>>153
概ね水彩っぽい空気感が彩度コントラスト強めになってるんだよね
色は変わってないのに淡かったものが濃くなってる
パッと見はそれでいい印象があるかのように思う人もいるだろうけどMMOはその風景をずっと見つめていたりするし基本ギラつき視覚刺激性が抑えられてた
IDにしても通路が必要以上に暗く見づらくならないようフォトリアルさよりもユーザビリティを重視したデザインになってた
だけどこれらが軒並み変わったのを見るにアートディレクターが入れ替わったんだろうね
ソリューション9でビビッドカラーを多用したかったから辻褄を合わせようとしたのかも……?