【FF14】設定周りでプレイヤーが実践してるオススメ設定まとめ「移動操作タイプ設定をレガシーにする」
467 PV8コメント

FF14のHUD設定やホットバー、各種コンフィグについて語るスレッドから、初心者から上級者まで使えるオススメ設定をまとめました。
スレッド まとめ (20件)
1:名無しのヤーン2026/03/25 17:35
HUD設定 / ホットバー / キャラクターコンフィグ / システムコンフィグ など、FF14内でプレイヤーが弄くれる設定周りの総合スレ、自分イチオシの設定をただ投げるだけでもよし!
ありそうでなかったので投稿、ちなみにスレ主は一般的ではないコンフィグをしているので逆に質問とか相談したい側です・・・。
ありそうでなかったので投稿、ちなみにスレ主は一般的ではないコンフィグをしているので逆に質問とか相談したい側です・・・。
2:名無しのフェザーサークル2026/03/25 17:41
高難易度とか関係なく、初心者向けに「これだけは設定しとくといいよ」という設定があれば皆どんどん投げて欲しいです。
自分が必須だなと思ったのは初歩の初歩ですが
キャラクターコンフィグ→操作設定→全般の移動操作タイプ設定を「レガシー」にすること
恥ずかしながら32IDまで「スタンダード」になってて、変えてから移動が楽になったのなんの。
自分が必須だなと思ったのは初歩の初歩ですが
キャラクターコンフィグ→操作設定→全般の移動操作タイプ設定を「レガシー」にすること
恥ずかしながら32IDまで「スタンダード」になってて、変えてから移動が楽になったのなんの。
3:名無しのいただきキャット2026/03/25 17:57
カメラのチルト設定は早めに勉強して調整した方がいいかも
慣れてから急に変えると、眺めが変わりすぎて気持ち悪くなる
俺はデフォルトからちょっとしか上げられてないや
慣れてから急に変えると、眺めが変わりすぎて気持ち悪くなる
俺はデフォルトからちょっとしか上げられてないや
5:名無しのいただきキャット2026/03/25 18:23
【マウスキーボード勢の小ネタ】
XHBは、マウスキーボード勢でも表示&設定できるので、
60%で片隅に表示させておけば、エモートや花火などの雑用ホットバーとして使えます。
クイックパネルが実装された今は、あまり必要ないかもしれませんね。
XHBは、マウスキーボード勢でも表示&設定できるので、
60%で片隅に表示させておけば、エモートや花火などの雑用ホットバーとして使えます。
クイックパネルが実装された今は、あまり必要ないかもしれませんね。
6:名無しのムー2026/03/25 18:25
とりあえず初心者フレにずっと言ってきたことなんだけど
初アライアンス(クリタワ)に行く前に絶対にUIは弄るんだ 悪いことは言わないから小さくしろ
じゃないと画面の半分が潰れるから!
初アライアンス(クリタワ)に行く前に絶対にUIは弄るんだ 悪いことは言わないから小さくしろ
じゃないと画面の半分が潰れるから!
7:名無しのヤーン2026/03/25 18:42
非戦闘時のUIですが、画面上部半分に何も表示されないよう設定すると、フィールド移動時等の没入感が飛躍的に高まる
他キャラのプレイヤーネームは濃いめのグレーにすると↑同様見やすいです
他キャラのプレイヤーネームは濃いめのグレーにすると↑同様見やすいです
8:名無しのいただきキャット2026/03/25 19:38
皆様、色々なおすすめ設定ありがとうございます!
一つ相談なのですが、FF14のIDや討滅戦での敵の選択をマウスホイールで行っています。この際、一番頻繁に使う敵の選択方法は「敵対リスト(敵視リスト)の上下選択」か「一番近い敵を順にターゲット選択」か、どちらのほうが良いのでしょうか?
現状は「ホイールUp&Down:敵対リスト選択」「Ctrl同時押し:パーティリスト選択」「Alt同時押し:一番近い敵を順選択(マウスサイドボタンにAlt割り当て済)」「Shift同時押し:一番近い敵を順選択」という感じです。
一つ相談なのですが、FF14のIDや討滅戦での敵の選択をマウスホイールで行っています。この際、一番頻繁に使う敵の選択方法は「敵対リスト(敵視リスト)の上下選択」か「一番近い敵を順にターゲット選択」か、どちらのほうが良いのでしょうか?
現状は「ホイールUp&Down:敵対リスト選択」「Ctrl同時押し:パーティリスト選択」「Alt同時押し:一番近い敵を順選択(マウスサイドボタンにAlt割り当て済)」「Shift同時押し:一番近い敵を順選択」という感じです。
9:名無しのいただきキャット2026/03/25 20:47
>>8
コンテンツや使うジョブによって設定を整えた方が良いと思います。
「敵対リスト(敵視リスト)の上下選択」
メリット
カメラの向きを変更しなくても、敵の距離に関わらず特定の敵をターゲットできる
例)クルーザー2層のジャバウォックのみを集中攻撃したいときにとても便利
デメリット
敵視リストに表示されていないと選択できない
ヒラはヒールをしていると、ヒールヘイトにより敵視リストにほぼ表示されるので、深く考えなくていい
※マウスを使うのであればクリックや、MOマクロで対処できるので、ホイール選択を使わなくてもいいかも
コンテンツや使うジョブによって設定を整えた方が良いと思います。
「敵対リスト(敵視リスト)の上下選択」
メリット
カメラの向きを変更しなくても、敵の距離に関わらず特定の敵をターゲットできる
例)クルーザー2層のジャバウォックのみを集中攻撃したいときにとても便利
デメリット
敵視リストに表示されていないと選択できない
ヒラはヒールをしていると、ヒールヘイトにより敵視リストにほぼ表示されるので、深く考えなくていい
※マウスを使うのであればクリックや、MOマクロで対処できるので、ホイール選択を使わなくてもいいかも
11:名無しのヤーン2026/03/25 20:56
>>9
少なくとも零式以上だと途中でアドされた敵は自動的に敵視リストに乗るようになってるからヒラでなくても考えなくていい
むしろ例にあったクルーザー2層のザコは数が多すぎて全部同時に入らない(最大はたしか8体)からそっちのが問題といえば問題
殲滅速度が早ければ気にならないけどね
少なくとも零式以上だと途中でアドされた敵は自動的に敵視リストに乗るようになってるからヒラでなくても考えなくていい
むしろ例にあったクルーザー2層のザコは数が多すぎて全部同時に入らない(最大はたしか8体)からそっちのが問題といえば問題
殲滅速度が早ければ気にならないけどね
10:名無しのヤーン2026/03/25 20:52
>>8
「一番近い敵を順にターゲット選択」
メリット
PVPやアライアンスの道中など、たくさんの敵の中から誰でも良いから攻撃したい、というときに便利
デメリット
カメラの向きや遮蔽物により、選択から外れるときがある
選択する敵も、「自分から扇状に近い距離or奥行きを考慮しない」という設定の挙動に慣れる必要がある
設定は画面HUDの配置や考え方にもよるので正解はないですが、ご参考までに。
「一番近い敵を順にターゲット選択」
メリット
PVPやアライアンスの道中など、たくさんの敵の中から誰でも良いから攻撃したい、というときに便利
デメリット
カメラの向きや遮蔽物により、選択から外れるときがある
選択する敵も、「自分から扇状に近い距離or奥行きを考慮しない」という設定の挙動に慣れる必要がある
設定は画面HUDの配置や考え方にもよるので正解はないですが、ご参考までに。
20:名無しのフェザーサークル2026/03/26 15:19
>>8
こちらを投稿した者ですが、一旦よく使う設定を「一番近い敵を順にターゲット選択」にしてみました!まだ慣れないですが、敵対リストの表示上限があるとの情報を初めて知ったので、こちらで頑張っていこうと思います!ありがとうございました!
こちらを投稿した者ですが、一旦よく使う設定を「一番近い敵を順にターゲット選択」にしてみました!まだ慣れないですが、敵対リストの表示上限があるとの情報を初めて知ったので、こちらで頑張っていこうと思います!ありがとうございました!
12:名無しのいただきキャット2026/03/25 21:00
ついアドバイスを書き込んだが、ワイはこの設定を知ってもらいたいんじゃーーー
パッド使いの忍者や白や学者の皆さん、グラウンドターゲットに困ってませんか?
キャラクターコンフィグ>操作設定(左側赤アイコンの一番上)>ターゲット>グラウンドターゲット設定(真ん中あたり)
操作タイプ :カーソル位置固定
チェックあり:GTアクションの有効範囲内のみ操作可能にする
お好み :GTモード中に同一アクション押下でGTアクションを実行する
これで本来距離が遠い時に紫色になって実行不可だったアクションも、最長距離で実行できるようになるぞ。
忍者の縮地はマジでオススメ
パッド使いの忍者や白や学者の皆さん、グラウンドターゲットに困ってませんか?
キャラクターコンフィグ>操作設定(左側赤アイコンの一番上)>ターゲット>グラウンドターゲット設定(真ん中あたり)
操作タイプ :カーソル位置固定
チェックあり:GTアクションの有効範囲内のみ操作可能にする
お好み :GTモード中に同一アクション押下でGTアクションを実行する
これで本来距離が遠い時に紫色になって実行不可だったアクションも、最長距離で実行できるようになるぞ。
忍者の縮地はマジでオススメ
13:名無しのフェザーサークル2026/03/25 21:18
>>12
これ便利
ちょっと上目に点を動かしとくといいぞ
街中だと屋根とか引っ掛かりまくるけどな
これ便利
ちょっと上目に点を動かしとくといいぞ
街中だと屋根とか引っ掛かりまくるけどな
14:名無しのジャバウォック2026/03/25 21:36
漁師だけアクション多すぎて3列オーバーしちゃって困ってるんだけどみんなどんな配置にしてるのかな
15:名無しのムー2026/03/25 21:49
>>14
ホットバー入れ替えマクロ使って、刺突漁モードと釣りモードで分けたらギリなんとかなってる
ホットバー入れ替えマクロ使って、刺突漁モードと釣りモードで分けたらギリなんとかなってる
17:名無しのヤーン2026/03/25 22:13
>>14
3つ目に餌箱、ライト、引っ掛け、収集品、リリース、リリース一覧を入れてるよ
あとは2つ目まで埋まってる感じ(一個余ってる)
3つ目に餌箱、ライト、引っ掛け、収集品、リリース、リリース一覧を入れてるよ
あとは2つ目まで埋まってる感じ(一個余ってる)
21:名無しのムー2026/03/26 19:17
BGMを完全OFF
街やフィールド、ID中の音を完全に無音に出来る。蒼天あたりからずっとこの設定にしてる
街やフィールド、ID中の音を完全に無音に出来る。蒼天あたりからずっとこの設定にしてる
22:名無しのいただきキャット2026/03/26 23:26
>>21
割と使ってるけど、パテ募で8人揃った時の〆る音とかも何故か消えたりするから微妙に使いづらい
割と使ってるけど、パテ募で8人揃った時の〆る音とかも何故か消えたりするから微妙に使いづらい
23:名無しのいただきキャット2026/03/27 19:31
>>22
パーティチャットに<se.>付けとけばいい
よろしくお願いしますって文字だけのチャットにもピロピロなるから気付けるよ
パーティチャットに<se.>付けとけばいい
よろしくお願いしますって文字だけのチャットにもピロピロなるから気付けるよ
24:名無しのジャバウォック2026/03/27 22:56
>>23
それは人に鳴らしてもらわんと行けないよね。
21はパーティ募集に入って待機してる時の話をしてる。
BGMの話だと、マウント騎乗時のBGMを専用BGM切ったり付けたりしてる。
たまに外のフィールドに行く時、あれここのBGMこんな良かったっけ?とか、夜のBGM初めて聞いたけど良いな、とか有る。
それは人に鳴らしてもらわんと行けないよね。
21はパーティ募集に入って待機してる時の話をしてる。
BGMの話だと、マウント騎乗時のBGMを専用BGM切ったり付けたりしてる。
たまに外のフィールドに行く時、あれここのBGMこんな良かったっけ?とか、夜のBGM初めて聞いたけど良いな、とか有る。
レガシー操作やグラウンドターゲット設定など、知ってるだけでプレイが快適になる設定がたくさんありますね。漁師のホットバー問題は共感する人多そう?
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