964:名無しのヤーン:06/27 23:322026/06/27 23:32 拡張によってギミックの傾向違うし、暁月〜黄金は明らかにプレイヤー対策というか煽りにムキになってストレス増やすギミック増えてるから、滅もそうだけど連帯責任縄跳びは増えてると思う。
とにかく近接に殴らせない、止まらせて詠唱もさせないのは黄金どこいっても感じるしそのせいで幻なんかはイライラしないんよな
965:名無しのフェザーサークル:06/28 05:142026/06/28 05:14 まぁクレセントアイルショックが起こらない世界線だったら次は全ボス縄跳びだっただろうな
967:名無しのヤーン:06/30 21:152026/06/30 21:15 滅アラのとき回線不安定になる人多かったけど、アレなんだったんだ?
インスタンスエリアの負担が大きいとか?
969:名無しのフェザーサークル:07/05 16:052026/07/05 16:05 ウィンダスの最後アレなんだ…?
あんなの11原作にいないんだから変なオリジナルキャラ出すの止めてほしい
せっかくのコラボなのに最後の最後でケチがついてしまったなあ…
971:名無しのいただきキャット:07/08 01:252026/07/08 01:25 闇の世界の最後のLBって、ボスの台詞がでてからのほうが良いと思ってたんだけど
溜まったらすぐ撃つ?温存するんだと思ってた
972:名無しのヤーン:07/08 02:172026/07/08 02:17 2たまったらいつでもいいよ
別にギリギリかどうかで殴れる回数変わらないからね
2たまるのも雲集めて終わり際で台詞出るときと対して変わらないしね
973:名無しのヤーン:07/08 07:392026/07/08 07:39 闇世界の最後、必死に遠くの雲殴りに行って辿り着く前に雲倒されて結局ウロウロするだけのメレー多すぎ
やってる事は間違いじゃ無いけど、メレーは大人しく本体殴り続けて包囲網抜けて来た雲だけ殴って欲しい
974:名無しのフェザーサークル:07/08 09:202026/07/08 09:20 あの手のギミックはレンジに任せるって勝手に思ってました。。。
979:名無しのヤーン:07/08 12:142026/07/08 12:14 自分が見たものが世界の全てだと思ってたら恥ずかしいよ
981:名無しのムー:07/08 12:232026/07/08 12:23 時間じゃないかな
HP依存だと何もしない時間が生まれちゃうからね
HP依存なのは、ギミック切替のタイミングで
※暗闇の雲なら雲集めモードへの切替
これは開幕の移動して波動砲があるかないかで分かりやすいと思う。
波動の時間までに削りきってるからスキップして雲集めに移行している
んで雲集めモードは大技まで時間管理なのでHPで変わることはないはず
982:名無しのジャバウォック:07/08 12:332026/07/08 12:33 あれって雲ボスまで到着したらどうなるん?
波動のダメージが上がるだけかと思ってたけど
もしそうなら雲の動きだけ遅くしてボスだけ殴って塔踏みやってればいいのではって思ってる
983:名無しのヤーン:07/08 12:362026/07/08 12:36 雲を吸うとボスに与ダメアップのバフがついて雲フェーズ〆の闇の氾濫のダメージが上がる。一定以上でカンストダメージになる、っていうよくあるやつ
ずっと止めといても多分一定時間で全吸収とかされるんじゃないかなあアラだから解除で試しづらいんだよな
984:名無しのヤーン:07/08 12:562026/07/08 12:56 雲完全無視でみんな殴ってたら履行前に倒せたりしないのかな
985:名無しのヤーン:07/08 13:052026/07/08 13:05 暗闇ちゃんが「もう我慢できん♡」みたいなセリフ言ったタイミングでLB2使うもんだと思ってたわ
986:名無しのいただきキャット:07/08 13:162026/07/08 13:16 遠隔やヒラが塔に分散して入ればLBが溜まりやすくなるから(メレーなら殴れる場所の塔に入るのもあり)、履行前にLB3が溜まって打てる事もあるんだよね
履行後のLB3は大体オーバーアタックだし、履行前LB3は最近だと激レア
出会えたあなたはラッキー
987:名無しのヤーン:07/08 13:272026/07/08 13:27 なんか一昔前は普通に雲フェーズ中に倒しきったりLB3入ってた記憶あるけどなんだろうなあれ
989:名無しのヤーン:07/08 15:592026/07/08 15:59 実装当時、闇雲の雲吸引でもう耐えられないほどのダメージだった時に咄嗟にタンクLBで耐えた時はMIPいっぱい貰えて嬉しかった
あ、はい。そんな状態で当時1アラで持ち直す事なんて出来るわけもなく全滅しましたよ
991:名無しのジャバウォック:07/08 19:352026/07/08 19:35 LBといえば
ダンスカーのアルテマ、そこまでいっさいLB撃たなかったやつですら撃ってくれる不思議
がその前の壊すやつにLB撃ってくれるやつは稀
992:名無しのヤーン:07/08 20:062026/07/08 20:06 そういえばあれがプロトアルテマになる前の雑魚だったサキュバスとプリンみたいなやつとかってなにもの?
実際には見たことがないし動画もちょっとしか見当たらないから全然わからん
995:名無しのいただきキャット:07/08 22:592026/07/08 22:59 アライアンス、なんだかんだ一番楽しいのはクリタワだったなぁ
各々の判断でこっち側はやっとくからそっちは任せたみたいなアドリブの協力感あるのが良かった
996:名無しのフェザーサークル:07/09 07:142026/07/09 07:14 クリタワがまだレイド(高難易度)枠を狙ってた時代の話やね…… ギミックはほんと楽しいと思うんだよな。特に古代
999:名無しのフェザーサークル:07/09 09:052026/07/09 09:05 プロトアルテマ、確か周りのアンテナ?壊した時にもLB溜まるから周りのやつに撃っても撃ち得なんだよね
1003:名無しのジャバウォック:07/12 02:562026/07/12 02:56 しかし、なんであの場所に唐突にプロトアルテマをぶっこんだのかが未だに理解出来ん……
いやまぁ経緯は分かってるけど、なぜそこなんだよって感じが未だにするのよねぇ……
1004:名無しのヤーン:07/12 07:382026/07/12 07:38 もともとプロトアルテマはアジスラーに居て雲海を彷徨ってて…… みたいな設定上の経緯は知ってるって事でいいのかな?
あの頃は色々試す時期だからアラレにも変化を入れてみたかったんじゃないかなぁ
思想が違って開発リソースあったら単品の討滅戦になっててもおかしくないよ 実際ファンフェスの試遊だと、瓦礫島(アジスラー南島端)を舞台にした単品の討滅戦だった
1005:名無しのフェザーサークル:10/02 11:572026/10/02 11:57 え、ポスト見て初めて知ったんだけど
暗闇の雲の、途中で出てくる暗雲って
進行方向を邪魔するように立てば、雲にヘビィかかって進み遅くなるの?
1006:10/02 11:582026/10/02 11:58
この投稿はAIが要確認と判定したため管理人の承認待ちです
1010:名無しのジャバウォック:10/02 13:092026/10/02 13:09 まああそこの雲ってレンジとヒーラーだけに任せて他はボス殴るのが一番効率いいからね
近接で頑張って雲倒そうとしてる人割と見かけるけど、ずっとボス殴りしてていい
キャスも雲倒そうとすると詠唱中に倒されてロスになるから、レンジが対応してなかったり不足してなければ基本的にボス殴ってていい
暗闇の雲の台詞入ったあたりで近接LBもちゃんと撃てばフェーズ変わる前に終わる
1011:名無しのいただきキャット:10/02 15:182026/10/02 15:18 実は雲フェーズに入るとボスにバリア入るから、本来はみんな雲殴れフェーズだったはず
でもなんか無敵とか極厚バリアじゃなくて殴ってたら普通に剥げるバリアなので殴る意味がちゃんと存在してしまっている