【議論】新米プレイヤーの素朴な疑問から始まった、「黄金で空気が変わった原因」分析が本格すぎる件

始まりは新米プレイヤーの素朴な驚き「パッチ情報の記事、なんでネガティブコメントばかりなの?」──そこから「面白かったらポジ意見は勝手に増えるのか」という本質論、「ライト層皆殺し」というキーワード、そしてグラアプデ→ストーリー→高難易度偏重の連鎖という構造分析へと発展した良スレをまとめます。
どんな物が追加されるのかな、みんなはどの追加要素を一番楽しみにしてるのかなってワクワクしながら見に来たのに。
前拡張のコンテンツはもうソロでもいける位超える力強化しちゃえよと思う
次の拡張で戻って来て滅やりたいのでって募集出しても集まらんだろうし、グンヒ零式や力の塔なんてもっと無理
お手伝いされることがデバフになるような報酬面とか設定見直せよって思うわ
過去コンテンツのテコ入れ全くやらない使い捨て状態だからやる事なくなるんだよ
面白かったら勝手にポジティブ意見増えるよ
原因があって結果がある因果関係と時間の流れ
ネガティブってのは遊べないパッチを出し続けたからそうなる
時間かけて集められなかった時の虚無感と参加してくれた人の時間無駄にさせた感で申し訳なさが半端なかった
旬がすぎたら人集まりやすいように手を入れる、それでも集めるの無理になってきたらさっさと制限解除してほしい〜
面白かったらポジティブ意見増えるのは幻想だよ
面白いかどうか、満足するかどうかが人依存すぎる
こんなんで面白いの?ていう人が多すぎる
意見の方向性は文化と民度次第だよ
そうそう
ゲームの面白さは暁月と黄金で大して変わってないもん
なんだこのシステム!みたいな劇的に何かが変わったわけでもないのにこの反転さ加減は
ゲーム性との依存関係は無い としか見えない
14は現実に大絶賛されたろ
それは幻想ではない 現実にあった事
つまりいくらでも可能
それは分析不足
非常に大きく変わったことがあるよ
ライト層が皆殺しになるようなコンテンツが増えた
増えたというか大半それ
暁月後半の絶オメガ+異聞零式〜黄金前半の滅+クレセント力の塔
全ての不評が高難易度だからにまとめられる
高難易度ばかりでもなって思う
高難易度勢は熱意あるから意見を通す声が大きいが
大きい声ばかり聞きすぎてもダメだ
ああそれ言われたら納得だわ
確かにセノーテ、遊園地や滅、力の塔とかで大きく高難易度方針にはなってた
意見の流れ・傾向を主観点にゲーム性と比較してたが、納得
ユーザーが楽しめるコンテンツの量と、意見の量は相関性あるね
ありがと
滅とか難易度は極レベルでみんなでワイワイとかいう運営からの話もあったしね…
それらがCFに入る時点でCF機能も死んだと思いますね
難しいID来たら嫌だからルレしない
これ大真面目にライト層は言ってますから するともうライトにはやることが無い
力の塔も先行組に後発をキャリーしてもらう予定だったんだっけ?
力の塔は不満爆発してたし、それのおかげか黄金のDDとVD(AVD)はうまいことやった方かなと思ってる
ミスった時のペナが今までの大人数レイドと比べて異常な重さで、一人のうっかりで即詰みになる場面が大量にあるのがいかんのよ
そこに言及しないで難易度高いです、低くしましたとか言われても不安なんだよなぁ
これ2つとも関わったバトルチームの1番偉いやつが縄跳び大好きすぎて不満爆発したわけなんだが
吉田は気付いてないのか吉田の立場からも改善要求できない人なのかどっちなんだろうな
いわゆるビジネス的には手放さないほうが売り上げにつながる客だった可能性はある。というか自分はそういう濃ゆい人たちの布教でゲーム始めたんで勿体ないことしてる部分もあるな~ってグラアプデ騒動の時思ったよ
一ゲーム好きとして、グラなんて⋯とは思うし変わった箇所も微細、新規には影響なしで過小に見てたんだけれど
客観的に、不満の声の火付けになったことは確実だなと分析してる
少し後にストーリーで大幅にネガティブ意見が増え、高難易度化の話でさらに増えたと見ている
人集めを難易度にしてるっていうより、達成には複数人の協力が不可欠って要素を強化したコンテンツにしたかっただけなんじゃないかな
ロア的に物凄い作り込まれてるのが分かるんだが
実際の作業内容が主流のプレイヤー層に向いてなさすぎた
あと共同作業が突然開催されるのがクソ過ぎた
意欲あっても時間的に参加出来なかったり人数少なくて失敗するのがダメだった
たぶん多くのプレイヤーが大規模コンテンツで望んでる高難易度ってBAやグンヒルド零式みたいな個人ギミックが大半で連帯責任はほとんどないものだと思うんだけど…
同じ種族でもフェイスタイプで不満の量が全然違ってるからな、修正の手が7.4でようやく入り始めたのもある
使用率高い方から優先的に修正されてったからそりゃ少数派に見えるだけだ
無事な方もベンチの頃に言われてなかったらそのままだったからお前の使ってるキャラもやばいまま黄金迎えてたかもしれないんだぞ
ララは入れ歯のままだったかもしれないしな
新米プレイヤーの素朴な「ネガコメ多すぎ問題」への驚きから始まり、最終的にはグラアプデ→ストーリー→高難易度偏重→連帯責任ギミックの連鎖という構造的分析にまで発展したスレでした。
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