1:名無しのジャバウォック:2026/04/27 13:42 比率の話とか、これに注力してくれとか
現場の内情は知らんから不可視のコストあるだろうし気楽に行きましょう
2:名無しのいただきキャット:2026/04/27 13:47 ○○に力入れてほしい!はいいけど、
××なんかほっとけとか、××より○○に~ みたいな何かを下げる言説は荒れるからなるべく避けてくれると嬉しい
とりあえず俺は.0以外のサブストーリークエストに力入れてほしい。拡張でくる各地のサブクエ好きなんだけど、メジャーパッチだとそのへん全然なくてさ
3:名無しのムー:2026/04/27 13:51 おつかいだなんだいわれてる新生の動線強化と演出強化したら?とは思いますけどプレイ人口のほとんどに影響ないのがね
4:名無しのヤーン:2026/04/27 13:52 装備のグラアプデを一気に進めてほしいかな〜
今だと、黄金の装備と新生やら蒼天やらの装備とか組み合わせる時に古い装備のチャチさがめちゃくちゃ見えてチグハグになってしまって、合わせにくいんだよね……
グラアプデするらしいから、折角ならそのタイミングに合わせて一気にやってほしいところある
5:名無しのフェザーサークル:2026/04/27 13:55 コストをかけて貰いたいところかぁ
コストって正直曖昧な表現よね良くよく思うと
玉木氏で思ったけど、エヴォルブを21ジョブ全部一人で設計したって聞いて、
普通なら統括を玉木氏、タンク・メレー・レンジ・キャス・ヒラを5分割して計6人で設計担当とかしても良いと思うけど、「ここは玉木氏1人に任せた方が良いのができる」とした上で玉木氏にエヴォルブ以外の仕事も振ってたんだから
単純に人的リソース不足な訳でも無さそうよね
6:名無しのフェザーサークル:2026/04/27 14:00 スクエニ用語のコストって人的資源なんだけど
ここではそれでいいのかな?
一般的なコストは費用を意味するんだけど⋯
7:名無しのヤーン:2026/04/27 14:04 第三開発だけじゃなくてスクエニ全体的にコストガーしてるんだろうなってのは感じる
量より質っつって最近満を持してお出しされたのがコンパス劣化パクリとアチャ伝劣化パクリて泣けてくる
8:名無しのフェザーサークル:2026/04/27 14:12 やっぱりいつも頑張ってる吉田さんが休むのにもっと使ってあげてほしい
9:名無しのいただきキャット:2026/04/27 15:01 コストという言葉がここまで一般的になってるゲームは他にないなと思う
11:名無しのフェザーサークル:2026/04/27 15:12 ユーザーのために良かれと思ってやることなら何にコストかけてくれたっていいけど、人材も時間も有限なんだから配分しっかりしてほしいなと思う
未完成みたいな(ユーザーにそう思われてしまうような)状態でリリースして、クレームきて改修して……ってどう考えても無駄遣いだからやめてほしい
青魔道士アプデ延期は英断だったと信じたい
13:名無しのジャバウォック:2026/04/27 15:35 かけて欲しいのはやっぱ移動無しでDC跨いで出来る仕組みの開発とか描画を軽くする最適化とかだな
コンテンツにも注力して欲しいのはそうなんだがゲーム本体の微妙な部分のテコ入れにも力入れて欲しい
14:名無しのヤーン:2026/04/27 15:45 スクエニコラボでロマサガ2の七英雄と戦いたい。世界に飛ばされる話だし相性いいはず。
15:名無しのジャバウォック:2026/04/27 16:22 メタルアルカイザーと戦いたいな
ムーンスクレイパーはランダム発動
終盤でシン・ダークフェニックスみたいなオリジナル技ぶっ放してくると最高