ネタ・SS2026/03/07 08:40
【ネタ】高難易度ゲームにイージーモードが必要な理由が闇深すぎるwwwww

管理人ゲーム開発者さんの本音がTwitterで話題になっています。高難易度ゲームになぜイージーモードがあるのか、その理由が想像以上に闇深でした...
Advertisement
X まとめ (2件)
テキスト
■ゲーム開発者が明かす「難易度設定」の裏事情 ・高難易度ゲームでも「ノーマル以下」のモードが存在する理由 ・それは「免罪符」として機能するから ・イージーモードがあることで、ハードモードを「無茶苦茶な難易度」にできる ・プレイヤーが文句を言っても「自分で選んだんだから」と反論できる仕組み 開発者の本音が垣間見える興味深い投稿として話題に。確かにゲーム業界でよく見られる構造かもしれません。
管理人まとめこれは確かに言われてみれば納得してしまう理論ですねw 「自分で選んだんだから」という免罪符、確かにゲーム業界でよく見る光景かもしれません。FF14のノーマル実装も起動編とかなり早めでしたね。
Advertisement
関連記事

【話題】プロ雀士がFF14のドマ式麻雀で初段(麻雀マスター)に到達!41戦でレート2016達成
ネタ・SS14時間前

【ネタ】海外勢がManaデータセンターで遊ぶ時の気持ちが分かりすぎるwww
ネタ・SS16時間前

【ネタ】FF14はギミック難易度より一緒に遊べる人探す方が大変説、共感の嵐
ネタ・SS16時間前

【ネタ】FF14にコンテンツプレイ時間に応じたオーラ機能を実装してほしいという話題が面白いと話題に
ネタ・SS19時間前

【ネタ】ナイトで迅速レイズが可能!レクイエスカットでヴァリアント・レイズが無詠唱になる小技が話題
ネタ・SS1日前

【ネタ】野良零式消化募集のロットルール完全解説が話題に
ネタ・SS1日前

コメント (3)