166:名無しのフェザーサークル:04/26 05:052026/04/26 05:05 シナジーに関しては紅蓮ぐらいのスキル自体のリキャもバラバラでPT構成とギミックによって合わせ方の最適化も変わるような状態だったらバースト合わせのゲーム性なんてのはあったけど、
120秒固定になってから変な話ちゃんとローテを回せさえすれば独りよがりでも勝手に合うからゲーム性なんてとっくに形骸化してたし面白みを感じなくても当然の状況になっちゃってたんだよね。
ゲーム性は無くなってる癖にバランス調整を難しくしたりジョブシステムの画一化を起こす大きな要因だったからそもそも削除されるべき状況にもうなってたというだけ。