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  • 6/19「黄金のレガシー」公式画集 第2弾 予約開始!

  • 6/18『ファイナルファンタジーXIV』×『ドラゴンクエストX オンライン』コラボイベント再演!

  • 6/16THE PRIMALSが出演する「GAME MUSIC JAM - Level 1」のプレイガイド先行抽選販売 受付中!

  • 6/16渋谷区の「ふるさと納税」返礼品にFFXIVオプションアイテムが追加!

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今日盛り上がった話
  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞フェーズ2攻略スレでは、ギミックの処理方法や立ち回りのコツが活発に共有されています。特にミッシング時の優先度や塔踏みギミックの判断に苦戦する声が多く、フォーカスターゲットを活用した視認の工夫など、先人たちからの実践的なアドバイスが飛び交う熱い議論となりました。

  • 【雑談】深夜の愚痴スレ

    深夜の愚痴スレでは、コンテンツ中の立ち回りや装備への不満が語られています。特に高難易度でのスキル回しや、ストーリーのネタバレがSNSで流れてくることへの戸惑いなど、日々の冒険で少し疲れてしまったプレイヤーたちが、お互いの体験を共有し合う憩いの場となっています。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレでは、フィールドのアイテム配置やシナリオの展開について厳しい意見が交わされました。特定の個人攻撃にならないよう注意しつつ、演出やゲームバランスの細部について、プレイヤー目線での率直な指摘や改善を求める声が並んでいます。

  • アライアンスレイドを語れ

    アライアンスレイドに関する話題では、周回時の疲れやギミック誘導の難しさが話題に。特に過去のレイドにおけるボス誘導の正解について議論がなされ、ベテラン勢からは「あまり変に動かさないのが安牌」といった、初心者にも優しい丁寧な助言が多く寄せられ、和やかな雰囲気となりました。

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新着記事コメント

  • 魅せ方というかちょっとした工夫でグッと良くなるよ。例えばEQ討滅戦でウクラマトが乱入する場面でラハとクルルも一緒に乱入させればウクラマトへの不快感も抑えられた筈。

    【FF14】黄金のレガシー、こうだったら面白かった?プレイヤーが語る「IF」の物語

  • エヴァは未履修なんだけど、それでもミームになってる情報くらいは知ってる ただ、メカのデザインが異世界感がすごくて不安なんだよな

    【FF14】アライアンスレイドの「コラボ」ってどうなの?エヴァ決定で再燃する世界観の是非

  • 牙狼のときと同様に吉田が作品を私物化しているだけでしょ

    【FF14】アライアンスレイドの「コラボ」ってどうなの?エヴァ決定で再燃する世界観の是非

  • 3人の王位継承者にそれぞれ暁が付いて死闘ではなく、競争という程度でぶつかりあうのがいい。 アルフィノ兄弟はラマチで、サンクとウリはそのままコーナ、一番問題の深いゾラ兄はヒカセン。 で暁同士でケンカ上等の運動会をして漢の背中を見せて、それ見て成長した3人連王END。 偉大な王グルージャジャなのだから、3人で王権を分担した方が負担も減るってもんだ。 そこからカリュクス一党が攻めてきて、3人の連王で対処する。(ヴリトラ抜き) 話しを重くしようとゾラ兄だけ堕とすから、ゾラ兄可哀そう、グルージャジャ親父失格と言われるのだ。

    【FF14】黄金のレガシー、こうだったら面白かった?プレイヤーが語る「IF」の物語

  • 白銀には期待してるって...ティザートレーラー見て来こいよ...どう考えてもそうはならねぇよ...

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  • 相互解除にならない仕様のせいですぐフレ申請してくるやつほんま苦手

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  • あとこれ言うと批判されるかもしれないけど、暁は今後あまり出さないで欲しい。 暁のメンバーの事は嫌いじゃないし寧ろ大好きだけど、こいつら有能すぎるから物語の広がりを出しにくいような気がする。 暁みたいな立場の現地組織と協力して世界の危機に立ち向かう…みたいなのを白銀には期待してる。

    【FF14】黄金のレガシー、こうだったら面白かった?プレイヤーが語る「IF」の物語

  • 王位継承レースはもう少ししっかり書いて欲しかったかも、特に普段共闘してるサンクレッドとウリエンジェともバチバチやり合えるのか?と期待もあった。 蓋を開けてみれば絡みは最初のIDの足止め程度、あとはほぼ協力関係。これはガッカリした。

    【FF14】黄金のレガシー、こうだったら面白かった?プレイヤーが語る「IF」の物語

  • 発表に驚きはしたけど普通に楽しみだわ 年末年始にエヴァ見たことないFCメンバー誘って同時視聴やろうって盛り上がってる 絵柄けっこう違うから見た目の違和感ないよう作り込んで欲しいな

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  • 火力に余裕があるから○%になったら手を止めるだけでいい

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新着掲示板コメント

  • ストーリー外ID、そうかレベリングは紫水で終わったのか 次どこ対応なんだろうな。さすがにメイン系優先してほしいが

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  • 気持ちは分かるけどそれできるとお気に入りの天候と時間帯でしか撮らなくなっちゃいそうだなあ……って最近思った

    【雑談】やっぱり実装して欲しい機能

  • >>40 う、うおw

    青魔道士を語るスレ

  • >>2370 つうかあるあるをやった「テンプレキャラ」なんだけどね。 だからこそ最初に舎弟を見捨てないとか、マンダの封印をサレージャにそそのかされて解いたとか、サレージャが解いたのを責任押し付けられて責められて逆上みたいにしとけば本当に簡単なテンプレを書くだけで「100点のジャイアン」になれた勿体なさ。 あの辺の「ライターは脳内でコイツなりに大変なんですよ、表現してませんけど」が本当に悲しい

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • 不慣れジョブで絶武器振り回せるそのメンタルは見習いたい。俺クリアジョブ以外交換できねーもん

    自由に独り言を呟くスレ

  • オート天誅、 オート防御、オートスマイト、オートバースト、ズーム** あーもうめちゃくちゃだよ

    ツーラー問題について

  • 闇の世界の草が削れないで溜まっちゃったら使うとか ヴォイドアークの2ボス後の雑魚、誰も倒さないときに左右のAoE出す雑魚を止めるとか ダンスカーのディアボロスの視線攻撃で誰もスタンしないときに止めるとか ラバナスタの3ボスの雑魚で削りが悪いときに一瞬外向きに固定するとか 色々トラブルが発生したときに使えるところがある そうした小ネタを使ったところで誰も気づかないとは思うけど

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • アライアンスでバッシュあると便利だなって部分は 古代の2ボスのBCアラでサキュバス止めたい時くらいかな ショトカ上限は設定やデバイスで人によって違うだろうからなんといえんが あれば便利な場面はあるけど、沈黙と違って無くてやばいことにはならないから 枠取り合うなら最新のポーションHQを優先した方がいいね 普通にポーションはIDとかだと強いから。

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  • バクーさんマジでいいよな 典型的なイキリミッドコアかと思いきや色々あって挫折して聖人化とかテンプレートだけど面白い奴すぎる

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • 不慣れジョブです!って言われて、よくわからんけど絶武器持ってるから謙遜かなって思ったら 本当におかしな動きされたときの気持ち

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  3. 【FF14】ギャザクラ勢が選ぶ「一番楽しかったコンテンツ」は?蒼天街やコスモを振り返る
コンテンツ2026/06/22 15:49

【FF14】ギャザクラ勢が選ぶ「一番楽しかったコンテンツ」は?蒼天街やコスモを振り返る

32 PV
【FF14】ギャザクラ勢が選ぶ「一番楽しかったコンテンツ」は?蒼天街やコスモを振り返る
管理人コメント

掲示板でギャザクラコンテンツの思い出話が盛り上がっています。蒼天街の熱狂から、コスモ、モーエンツールまで、歴戦のギャザクラ勢たちが語る「一番の思い出」とは?

スレッド まとめ (9件)
239:名無しのヤーンID:04325f022026/06/15(月) 22:22:53
ギャザクラさん向け
243:名無しのいただきキャットID:bb4b54502026/06/16(火) 00:42:55
>>239
蒼天街はリアタイで追ってたから楽しかったな

ランキング報酬の称号貰ったのも良い思い出や・・・
244:名無しのいただきキャットID:8d858b012026/06/16(火) 00:58:53
真面目にギャザクラやってる人はコスモも意外と楽しかったってなると思ってるよ俺
ギャザクラ高難易度ってこういう味出せるんだーって感じ
246:名無しのいただきキャットID:8ae957992026/06/16(火) 06:15:11
>>244
金コンプは普通に楽しかったよ 月の時限3連の時間制限とか絶妙だと思ってる

漁師とか初見未予習でも達成できるし、ヌシ釣りより楽しいまである

各惑星のエリア拡張とかも各惑星それぞれで嫌いじゃないよ
268:名無しのいただきキャットID:e85d55942026/06/17(水) 19:00:54
>>239
投票終了したけど、モーエン&リスプレンデント人気なさすぎワロタ

コスモ話題によく上がるけど、モーエン&リスプレンデントと比較すると

ギャザクラコンテンツとしては成功に転じることが出来たって評価になるかな?
269:名無しのジャバウォックID:2bf037a52026/06/17(水) 19:15:12
批判が多いのは普段ツール作成しない層もやった結果の反応だと思うよ
ギャザクラ自体人を選ぶし、アンケートにあるように半数が月で終わってるか、そもそもやってない

この半数は普段からツール作成やってないんじゃなのかな

普段からやってない層がコスモやっても、根幹システム一緒なんだから面白い訳ないよ


ギャザクラコンテンツとしたら細かいとこまで作られてたと思う

271:名無しのフェザーサークルID:d17bfa2a2026/06/20(土) 17:40:24
>>268
モーエンツール全部作ったけど思い入れあるのはやっぱ蒼天街なんだよね

復興からツール制作まで全部リアタイでやってたから
272:名無しのいただきキャットID:2d056bb12026/06/20(土) 17:54:56
モーエンはストーリー好きだけどなぁ、あの終わりかけてる世界で幸せそうな雰囲気が
他の道具製作系てストーリー全くおもんないし
273:名無しのヤーンID:1028a1f52026/06/20(土) 18:23:48
>>272
モーエンツールはゲロルトとロウェナをよく知ってて、2人のあの感じが好きかどうかで変わってくるしな。

個人的にはあの正反対すぎる対比と、ヒカセンの表情(まだ未実装?)がたまらなく好き。デザインも好きだしね
管理人まとめ

苦労した分だけ思い出も深いギャザクラコンテンツ。皆さんの「一番の推しコンテンツ」はどれですか?

引用元:アンケート機能で遊ぶ!→
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