緩和に関する一般的な議論とはまた分けて考えた方がよくないか はじめから高難度クリア者報酬として設定・認知されてる絶武器と違って、デザコン武器関連は非戦闘勢でもなんとか、という声が多くても不思議じゃない(実際アロアロ当時もそれで荒れた) 今回のADが霞む鬼畜仕様で頑張った身としては、さして興味ないながらも思うところはあるものの、そうは言ってももう2年だしな...
54:名無しのフェザーサークル2026/03/13 18:22
じゃあなんでほしかったのに異聞零式いかなかったの?ってきいたら大体の人らが「めんどくさい」「難しい」「敷居が高い」って理由だったよ それを100も承知で自分の有限の時間使って 武器欲しさにがんばった人らを賞賛こそすれ馬鹿にはできないんだよ 特別だったからこそ、異例だからこそ説明すべきだったし、配慮すべきだったわけよ
返信:>>56
56:名無しのいただきキャット2026/03/13 19:57
それって他の緩和されたアイテムと同じ事よ
返信:>>58
58:名無しのムー2026/03/13 20:19
同じだよ 零式や極は元々緩和するのは通例だし、異聞零式は黄金で制限解除されてなかった時点で絶と同じ扱いなのは明らかだった(最新飯や薬、ジョブ仕様変更で緩和される点でも一致) そして絶のようなコンテンツで緩和で別ルート入手実装は一切無し。実際に全天の強化薬が追加されると予想できるやつはいなかった。 だからこそ説明が必要だったっていってんだぞ。
55:名無しのジャバウォック2026/03/13 19:04
このゲーム称号がマジで価値ないから困る なんかエフェクト発生したりしてくれんか
57:名無しのフェザーサークル2026/03/13 19:58
緩和じゃなくて行く意味が発生するようにすればいいのに ウィークリークエスト的なの実装して今週(or今月)はこのコンテンツをクリアすれば報酬ゲット!みたいなの
59:名無しのジャバウォック2026/03/13 23:50
そういや緩和とは違うけど、マジックカーペットも最初見た時ナンデ??って思ったな なんで課金でしか手に入らなかった形の唯一無二のマウントの色違いをゲーム内で出しちゃうんだ…って 確かに色は違うけど、さすがに金出した人を蔑ろにするのは違くね?って 魔導アーマーみたいに、最初っからゲーム内にあったうえで色違いは課金ですよーならいいんだけど
61:2026/03/14 00:02
このコメントは投稿者によって削除されました
62:名無しのフェザーサークル2026/03/14 00:08
緩和するならまず六根山とか水道とかの異聞零式に追加だったらまだ納得がいった 慣れてる人はアロアロ行けばいいし、今から始めるなら水道行けばいいし、 六根山は…Epic取るときに一つ多くもらえるので…… PWの輝き集めの時もそうだったんだけど、 同じくらいの労力で選択肢の余地があった方が楽しいと感じる
63:名無しのジャバウォック2026/03/14 00:09
まぁなんだ、言及無かったってことは、今の運営はこのレベルの緩和もするっと通して通告すらしないのが通常運転なんだと受け取ったよ 周回アホらし、野良で手伝う旨みもないな 高難度やるひと握り同士で固定から出てこないのをお望みらしい
65:名無しのいただきキャット2026/03/15 03:16
例えば「アロアロ実装後1か月レベルの超スピードで緩和がきた」とか「先週から始めたタイミングで緩和がきた」とかだったら「プレイに対する徒労感」が出るのはわかるけど、 もう2年以上も前のコンテンツが緩和されて「自分の経験が無駄になった」とか言うような人たちはもうどうしようもないでしょ。その報酬の価値が絶対的に動かないものにしないと何言っても文句言うよ。 経験に対する価値評価を自己完結で見出せなくて外側との相対評価でしか決めれないから、ものさしとしての報酬の価値に拘っちゃうんだろうね。 緩和されようと何しようとその人の経験の価値は変わらないのにさ。
返信:>>66>>67
66:名無しのヤーン2026/03/15 03:19
さらに言えば、こういう緩和で実ゲームの体験として実際に影響を受けるのは後続だけ。 実装からずーっと周回で今も通ってますなんてならわかるけど文句を言ってる人ほど通ってないだろうし。 だからやってる事は「自分の感情を守るために後続は苦労してください」にしかならないのよね。そんな意図はなかろうとも。 そういう気持ちを持つ事までは理解できるけど結局形がそういう風にしかならないんだったら、 後続が喜ぶなら自分の感情にしか影響が出ないような不満っていうのは飲み込むってのも全体にとっては大事だと思うのよね。
返信:>>71
67:名無しのムー2026/03/15 08:53
> 先週から始めたタイミングで緩和がきた これになってる人が実際いてもおかしくないのがまさに問題なんだよ、この件どこにも告知されてないんだぞ? パッチノートにすら載ってなくて、新ショップ見て気づいた人が出てようやく明るみになった > 自分の感情を守るために後続は苦労してください これを公式に通用させてきたのが絶、そして「4人用絶」と大々的に宣伝しちゃったことがあるのは上でも言及されている通り 聖域じゃないならないで、一言説明するのが筋って状況 > 緩和されようと何しようとその人の経験の価値は変わらないのにさ。 ちょっと救われた、ハッキリ言ってくれてありがとうな
71:名無しのヤーン2026/03/16 15:25
フォーラムでもXでもだーれも「後続も苦労しろ」なんて言ってないのよ。 零式にしろ絶にしろ、緩和後でもほしかったらクリアしにいかなきゃいけなかった報酬をいきなり雑に投げ込まれたら えぇ?ってなるじゃん 勝手にそう言いがかりつけるのは緩和肯定派の悪意ある言い方するやつだけなんだよね。透けて見えてるんだよね、悪意が…。 それに体験や思い出あるからいいじゃん!って決めつけるのに、「このレアな武器はがんばってとった!だから私のお気に入り」の気持ちは無視するのがわからない。
返信:>>72
72:名無しのジャバウォック2026/03/17 01:35
言った言ってないじゃなく、実質中身がそういう事にしかなってないのよ。 気持ちはわかるしそれを勝手に吐き出すのは自由だけど、それで何かを求めたらそういう事になってしまうというだけ。
返信:>>73
73:名無しのフェザーサークル2026/03/17 11:55
言ってないなら捏造じゃねぇか最悪だ さらに少数派なら黙ってろってか?さらに最悪だ
返信:>>74
74:名無しのいただきキャット2026/03/17 23:29
そんな話誰もしてないでしょwこれが多数だとしても同じだよ なんなら最初に「意図はなくてもそうなっちゃう」という話をしてるわけで。 それを無視・誤読して言った言ってないの話に持ち込もうとするならこれ以上は付き合えないよ。残念だけど。
返信:>>75
75:名無しのムー2026/03/18 07:41
この暴言はいてるやつが正義みたいに書かれてる記事に疑問しかない まとめられてるやつの反応みてみ? この暴言で まとめられちゃったー!って喜んでるんだよなぁ クリアすらしてなかったやつがクリアしてる側を見下してる地獄絵図は本当に疑問しかない
68:名無しのいただきキャット2026/03/15 09:45
当時薬を取った連中は報酬が無くても挑戦することはなかったの? これはただの暇つぶしで楽しむための娯楽ゲームなんだし、報酬の為にやりたくもない辛い思いを我慢して薬を取ったのなら もう辞め時では?
返信:>>70
70:名無しのジャバウォック2026/03/16 14:57
やめ時ってもう辞めろっていう意味? それ暴言なんだけどわからんもん? ほしい武器があるから時間かけてがんばったのに、信じてた運営に裏切られたもんだぞ 緩和賛成派といいつつ、運営の後ろ盾があるとおもって暴言はかれて立場的に悲惨な目にあってるのは 当時武器ほしいからクリアしよう!ってやる気に満ち溢れてた人たちなんだわ
69:名無しのいただきキャット2026/03/15 20:35
この暴言吐いてるのって 緩和賛成派が緩和されてしょんぼりされてる側に吐いてるのしか目につかないんだけど
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