【FF14】黄金のレガシー、こうだったら面白かった?プレイヤーが語る「IF」の物語

『黄金のレガシー』のメインストーリーについて、もっとこうすれば良かったのでは?という議論が白熱しています。暁メンバーの同行問題や、継承レースの展開など、プレイヤーたちが熱く語る「もしもの物語」をまとめました。
少なくともLv91IDのイフイカトゥムで戦わせるべきだったボスは通りすがりの野生生物じゃなくてコーナチームだったと思う。
1ボス ウリエンジェ、2ボス サンクレッド、3ボス コーナwithウリ・サンクとかだったらもっとワクワクしたと思うんだけどなぁ…
「こうだったら」というのは無しに良かった、悪かっただけの議論は以下スレッドで
↓ココが良かった!
https://yan-flash.com/threads/1774252500056-v5ab6r
↓ココがダメ!
https://yan-flash.com/threads/1774279891609-56hg60
②ウクラマトや敵となるゾラージャ等の描写が丁寧に描かれておらず、主体となるキャラクターまで感情移入しづらい形となってしまった。
結果的に話の整理が不十分でキャラが立たず中途半端な出来になってしまったように思う。暁月が終わりまた次の大問題ではなく緩急を付けたかったのはわかるけれど、必要以上にキャラを本編で描写しようとせずサブクエ等で補填する等工夫したらよかったかもしれない。
逆にヒカセンいらなかったんじゃないかってくらい
ラマチとクルルだけで、あとは現地組のほうが新鮮だったかな
暁御一行様がゾロゾロついてくる点になりそう
わかる
蒼銀は新天地に送るとこまでの支援があるだけで、後現地ではトレイラーに出てた蒼天組と現地民だけになるといいなとおもっている、ならん気もすごくしているけど
ヤシュトラとラハが使いやすいのはわかるんだけど、とにかく困ったら即解決してくれる舞台装置すぎるのも大きい
次回は流石に人数絞ってくるとは思うんだけどね。なんか適当に少数精鋭でないと駄目な理由つけて次の舞台がイシュガルドに似てそうだから環境慣れしてそうで知識やパーティのバランス的にニャンとアルフィノが選定されるみたいな流れになるんじゃなかろうか
蒼天紅蓮あたりは揃わないのもあたりまえだったし、(キャラ人気出た今となっては難しいかもしれんが)勇気を持って出番絞る展開もやってみてほしいね
暁出すなとは言わないが人数絞って新しい仲間欲しいわ
コストガ、プログラムガ
ってなるからコンサポがある以上むりぽ
?とbadついてるけど意味理解してないのか…?
コンサポがあるから「その人数と役職はいないといけない」縛りができるのと、新しいキャラはその分のボイス撮りや、差別化するための設定やセリフを考えなきゃいけなくなる。
新しいキャラだと専用モデリングが必要になる場合もあるし、動きはコンパチでやればいいとかそんな話でもないんだよ。
だから流用が利く暁キャラが使いやすいんや。
あとストーリーとしても動かしやすいし、既にある程度の好感度や立場がある。
新しいキャラ5人出して1〜2人は良くても3〜4人はなんか違う、暁のがいいと嫌われてしまうなら大失敗になるリスクがある
アリゼーなら、「まずは相手を知るところから。そうでしょ、ラマチ」なんて言ってくれると思うし、不自然じゃないかなって
アリゼーはなんだかんだ言って、人のことをよく見ているし、適任かも?
自身も「神童と呼ばれるアルフィノと比べられがち」と言うのがあるので面白い話になったかも知れない
そういうの上手く書ける前提にはなるけど
そこまでいくとゾラージャの性格から手を加えないと難しそうだな
多分、元のままでも問題ないと思う
アリゼーはゾラージャがなんか言ってきても、ついていけると思うし
第9世界と繋がった後のサイバーゾラージャだと無理だろうけど、もともとは山で攻撃に巻き込んだ時も「しまった」とか思ってくれるし、実際には寡黙なだけで優しいんだよ
基本的にゾラージャのパーティ構成って自分自身の実力を示すために最低限でサレージャしか付けてない所あるからアリゼーが付いてくって言っても多分迷惑がられると思うし、そうでなくても多分サレージャが思いっきりスパイだと決めつけて断固拒否してきそうなんよな。
あんたの考える最強の王は海外から来たスパイたった一人ついただけで負けるものなの?みたいに煽ればサレージャはぐぬぬでゾラージャは喜んで連れて行きそう
うーん、自然にその2人で一緒にさせるなら短期間だけど、マンダ戦で例えばなんか色々あって2人が遠くに吹っ飛ばされて、ゾラージャが反射で咄嗟でアリゼー庇ったけど代わりに怪我したので一時休戦で救援待ち、ゾラージャは要らぬといいながらもアリゼーが無理やり治療して、少し気まずい空気の中でズケズケとゾラージャの事を聞いてくるアリゼーと仕方なく少しだけ身の内を語り合うみたいなそういうエモいシチュエーションを(
それは難しい。だって一応「継承レース」でありスパイや裏切りokってするのはタブーだろ。コーナだって放棄して協力したんだし。
ならアリゼーはそれやると「ゾラージャを王にするため」にやらにゃならんし。他国に攻め込むとか軍事強化するつもりの奴を支持するとか理解したいなんて考えるとは思えない。
スパイやるにも前述の通りレースだからアリにしたらヒカセン陣営だけおかしくね?と感じる。
そうなるとゾラの性格とか一新しないとになっちゃう
そもそも「ルールに則った継承レースを最後まで全部書く」必要はないんだよ
継承レースは導入のためのきっかけであり、色々あった結果「継承レース続行不可能」な展開も有りだったと思う
それこそヴァリガルマンダの封印を解かれ3兄妹が共闘するのを1つの討滅戦でおわらせずに、継承戦が中断するくらいの大事件にしてそこから話が変わっていっても良かった
むしろ、継承レースの試練を1つ1つやってるから、テンポが悪くなっちゃってるし、「事件解決したな、じゃ次」みたいになってるからスタンプラリーっぽく見えてる
もし旅に暁のメインメンバーが関わらない(同行者のクルルとエレンヴィルくらい)うえで
「海の向こうには英雄の名前しか伝わってないぜ」とか言われたら
「よっしゃじゃあジョブと髪型も変えて一冒険者のフリしたらいけんじゃねw」
で押しとおせちゃった気もする
時々バレそうになって慌ててウクラマトと誤魔化すけど嘘が下手すぎてエレンヴィルに呆れられたりしてさ
物語の好みは人それぞれですが、これだけ多くのプレイヤーが「もっとこうだったら」と想像を膨らませるのは、それだけFF14への期待が大きい証拠かもしれませんね。
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