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今日盛り上がった話
  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    『黄金のレガシー』に関する率直なダメ出しスレが盛り上がっています。特に特定のキャラクターの描写不足やストーリー構成について厳しい意見が多く、ユーザー間でも「説明が足りない」「整理不足を感じる」といった不満が噴出。一方で、一部の要素には理解を示す声もあり、物語の伝え方についてプレイヤーが深く考察する様子が見受けられました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶コンテンツの攻略スレでは、ギミック処理の「優先度」か「南調整」かを巡る議論が白熱しています。利便性を求めて両方の処理法を載せる攻略情報に対し、一部のユーザーからは「かえって混乱を招く」との指摘も。プレイヤー間で最適解を模索する中で、意見が割れる様子が浮き彫りになりました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    こちらも絶コンテンツの攻略スレですが、散開位置やテレポの置き方を巡って試行錯誤が続いています。攻略の安定を求めてアンケートが行われるなど、野良攻略ならではの苦労が垣間見えます。効率を求めるあまり、かえって処理が複雑化していないかといった懸念も語られており、クリアに向けた切実な空気が漂っています。

  • 8.0大型アップデートに期待すること

    8.0アップデートに向けた期待と不安が語られています。特にバトルコンテンツの難易度設定について、「高難易度と通常コンテンツの差別化を徹底すべき」という意見が目立ちます。ライト勢でも楽しめる間口の広さと、高難易度勢が満足できるやりごたえのバランスをどう取るか、プレイヤーたちの切実な願いが寄せられました。

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    急上昇8.0大型アップデートに期待すること

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    【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

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  • MTST分けたとして、仮にSTが1個分軽減少ないから今でいうMT適性が下がるみたいになっても、結果的に火力高いタンクが選ばれるだけになって、STSTがいいとかになりそうな予感はしてる 結局分けても調整はちゃんとできなさそう

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式絶ではMT固定だが極とかノーマルならスタンス入れてくれたほうが手抜きできるんで楽だなってなる ノーマル程度なら今後もそうだろう。

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 後から覚えたスキルを連打してるだけで威力で判断してるわけではないでしょ 桜花は威力自体は弱いよ?

    【FF14】中級者の館は必要?「死んで覚えればいい」vs「他人に迷惑かけずソロで学びたい」議論まとめ

  • このサイトのやる気のなさよ

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • 妙なの沸いてるな… でもまぁ募集をMTSTで分けてできるようにするのは賛成だよ 結局募集文にMT〆とか書くはめになるんだし +どっちも可の枠があればいい

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式やってて坐骨神経痛一歩手前になった30代だけど、 観劇用に持ってたエクスジェルっていう薄型の低反発クッションを 家でも使ってみたらかなり改善したのでおすすめしておくよ 腰痛は首肩から来てることもあるから、MYTREXのメディネックもよかった

    【FF14】長時間プレイで肩・首・腰がツラいヒカセンへ、椅子選び・噛み締め癖・クッションの実体験まとめ

  • FF14アンテナなんかにここは引っかからないから、話題あった時も他に流れやすいのはあるかもしれない

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • ここって収益化が上手くいってないのかなあ 某サイトがなくなったことにより人が流入しやすい状況にあるのに 更新頻度が遅いから機会損失が発生してるよね

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • お前らのクソみたいな意見をフル無視して俺はMTをやるお

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • そうなんですね!

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

新着掲示板コメント

  • >>2074 普通に台詞とか技名で読み取れるレベルだよ。技名にヴォロク(トライヨラの宮殿名)が入ってて未だに囚われてるんだなーとか、世界を意のままにとか言いつつ床が狭いし操る内容もしょぼいのが彼の意識の幼さ(? 上手い表現が見つからない、伝われ)を表してるなぁとか

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>2073 それはそう。ヴォイド編自体に不満はないんだけど、ウクラマトの助走がマジで足りない 6.55しかないのと、6.55から7.0でただでさえ弱かった印象が無になって7.0スタートしたのは本当に改善点

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • お前らなんだかんだ言って黄金の事大好きなんだな😘

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>673 「スクエニの言動や行動が疑われても仕方がない内容だったことは事実」ってそれらしく言うけど根拠ぐらい提示したら?事実でなくても言ったもの勝ちみたいになってるけど。それらしい作品は今は出ていないって理由で疑う根拠に乏しいって話してるよね。ドラクエ3の発売前インタビューでプロデューサーの人が海外発のポリコレを明確に否定してる動画もあるし、現在進行形でポリコレに与してるようには見えないけどね。 世界全体でポリコレに傾きかけた時期があったからリーガルリスクを避けるために黄金はそうなったんでしょ。トランプ政権で撤回されたからか揺り戻しも起きてないしね。

    8.0大型アップデートに期待すること

  • >>2068 だからそういいたいんだが おいしそうで新鮮な食材を黒焦げにしたのは誰?って話をしてる (勿論、最終的にそれを客に出してOKとしたチェック側の人間への問題提起でもある)

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • 結局PvEでチート使っても自己満で終わるんよな PvPでチーターに破壊されるみたいな明確に割食う人がいないからいつまで経っても話が平行線

    ツーラー問題について

  • >>2075 そうかなあ? ウクラマトがなんで「知りたい」になってくかとか、7.0序盤での成長前の情報を6.5あたりで終わらせておけば、その後のウクラマトをゆっくり描けるだろう プレイヤーとしても、関わる時間が長いと愛着も湧くもんだし 暁月で関わりを多く長く持ててたら、黄金7.0はまた違ったストーリーになってだと思うよ

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>25 少し前Xで話題になってた、Switch2版FF7リバースの呟きを思い出した 「Switch2版のFF7リバース買ってやってるけどロードが追いつかないのか見えない壁にぶつかっていきなりロード画面になる PS5版ではこんな事は全くなかったのに結構起きる」ってヤツ 解決はしないかもしれないけど、国内外の人がリプ欄で考察してるから、該当のXを見に行ってみるといいかも

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>2070 黄金みたいに荒れてはないが、ff4という素材をああ調理されてガッカリした人は沢山見たよ。だから黄金発売前から「期待できない」とか「一応まだファンだから買うが」が沢山いた。 それがあっての黄金大荒れだよ。 黄金のせいで無味無臭扱いだがルビカンテ改変とかゴルベーザですらなかったオッサンの小物ムーブとか、結局それっぽい含みはあれどなんもなかったゼロとか、良いなんて聞いたことない

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • 作った人はなんで5スタックがいいと考えたんだろうね 何かしらの想定があると思うんだけども……

    †ヒーラー総合スレ†

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  3. 【議論】パッチ8.0への期待と予想を語るスレまとめ
雑談2026/03/17 18:03(更新: 2026/03/17 23:49)

【議論】パッチ8.0への期待と予想を語るスレまとめ

1,763 PV19コメント
【議論】パッチ8.0への期待と予想を語るスレまとめ
管理人コメント

黄金のレガシーの終焉を経て、いよいよ8.0に向けた期待と不安が入り混じっていますね。ストーリーの質、ジョブバランス、コンテンツ難易度、システム改善など、多角的な議論が交わされています。プレイヤーの声から見えてくる、FF14が進むべき道を考察してみました。

スレッド まとめ (17件)
1:名無しのムーID:667edbea
色々あった黄金のレガシーですが新規大型パッチの8.0〜に期待していること、予想など
もう一度FF14が盛り上がるような意見交換の場にしたいです。
3:名無しのいただきキャットID:e0921534
まともなメインストーリークエストが戻ってくること。
2:名無しのいただきキャットID:5065515d
新規ジョブも楽しみではあるけどさすがに増え過ぎてジョブバランスどうなんだろう
アタッカー寄りの『重戦士』とか

ヒーラー寄りの『マジックナイト』とか

既存ジョブの派生と拡張も面白そうではある
5:名無しのヤーンID:0971dad3
流石に新ジョブは片方はレンジじゃないと、高難易度がレンジ不足で終焉を迎えそうだからレンジがいいな
もう一つは高難易度では使えない青魔道士的なやつでもいいかも

レンジがあと1ジョブ増えたら、新ジョブ自体は楽しみだけどこれ以上ジョブ増やしてどうするの、ジョブ間のバランスもとるのだって大変でしょってなるなぁ
6:名無しのムーID:2bd3e89c
今までの傾向的にも、新ジョブはレンジと予想してます
アイル出てくるまでは、FFTAの大砲(砲撃士)を予想してましたが、もう出てしまいましたからね⋯
要約

コンテンツ難易度について

53:名無しのいただきキャットID:62be01a3
俺もVDは今のままがいいかな、すげー好き
トレース勢だがVDだけは毎回全ルートソロでブラインドしてる、もっと増やしてほしいくらい

AVDは壁を一つ突き抜けたような正解の難易度実装だったね

適度な歯ごたえあり報酬あり、でも初見でもなんかいけちゃういい感じ
53:名無しのいただきキャットID:62be01a3
異聞は…やっぱ14は蘇生制限があるだけで極端に面白くなくなるって感じたかな
あと長い、予習練習必要な難易度の部類なのに3ボスもあってやたら長い

攻略済の周回とかで、スムーズにいっても長くて12~3分で終わるコンテンツがベストだと思う
94:名無しのフェザーサークル
もう一度新生する気持ちでって言ってるけど、基本期待してない
正直戦闘システム、装備のIL至上主義とファームコンテンツが無さすぎるシステム、零式の報酬設計とか絶対変わらんでしょ
要約

サーバー・システム改善への要望

104:名無しのムーID:23a82cff
クロスワールドマッチングに期待してる。
マナ一極集中問題にそろそろ解決の目処を立ててほしいな

本当にメテオは過疎過ぎる。

ビックリするくらいに静かだよ
132:名無しのいただきキャットID:907f5bb32026/03/13 22:06
ID苦手な人ほどタンクを薦めたいんだけどそうすると今度まとめるまとめないの議論になってしまうというジレンマ
何とかならんのかコレ
137:名無しのいただきキャット
黄金のIDはフィジカル避けに加えてコンサポだとNPCの回避行動が遅くてピクミンしにくいのと 特にクルルがメレー位置奪いにくるのが難易度上げてると思う クルルさん
147:名無しのムーID:53269b09
幻で思い出したけど、過去のコンテンツでスキル少なすぎてつまらん…てなるの、どうにかならんかなぁ
絶だけでも、幻みたいにレベル対応やってくれないだろうか

過去絶はなんだかんだ緩和され続けてるようなもんだし
150:名無しのいただきキャットID:de3e5718
新生idとかメインルレ行くとほんとに作業過ぎて眠気が凄くなるからどうにかして欲しいとは思いつつまあ無理だろうな…って思いもある
でも他の人に勧めるにしても最初の新生がぶっちゃけつまらないから勧めにくいんでやっぱ手を加えてほしいね
205:名無しのフェザーサークル
コンボに組み込まれてる技は全部置き換え式にしてくれねえかな どうせ順番に押す事しかないんだからアイコン減らして画面をスッキリさせて欲しい
195:名無しのいただきキャット
せめて脳トレ系は常態に閉じ込めといてくれ、ストーリーで出てくるわすのはシンプルにめんどくさい
管理人まとめ

新ジョブの追加やコンテンツ難易度の設計など、具体的な期待が多く挙がる一方で、既存システムの改善を求める声も根強いですね。特にIL至上主義やスキルUIの使いやすさといった根本的な問題は、単なるパッチでは解決しない課題です。8.0が「もう一度新生する気持ちで」という吉田Dの言葉を体現できるかどうか、ここが大きな分かれ目になりそうですよ。

引用元:8.0大型アップデートに期待すること→
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コメント (19)

1:名無しのヤーン2026/03/17 18:45
拡張で2回分の超大型青魔アップデートがきて神ジョブになると思ってるんだ…
2:名無しのいただきキャット2026/03/17 18:46
フロントライン一試合あたりの時間を短くしてくれ vPは全部長すぎ
3:名無しのいただきキャット2026/03/17 19:55
パッチ間隔はもう少し短くなってくれたら嬉しいな 多くの人がやるであろうIDや蛮神が年1つ減っちゃってるからそこだけでも増えたらなと思う
4:名無しのヤーン2026/03/18 01:01
誹謗中傷に対するさらなる厳格な処罰をして欲しいね
5:名無しのフェザーサークル2026/03/18 02:27
ツール対策は10.0くらいかなー
6:名無しのジャバウォック2026/03/18 12:54
1年くらい先とか、さすがに課金が続いてる気がしねえ。
7:2026/03/18 17:02
このコメントは投稿者によって削除されました
8:名無しのフェザーサークル2026/03/18 21:08
やっぱメインクエ、ストーリーの出来が最重要だと思うよ 7.0&7.1はアレだったけど7.2でチョイ復活した感 7.4は良かったと思う あとピルグリムトラバースと商客物語のシナリオも好きだわ、ずっとあれぐらいのクオリティで頼む…
9:名無しのムー2026/03/19 07:34
大砲は機工士と被るんだよな。 弓は出しちゃった、銃器(ハイテク兵器込み)も出しちゃった。 あとはもう投石しかない。
返信:>>17
17:名無しのムー2026/03/20 16:58
投石というか投擲は割と有りだと思ってる ワッカさんでも良いし、アイテム士でも良い
10:名無しのいただきキャット2026/03/19 10:18
剣と銃のレンジ 槍と盾のタンクくらいしかジョブ思いつかないな
11:名無しのジャバウォック2026/03/19 11:56
チョコボ士だ チョコボ士を出せ 俺は何もできなくていいからバディを強化してIDやレイドで暴れ回らせてくれ
12:名無しのムー2026/03/19 13:27
もうまともなコンテンツ作れないでしょ
返信:>>15
15:名無しのヤーン2026/03/19 14:28
ほんこれ 黄金入ってから焼き増しじゃない完全新規コンテンツ無いんだぜ?びっくりするよな
13:名無しのムー2026/03/19 13:42
過去絶に当時実装されてない武器実装したらコアの高難易度勢戻ってきそうだけども〜
14:名無しのヤーン2026/03/19 13:52
石川夏子さんのシナリオで冒険したい。
返信:>>18
18:名無しのいただきキャット2026/03/23 08:03
石川氏を14に戻すか17でブランドナンバリング新作の再興に当たってもらうか、悩ましい所だろうな
16:名無しのムー2026/03/19 19:30
レンジはワッカさんがうむんだよ
19:名無しのヤーン2026/03/23 09:21
学者のアレをレンジに渡せ
20:名無しのいただきキャット2026/03/23 11:53
存在してるけど遊べないとか遊ぶ気が沸かないコンテンツは金輪際勘弁して
0/560
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