>>224
結局のところ、過去のコンテンツにも影響があるから火力が大事な事には変わらないよ
シナジー消えて過去のコンテンツの火力足りなくなりました
じゃ非難殺到で失敗の烙印押されるのが今のネットだからね
少なくとも、シナジー無しのリボーンはシナジー有りと同等じゃないとダメなわけで。
そこに強い=火力は落ちるけど味方に防御系支援配れます
でエボルヴがリボーンより落ちたら意味ないでしょ。
10年火力偏重で進んできた過去コンテンツは消せないんだから、
基本火力はロール単位である程度決まって遊び方に差が出るだけだと思うよ