831:名無しのいただきキャット:2026/04/25 17:11 いうてジャンプでゲージ貯めてスターダイバーからの専用コンボとスカイハイ使えるようになるって考えたら、左右指定前のためにジャンプ置いておくというより結局リキャ打ちになる気がするけどな
832:名無しのジャバウォック:2026/04/25 17:18 ナイトの敵味方のターゲットでスキル変わる奴、間違えて撃ちそうなのがなぁ
慣れるまで、敵タゲったままにしてて庇い損ねたり、クレメンで回復し損ねたりしそう
833:名無しのフェザーサークル:2026/04/25 17:29 挑発シャークは置き換え無効で別々にホットバー登録できるみたいな細かい設定欲しいね
838:名無しのジャバウォック:2026/04/26 02:46 開発パネルで実機で見せてくれた4ジョブ以外がどうなるかもめちゃくちゃ楽しみ
正直最近のコンテンツは本気で面白いもの作ろうとしてるのが伝わってきてたし、その状態からこれ見せられたら期待してしまう
839:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 07:17 割と海外Vのライブ楽しかったな
その前の歌詞の話も普通に面白かったし
英語だけど2日目まで見てる人いるのかな
840:名無しのいただきキャット:2026/04/26 07:30 アイアンマウスちゃんの歌まじでうまくないか
元のボーカル超えてるだろこれ
843:名無しのジャバウォック:2026/04/26 08:09 Ironmouseほんとすごかったな。モデルの上にネームプレート表示されてたの好きw
844:名無しのジャバウォック:2026/04/26 08:18 バトルシステムチーム今は5人、少し前までは3人だったと
人員増えてるのは良いね
845:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 08:24 お、吉田との掛け合いで新ジョブ当てた観客いるっぽいな
847:名無しのジャバウォック:2026/04/26 10:46 みんなおつやでー どう転ぶかわからんけど飽きに対する返答をここまで用意してくれた開発運営には感謝。
新しいオモチャがもらえる感じでゲーム的に今までで一番楽しみな拡張かもしれない。
848:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 11:25 漆黒の途中で止めてるけど、どうせならエヴォルブでやりたいから白銀まで放置するで
白銀予約したら経験値上昇のアイテムくれるんやろ
851:名無しのジャバウォック:2026/04/26 12:39 トレーラー冒頭、アゼムのクリスタルと鍵が回転して鏡像世界が原初世界に統合される演出だったから、ヒカセンは統合に向けて動くんかね
852:名無しのジャバウォック:2026/04/26 12:41 統合ってか共存していけるように頑張っていく感じだと思う
853:名無しのフェザーサークル:2026/04/26 13:15 vtuberのライブ想像以上にめっちゃいいな
歌うますぎ
アウラっぽい肌テクスチャとかネームプレートとかFF14ネタ満載な3Dモデルは普段からこんな感じなん?
856:名無しのいただきキャット:2026/04/26 16:54 いまさらだけどEVO白魔の説明でGCDヒールっていう単語が当たり前のように出てきたのにびびった
わりと全員には通じないんじゃないのかと思ってしまうが
そもそもゲーム内で説明ってあったっけ
858:名無しのいただきキャット:2026/04/26 17:27 メイス、戟、ヌンチャクとまだまだあるぞ武器ネタ
世界には色んな武器がある
日本でも一風変えて仕込み杖とか、二刀流もな
862:名無しのジャバウォック:2026/04/26 20:07 魔法剣士みたいなジョブくれ
刀に何か付与して戦いたい
863:名無しのムー:2026/04/26 20:12 魔法剣士てそういや5にしかないのに人気ジョブっていうくらい人気なのに全く影も形もないないな
9のビビみたいなバフとしての魔法剣付与みたいなエンハンサーとかでも面白そうだし
869:名無しのヤーン:2026/04/26 20:50 11の青てマジで神がかってたたよな
敵の技の組み合わせで連携もできるMBもできるパッシブスキルも好きに組み合わせれる
敵の技も調整して使えるレベル制限も付けてるから破綻してないのに遊びの幅は大きく拾い
14の青ェ
872:名無しのムー:2026/04/27 06:29 ジョブの新モードの発表、早すぎじゃね?
7.5PLLのときに喋れないこと多いんですよって言ってたけど、8.0の発表とフィールド情報以外は7.5と絡まないところ多かったじゃん…
7.5のPLLはこのパッチが来るのを楽しみにできるような内容にしてほしいし、ジョブの新モードの発表が早すぎることで、憶測が飛び交って触れもしないのにジョブのイメージが出来上がって優劣のレッテルがある状態なのがイヤ
過去に竜騎士の大改修がそれで潰されたのに何やってんねや
874:名無しのジャバウォック:2026/04/27 09:28 現状のユーザーの温度感とログイン率とか見た上でここで1発盛り上げておく施策としては
新モード&リワークの情報なんかこれ以上ないほどのものに感じたけどなあ
自分のまわりもXとdiscordの鯖とかでもFF14の話題でワイワイしてるし久々にログインしよう!
って人も増えてたからこういうの狙いなのかもしれない
かくいう自分もそろそろたまってたコンテンツ消化するかってずいぶん久々に土日ログインして遊んでたよ
875:名無しのフェザーサークル:2026/04/27 09:31 毎追加パッチ前の講演から比べると確かに早いんだけど
今の盛り下がり的にはやるしかないって感じだったのも仕方ないんじゃねーかね
良くも悪くも話題になるし、盛り上がる意見はもちろん、ネガティブな意見もフィードバッグ目的かもしれないしね
878:名無しのムー:2026/04/27 10:59 数値は出さずに高倍率の軽減を付与します、くらいが良かっただろうね
元々竜は自己バリアとか持ってないからそれが増えると分かっただけで歓迎されただろうし