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  • 6/4「ねんどろいど ヤ・シュトラ」予約受付開始!&今後のラインナップ情報を公開!

  • 6/27.51パッチノート公開!

  • 6/1「第51回 ハイデリン探検隊」 アンケート実施中!

  • 5/29オプションアイテム追加&期間限定セール スタート!

掲示板まとめ

今日盛り上がった話
  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    『黄金のレガシー』に関する率直なダメ出しスレが盛り上がっています。特に特定のキャラクターの描写不足やストーリー構成について厳しい意見が多く、ユーザー間でも「説明が足りない」「整理不足を感じる」といった不満が噴出。一方で、一部の要素には理解を示す声もあり、物語の伝え方についてプレイヤーが深く考察する様子が見受けられました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶コンテンツの攻略スレでは、ギミック処理の「優先度」か「南調整」かを巡る議論が白熱しています。利便性を求めて両方の処理法を載せる攻略情報に対し、一部のユーザーからは「かえって混乱を招く」との指摘も。プレイヤー間で最適解を模索する中で、意見が割れる様子が浮き彫りになりました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    こちらも絶コンテンツの攻略スレですが、散開位置やテレポの置き方を巡って試行錯誤が続いています。攻略の安定を求めてアンケートが行われるなど、野良攻略ならではの苦労が垣間見えます。効率を求めるあまり、かえって処理が複雑化していないかといった懸念も語られており、クリアに向けた切実な空気が漂っています。

  • 8.0大型アップデートに期待すること

    8.0アップデートに向けた期待と不安が語られています。特にバトルコンテンツの難易度設定について、「高難易度と通常コンテンツの差別化を徹底すべき」という意見が目立ちます。ライト勢でも楽しめる間口の広さと、高難易度勢が満足できるやりごたえのバランスをどう取るか、プレイヤーたちの切実な願いが寄せられました。

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掲示板勢いランキング

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    急上昇8.0大型アップデートに期待すること

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    急上昇【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

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    NEW【一期一会】MIP総合スレ

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    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

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  • 5

    †ヒーラー総合スレ†

    勢い 28512

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新着記事コメント

  • MTST分けたとして、仮にSTが1個分軽減少ないから今でいうMT適性が下がるみたいになっても、結果的に火力高いタンクが選ばれるだけになって、STSTがいいとかになりそうな予感はしてる 結局分けても調整はちゃんとできなさそう

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式絶ではMT固定だが極とかノーマルならスタンス入れてくれたほうが手抜きできるんで楽だなってなる ノーマル程度なら今後もそうだろう。

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 後から覚えたスキルを連打してるだけで威力で判断してるわけではないでしょ 桜花は威力自体は弱いよ?

    【FF14】中級者の館は必要?「死んで覚えればいい」vs「他人に迷惑かけずソロで学びたい」議論まとめ

  • このサイトのやる気のなさよ

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • 妙なの沸いてるな… でもまぁ募集をMTSTで分けてできるようにするのは賛成だよ 結局募集文にMT〆とか書くはめになるんだし +どっちも可の枠があればいい

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式やってて坐骨神経痛一歩手前になった30代だけど、 観劇用に持ってたエクスジェルっていう薄型の低反発クッションを 家でも使ってみたらかなり改善したのでおすすめしておくよ 腰痛は首肩から来てることもあるから、MYTREXのメディネックもよかった

    【FF14】長時間プレイで肩・首・腰がツラいヒカセンへ、椅子選び・噛み締め癖・クッションの実体験まとめ

  • FF14アンテナなんかにここは引っかからないから、話題あった時も他に流れやすいのはあるかもしれない

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • ここって収益化が上手くいってないのかなあ 某サイトがなくなったことにより人が流入しやすい状況にあるのに 更新頻度が遅いから機会損失が発生してるよね

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • お前らのクソみたいな意見をフル無視して俺はMTをやるお

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • そうなんですね!

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

新着掲示板コメント

  • >>2073 いや無理だろ、元々暁月のウクラマト自体は見た目でちょい眉を顰めてた人は居たけどキャラ的にはそんな文句出たりしてなかったからスタートは元々プラス寄りなんよ、 それをこれから先の負の遺産をマシにするほどのストーリー1回分で追加とか奇跡通り越して神の御業だと思うわ

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • ギャザクラさん向け

    アンケート機能で遊ぶ!

  • >>29 回線切断の方

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>2035 ゾラージャはまだ、制限解除が未対応で気楽に行けないし観察も難しいので、具体的にどういう要素があるんですか?興味があるので知りたいです。 例えば、大迷宮バハムート真成4層の床は「系統樹」になっていて、生物の頂点としてバハムートがいるというメッセージ性があるんですが、このレベルだと当てずっぽうで探すのは無理なので。 この間ルレで当たったときは、新規っぽいひとが何度も転がっててかわいそうだなとか、こういう周囲を見て避けるギミック難しいけど好きだなとか、くらいの感想しか出てこなかったです。

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>670 高難易度プレイヤーが偉いはただの勘違い 正しくはイキる人がそれなりにいるってだけ そこにコンプレックス感じる層もいたり、上手くないプレイヤーもいるのを見て、偉い!と勘違い意見が発生してるだけなんじゃ? ただ、〇〇が上手いって人は、普通に憧れとか尊敬相手として見られる事もよくある

    8.0大型アップデートに期待すること

  • >>2070 あれ自体を失敗とはとらえないけど、ヴォイド偏がもう少し短くてウクラマトとの交流がもう1パッチ分くらい多かったら、今ほどの黄金批判はなかったかもとは思う

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>669 オタクに媚びてたらロンゾ族♀のイラストみたいなメスガルになってたと思う

    8.0大型アップデートに期待すること

  • コスモエクスプローラーつまらないまま終わっちまった

    自由に独り言を呟くスレ

  • >>651 >高難易度プレイヤーが偉いって風潮どこにあるんや……? ヤン速ではそういう高難度やってる奴は偉いみたいなイキリミッドコアは滅多に見かけないけど 例の掲示板や他のまとめサイトにはまだいるみたいだし、潰れたまとめサイトなんかもっと酷かったけどね

    8.0大型アップデートに期待すること

  • アラルレ申請してダンスカー以降は遊ぶ クリタワーとか即抜けするわ

    アライアンスレイドを語れ

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カテゴリ 雑談/投稿 22件/最終更新 1ヶ月前/勢い 0
>>1名無しのジャバウォックID:2a57797a2026/04/28 12:12
ルレとかで「お、その動き良いね分かってるね」って感じたムーヴを書き込むスレ ちょっとしたファインプレーやイケメンな気遣い そのほか自分が意識してることや、それは止めてくれって動きもどうぞ
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1:名無しのジャバウォック:2026/04/28 12:12
ルレとかで「お、その動き良いね分かってるね」って感じたムーヴを書き込むスレ ちょっとしたファインプレーやイケメンな気遣い そのほか自分が意識してることや、それは止めてくれって動きもどうぞ
2:名無しのヤーン:2026/04/28 12:14
ゲーム的な動きではないけど、こっちがちょっとしたこと喋ったときにノリよく返してくれるといいねってなる。MIPあげちゃう
3:名無しのヤーン:2026/04/28 12:18
孤独感系ギミックでこっちが移動忘れてたのに近接さんが敵から離れてる場所なのにくっついてくれてたのほんとありがたかったのでmip
4:名無しのムー:2026/04/28 12:38
100IDのユウェヤーワータ3ボスで距離減衰来たから下ろうとしたらかばうが飛んで来た時 最後まで動かないからマジで楽だった
5:名無しのいただきキャット:2026/04/28 12:59
ミストウェイク1ボスで、粘りすぎて石化しちゃった近接をかばうで守ったナイトはカッコよかった あれで死ぬの防げるんだなーって あれ以来、エキルレで当たるたびに誰か石化しないかなーってソワソワするようになってしまった(
返信:>>11
6:名無しのムー:2026/04/28 13:14
詠唱早いやつのAoEを的確にスタンでこる人器用だなって思う ソイツを覚えといて最初からタゲっとけば楽なんだけど、対象中心範囲の技あるとそうもいかず
返信:>>8
7:名無しのヤーン:2026/04/28 13:50
カルン1ボスの死の宣告をスタンで止めるタンク見るとプロだわ……ってなる。あれ詠唱0.5秒ぐらいだよな
返信:>>9>>20
8:名無しのムー:2026/04/28 13:51
>>6 予兆出ると同時にその予兆出す敵を十字ボタンの横であたりをつけて動かすだけよ。
9:名無しのムー:2026/04/28 14:05
>>7 3ボスタンクとメレーで木人にするの楽しい
10:名無しのヤーン:2026/04/28 14:10
ピーアンくれる詩人好き
11:名無しのヤーン:2026/04/28 15:51
>>5 古代の氷玉とかデスクローあたりは逆にかばうでデバフ吸えるの楽しみどころ
12:名無しのジャバウォック:2026/04/28 16:00
朱雀のDDRバフとかもパクれるのかな?
返信:>>13
13:名無しのフェザーサークル:2026/04/28 16:21
>>12 かばうしなくても円と円の間で往復移動してたら矢印を強奪できる
返信:>>14
14:名無しのフェザーサークル:2026/04/28 17:50
>>13 4人くらいから強奪可能ってこと…?!
返信:>>17
15:名無しのフェザーサークル:2026/04/28 17:56
ギルガメッシュとかで糸とか混乱1組残してくれる人とかヨウジンボウで鎖4人固まってくれるやつ好き
返信:>>18
16:名無しのムー:2026/04/28 18:18
この前タンクさんが、敵まとめ終わったら他3人の方にちょっと戻ってきてくれて、綺麗にまとまってたのと、こっちとしてはすぐ殴り出せて良かった。壁ギリギリに行った方が時間節約出来るっていう意見はあるかもしれないけど、あまりに綺麗だったので、最後に格好良かったってお伝えした。
17:名無しのヤーン:2026/04/28 18:34
>>14 隣のやつ奪うだけでも結構難しいけど縮地とか駆使すればいけるんじゃないかな? 野良でやっちゃだめだぞ!
18:名無しのヤーン:2026/04/28 18:38
>>15 ヨウジンボウ、固まってくれると助かるんだよね タンヒラで行くと大体散会しようとされるから「逃げんなオラァ!」って言いながら全力で追いかけてるし、DPSなら範囲LBぶちこめるから固まってくれるとマジで助かるんだよね 初期の頃のギミックは覚えてない人多いから、効率良いギミック処理してくれるとありがたいけど中々できる人いないね
返信:>>21
19:2026/04/28 18:39
このコメントは投稿者によって削除されました
20:名無しのヤーン:2026/04/29 15:13
>>7 カルンはファイファン治験って人の動画オススメやね タンクでボスの大技完封楽しい
21:名無しのヤーン:2026/04/29 16:24
>>18 あれってヨウジンボウの近くだと硬いとかなかった?
返信:>>22
22:名無しのいただきキャット:2026/04/29 16:26
>>21 ヨウジンボウから離れた上で鎖持ち4人が同じとこに居たら範囲で殴れるって意味じゃね? 確か鎖同士が近くてもペナはなかったはず
返信:>>23
23:名無しのフェザーサークル:2026/04/29 16:39
>>22 離れる動作で野良がみんな一緒の場所に離れていってくれるの難しいよなあ
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