200:名無しのジャバウォック:2026/05/10 01:06 長押し入力が無いんだよなこのゲーム
MMOのシステムの制約なのか
202:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 08:42 多分だけど詠唱系のスキルが実質長押し扱いになってる
侍の居合とかそうじゃない?
205:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 09:35 エヴォルブ詩人にも溜め撃ちみたいのあったよね
まあ多分欲しいのは固定の溜め時間じゃなくて、任意の時間溜められてボタン押したら発動(溜め時間が長いほど威力の時間効率が上がる)とかなんだろうけど
206:名無しのヤーン:2026/05/10 11:48 長押しで溜めたり、押してる間発動しつづけたり、テンポよく押して派生させていったり
っていう他のmmoだとよくある攻撃がまったくないよな……
209:名無しのフェザーサークル:2026/05/10 11:56 8.0から「戦う」ボタンの実装とかしてもらいたいんだけどな 「戦う」ボタンが次に使用するべきスキルやアビリティに自動的に切り替わることで、「戦う」ボタン連打してればいいだけにする
211:名無しのいただきキャット:2026/05/10 13:53 同ボタン連打でスキルが自動で入れ替わるコンボって、もはやコンボ自体いらない気がする
212:名無しのいただきキャット:2026/05/10 19:58 そこまで簡単にするんだったらストーリーモード作ってメインクエのIDとか討滅をムービーにした方が早いと思う
214:名無しのヤーン:2026/05/11 00:00 純粋な弓ジョブとして狩人欲しい勢としてはエボリボで手を入れる今回が詩人と切り分けるラストチャンスなんだろうけど14オリジナルジョブだから違うんだろうね
215:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 05:59 戦士とバーサーカーみたいに別ジョブだけど似たような戦い方するジョブ実装されても新鮮味無いだけだからな、なんなら戦士にバーサク(原初)あるし詩人にも乱れ打ちあるし
218:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 06:53 ネトゲで綺麗に見せようとしたら重すぎたのが過去のFF14だからね
普通に考えて、個人の処理だけのソシャゲと多人数処理のネトゲで同じグラは無理に決まってるでしょ…
220:名無しのいただきキャット:2026/05/11 13:47 今はアクション性の高いゲームでもだいたい基本コンボは1ボタンとか2ボタンでそこにいかにultやら回避やらその他やらのシステム織り込むかってゲームが多い印象
基本コンボから複数ボタン打ち分けるのなんか格ゲーぐらいじゃない?もう
223:名無しのフェザーサークル:2026/05/11 17:08 エヴォルブモードだとMTがナイトと新ジョブだからナイト同様にサブに何か装備する可能性ありそうよね。
ティンさんみたいな盾二刀流だと同じ装備2つってのも変だし普通盾だとナイトと被るし…モン◯ンみたいな大盾ランスとかになるのかね。
231:名無しのジャバウォック:2026/05/13 20:22 俺は某地球を防衛するゲームのフ○ンサーみたいにでっけえ盾とでっけえパイルバンカー持って戦いてえよ。
233:名無しのいただきキャット:2026/06/10 14:43 GUESS WHO'S BACK?=Without Me(エミネム)
エミネム=マーシャル・ブルース・マザーズ3世
マーシャル=元帥・指揮官・管理者・コマンダー=ティンさん(ガレマール帝国軍第XIV軍団陣営隊長)
大盾持ちで味方へのバフメインの縁の下の力持ち的なタンクだと嬉しいな
大盾+軍旗でもいい
AFは正統派の軍服っぽいので頼む
234:名無しのフェザーサークル:2026/06/10 16:10 両方とも新ジョブだろ?
せっかくエヌオー出したからネクロマンサー期待したいが…
242:名無しのいただきキャット:2026/06/10 20:16 ヴァイパーで合体剣状態でまた変わるみたいなんもあったし、モンハンのチャージアックスみたいなギミック盾ジョブだといいな。
ただそれだとナイトがギミックないだけで下位互換みたいに見えちゃうから微妙なとこ