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掲示板まとめ

今日盛り上がった話
  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    『黄金のレガシー』に関する率直なダメ出しスレが盛り上がっています。特に特定のキャラクターの描写不足やストーリー構成について厳しい意見が多く、ユーザー間でも「説明が足りない」「整理不足を感じる」といった不満が噴出。一方で、一部の要素には理解を示す声もあり、物語の伝え方についてプレイヤーが深く考察する様子が見受けられました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶コンテンツの攻略スレでは、ギミック処理の「優先度」か「南調整」かを巡る議論が白熱しています。利便性を求めて両方の処理法を載せる攻略情報に対し、一部のユーザーからは「かえって混乱を招く」との指摘も。プレイヤー間で最適解を模索する中で、意見が割れる様子が浮き彫りになりました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    こちらも絶コンテンツの攻略スレですが、散開位置やテレポの置き方を巡って試行錯誤が続いています。攻略の安定を求めてアンケートが行われるなど、野良攻略ならではの苦労が垣間見えます。効率を求めるあまり、かえって処理が複雑化していないかといった懸念も語られており、クリアに向けた切実な空気が漂っています。

  • 8.0大型アップデートに期待すること

    8.0アップデートに向けた期待と不安が語られています。特にバトルコンテンツの難易度設定について、「高難易度と通常コンテンツの差別化を徹底すべき」という意見が目立ちます。ライト勢でも楽しめる間口の広さと、高難易度勢が満足できるやりごたえのバランスをどう取るか、プレイヤーたちの切実な願いが寄せられました。

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    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

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  • MTST分けたとして、仮にSTが1個分軽減少ないから今でいうMT適性が下がるみたいになっても、結果的に火力高いタンクが選ばれるだけになって、STSTがいいとかになりそうな予感はしてる 結局分けても調整はちゃんとできなさそう

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式絶ではMT固定だが極とかノーマルならスタンス入れてくれたほうが手抜きできるんで楽だなってなる ノーマル程度なら今後もそうだろう。

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  • ここって収益化が上手くいってないのかなあ 某サイトがなくなったことにより人が流入しやすい状況にあるのに 更新頻度が遅いから機会損失が発生してるよね

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新着掲示板コメント

  • 作った人はなんで5スタックがいいと考えたんだろうね 何かしらの想定があると思うんだけども……

    †ヒーラー総合スレ†

  • >>240 無人島いれようと思ったけど、ギャザクラか?ていうと微妙に違うなと・・・

    アンケート機能で遊ぶ!

  • >>668 海外でかなり荒れたから、方向性を変えた可能性はあるね。 ただし件のコンサル会社が掲げる理想は耳障りが良いが、実際の行動や言動は混乱と分断を生んで、文化や娯楽を破壊してた。 そう言う企業に資金提供している疑いがあるスクエニの製品は買えないというのは、人のもつ良心の働きからくるものでしょ。 それに海外の実例とスクエニの行動や言動が、疑われても仕方がない内容だったことは事実。 そして可能性を考慮して事前に策を講じることを、世間ではリスクマネジメントとも言うよね。 疑われているにも拘らず何の発表も無いんじゃ疑いが晴れることも無い。

    8.0大型アップデートに期待すること

  • 久しぶりに軍師したけど、勝ててよかった 一緒に戦ったみんな、ありがとう!

    自由に独り言を呟くスレ

  • >>31 エグいな、ちょっと協力者いないから今日は出来ないと思うが試してみるわ

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>239 🏝️は…いやあれギャザでもないか

    アンケート機能で遊ぶ!

  • >>2073 いや無理だろ、元々暁月のウクラマト自体は見た目でちょい眉を顰めてた人は居たけどキャラ的にはそんな文句出たりしてなかったからスタートは元々プラス寄りなんよ、 それをこれから先の負の遺産をマシにするほどのストーリー1回分で追加とか奇跡通り越して神の御業だと思うわ

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • ギャザクラさん向け

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  • >>29 回線切断の方

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>2035 ゾラージャはまだ、制限解除が未対応で気楽に行けないし観察も難しいので、具体的にどういう要素があるんですか?興味があるので知りたいです。 例えば、大迷宮バハムート真成4層の床は「系統樹」になっていて、生物の頂点としてバハムートがいるというメッセージ性があるんですが、このレベルだと当てずっぽうで探すのは無理なので。 この間ルレで当たったときは、新規っぽいひとが何度も転がっててかわいそうだなとか、こういう周囲を見て避けるギミック難しいけど好きだなとか、くらいの感想しか出てこなかったです。

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

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  4. 8.0の新ジョブを予想するスレ。正解は欧州日本ファンフェスにて
カテゴリ ジョブ/投稿 238件(50件表示中)/最終更新 5日前/勢い 0
>>1名無しのフェザーサークルID:a6b2a0822026/04/26 20:09
8.0の白銀で実装される新ジョブのタンクとレンジを予想するスレです!!本気の予想・ネタなんでもOK!正解は欧州日本ファンフェスにて!
人気レスランキング
194:名無しのいただきキャット:2026/05/09 16:58
>>193 ついでに、そのジョブだと帝国兵が襲ってこないとかだと面白いな。
195:名無しのいただきキャット:2026/05/09 19:11
ガン要素は普通にレンジの方だと思う
196:名無しのジャバウォック:2026/05/09 19:25
長押しで溜める系GCDのビームライフルジョブ
返信:>>197>>198
197:名無しのヤーン:2026/05/09 21:00
>>196 長押しでチャージしながら移動して、ボタン離したら撃つAOEスキルみたいなスキルあってもおもろいかもね スキル回しゲーとは相性わるいかもしれないけど
198:名無しのフェザーサークル:2026/05/09 21:05
>>196 バーザムかな?
返信:>>199
199:名無しのジャバウォック:2026/05/09 21:07
>>198 なつかしっ
200:名無しのジャバウォック:2026/05/10 01:06
長押し入力が無いんだよなこのゲーム MMOのシステムの制約なのか
返信:>>201
201:名無しのいただきキャット:2026/05/10 01:37
>>200 それ、長押ししてる間は何もスキル使えないしタイムロスになるしで、あっても嫌われるだけだと思う。
202:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 08:42
多分だけど詠唱系のスキルが実質長押し扱いになってる 侍の居合とかそうじゃない?
返信:>>203>>204
203:2026/05/10 08:50
このコメントは投稿者によって削除されました
204:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 08:52
>>202 まぁあれは「溜め」(チャージ)だから、長押しと言えば長押し・・・なのか?
205:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 09:35
エヴォルブ詩人にも溜め撃ちみたいのあったよね まあ多分欲しいのは固定の溜め時間じゃなくて、任意の時間溜められてボタン押したら発動(溜め時間が長いほど威力の時間効率が上がる)とかなんだろうけど
返信:>>208
206:名無しのヤーン:2026/05/10 11:48
長押しで溜めたり、押してる間発動しつづけたり、テンポよく押して派生させていったり っていう他のmmoだとよくある攻撃がまったくないよな……
返信:>>207>>210
207:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 11:54
>>206 FF14はアクションゲームじゃなくてRPGだからね GCD回しながらポチポチするだけよ
208:名無しのムー:2026/05/10 11:56
>>205 R-Typeの波動砲的なやつね
209:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 11:56
8.0から「戦う」ボタンの実装とかしてもらいたいんだけどな 「戦う」ボタンが次に使用するべきスキルやアビリティに自動的に切り替わることで、「戦う」ボタン連打してればいいだけにする
返信:>>216
210:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 13:40
>>206 そら別にあるゲームないゲームあるだけでFF14だけないみたいな書き方はなんか違くない?
211:名無しのいただきキャット:2026/05/10 13:53
同ボタン連打でスキルが自動で入れ替わるコンボって、もはやコンボ自体いらない気がする
返信:>>219>>221
212:名無しのいただきキャット:2026/05/10 19:58
そこまで簡単にするんだったらストーリーモード作ってメインクエのIDとか討滅をムービーにした方が早いと思う
213:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 20:05
それやるならもう動画で済ませたら?ってなるだろ
214:名無しのヤーン:2026/05/11 00:00
純粋な弓ジョブとして狩人欲しい勢としてはエボリボで手を入れる今回が詩人と切り分けるラストチャンスなんだろうけど14オリジナルジョブだから違うんだろうね
215:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 05:59
戦士とバーサーカーみたいに別ジョブだけど似たような戦い方するジョブ実装されても新鮮味無いだけだからな、なんなら戦士にバーサク(原初)あるし詩人にも乱れ打ちあるし
216:名無しのジャバウォック:2026/05/11 06:00
>>209 つソシャゲ
返信:>>217
217:名無しのジャバウォック:2026/05/11 06:21
>>216 今どきはソシャゲのほうがグラも綺麗で出来がいいからな
218:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 06:53
ネトゲで綺麗に見せようとしたら重すぎたのが過去のFF14だからね 普通に考えて、個人の処理だけのソシャゲと多人数処理のネトゲで同じグラは無理に決まってるでしょ…
219:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 07:54
>>211 同じボタン押しても1段目より2段目、3段目の方が強くてモーションも違うなんて仕組みどこにでもない??
220:名無しのいただきキャット:2026/05/11 13:47
今はアクション性の高いゲームでもだいたい基本コンボは1ボタンとか2ボタンでそこにいかにultやら回避やらその他やらのシステム織り込むかってゲームが多い印象 基本コンボから複数ボタン打ち分けるのなんか格ゲーぐらいじゃない?もう
221:名無しのヤーン:2026/05/11 15:23
>>211 ずっと正拳突きし続けるモンクが生まれるのか
返信:>>222
222:名無しのムー:2026/05/11 16:43
>>221 感謝の正拳突きかな?
223:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 17:08
エヴォルブモードだとMTがナイトと新ジョブだからナイト同様にサブに何か装備する可能性ありそうよね。 ティンさんみたいな盾二刀流だと同じ装備2つってのも変だし普通盾だとナイトと被るし…モン◯ンみたいな大盾ランスとかになるのかね。
224:名無しのジャバウォック:2026/05/11 18:13
>>183 レイピア+マンゴーシュ装備のデュエリストとかどうだろうか
返信:>>227
225:名無しのジャバウォック:2026/05/11 18:26
両手盾ってFF2オマージュではあるよね
返信:>>226>>228
226:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 19:53
>>225 え!あるの?!
227:名無しのヤーン:2026/05/11 23:46
>>224 FF5のマインゴーシュ+エルフのマント的な感じでマタドールとかありそう
228:名無しのヤーン:2026/05/12 18:09
>>225 攻防どちらにも使えるスパイクシールドみたいなのでぶん殴るジョブとかもいいな それってモンクとどう違うんだと突っ込まれるとやや辛いがw
229:名無しのヤーン:2026/05/12 18:33
>>138 たぶんガレマール帝国とアラグ帝国がごっちゃになってる アラグ帝国ならメラシディアに進出した話が、いままでのメインでチラホラ出てきてる 例えばバハムートとティアマットの話とかね
返信:>>230
230:名無しのムー:2026/05/13 08:11
>>229 アラグなら分かる。まさにバハムートの話よな アジス・ラーに捕まってる三闘神の出処もメラシディアだし
231:名無しのジャバウォック:2026/05/13 20:22
俺は某地球を防衛するゲームのフ○ンサーみたいにでっけえ盾とでっけえパイルバンカー持って戦いてえよ。
返信:>>232
232:名無しのフェザーサークル:2026/05/13 21:03
>>231 EDF!EDF! 俺も好きだからワンチャン無いかなーと思ってる
233:名無しのいただきキャット:2026/06/10 14:43
GUESS WHO'S BACK?=Without Me(エミネム) エミネム=マーシャル・ブルース・マザーズ3世 マーシャル=元帥・指揮官・管理者・コマンダー=ティンさん(ガレマール帝国軍第XIV軍団陣営隊長) 大盾持ちで味方へのバフメインの縁の下の力持ち的なタンクだと嬉しいな 大盾+軍旗でもいい AFは正統派の軍服っぽいので頼む
234:名無しのフェザーサークル:2026/06/10 16:10
両方とも新ジョブだろ? せっかくエヌオー出したからネクロマンサー期待したいが…
返信:>>235
235:名無しのいただきキャット:2026/06/10 16:16
>>234 ネクロマンサーといいながら、青魔や魔獣みたいなノリで「色んな怨念を集めよう!」なリミテッドジョブになりそう
返信:>>236>>237
236:名無しのムー:2026/06/10 16:39
>>235 DS版?FF5もそんなんだったしなあ まずネクロマンサーってだいたいの作品で召喚系だから召喚とかぶるし
237:名無しのヤーン:2026/06/10 17:24
>>235 ネクロマンサー称号とったら解放される、DD内だけで使えるぶっ壊れジョブ希望
返信:>>238
238:名無しのいただきキャット:2026/06/10 17:31
>>237 ネクロ使用したらpt組めない報酬なし強化値もなしみたいな使えるだけで終わりレベルならまだ構わんけど、何かしら得があるみたいな仕様にしたら悪用する誰かがでるから無理無理。
239:名無しのヤーン:2026/06/10 19:09
変形盾のタンク来てくれたら一生使うわ
240:名無しのいただきキャット:2026/06/10 19:50
盾+片手槍のハルオーネ様スタイルがいいな〜
返信:>>241
241:名無しのヤーン:2026/06/10 20:15
>>240 最近12神ミラプリで楽しんでる位好きだし ハルオーネ様スタイル来たら喜んで行進するわ シンプルに槍盾でも充分嬉しいけどガチのハルオーネ様の変形武器だったら超嬉しい! ガチャガチャ変形するの大好き
返信:>>243
242:名無しのいただきキャット:2026/06/10 20:16
ヴァイパーで合体剣状態でまた変わるみたいなんもあったし、モンハンのチャージアックスみたいなギミック盾ジョブだといいな。 ただそれだとナイトがギミックないだけで下位互換みたいに見えちゃうから微妙なとこ
243:名無しのいただきキャット:2026/06/10 20:22
>>241 ヴァルキリー的な雰囲気は白銀のテーマの世界観にも結構あってる気がするんだよねー 空の文明とかあるし 来てくれたらメインジョブ鞍替えする
0/560
投稿前にご確認ください

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