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掲示板まとめ

今日盛り上がった話
  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    『黄金のレガシー』に関する率直なダメ出しスレが盛り上がっています。特に特定のキャラクターの描写不足やストーリー構成について厳しい意見が多く、ユーザー間でも「説明が足りない」「整理不足を感じる」といった不満が噴出。一方で、一部の要素には理解を示す声もあり、物語の伝え方についてプレイヤーが深く考察する様子が見受けられました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶コンテンツの攻略スレでは、ギミック処理の「優先度」か「南調整」かを巡る議論が白熱しています。利便性を求めて両方の処理法を載せる攻略情報に対し、一部のユーザーからは「かえって混乱を招く」との指摘も。プレイヤー間で最適解を模索する中で、意見が割れる様子が浮き彫りになりました。

  • 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談

    こちらも絶コンテンツの攻略スレですが、散開位置やテレポの置き方を巡って試行錯誤が続いています。攻略の安定を求めてアンケートが行われるなど、野良攻略ならではの苦労が垣間見えます。効率を求めるあまり、かえって処理が複雑化していないかといった懸念も語られており、クリアに向けた切実な空気が漂っています。

  • 8.0大型アップデートに期待すること

    8.0アップデートに向けた期待と不安が語られています。特にバトルコンテンツの難易度設定について、「高難易度と通常コンテンツの差別化を徹底すべき」という意見が目立ちます。ライト勢でも楽しめる間口の広さと、高難易度勢が満足できるやりごたえのバランスをどう取るか、プレイヤーたちの切実な願いが寄せられました。

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  • MTST分けたとして、仮にSTが1個分軽減少ないから今でいうMT適性が下がるみたいになっても、結果的に火力高いタンクが選ばれるだけになって、STSTがいいとかになりそうな予感はしてる 結局分けても調整はちゃんとできなさそう

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式絶ではMT固定だが極とかノーマルならスタンス入れてくれたほうが手抜きできるんで楽だなってなる ノーマル程度なら今後もそうだろう。

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 後から覚えたスキルを連打してるだけで威力で判断してるわけではないでしょ 桜花は威力自体は弱いよ?

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  • このサイトのやる気のなさよ

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  • 妙なの沸いてるな… でもまぁ募集をMTSTで分けてできるようにするのは賛成だよ 結局募集文にMT〆とか書くはめになるんだし +どっちも可の枠があればいい

    【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待

  • 零式やってて坐骨神経痛一歩手前になった30代だけど、 観劇用に持ってたエクスジェルっていう薄型の低反発クッションを 家でも使ってみたらかなり改善したのでおすすめしておくよ 腰痛は首肩から来てることもあるから、MYTREXのメディネックもよかった

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  • FF14アンテナなんかにここは引っかからないから、話題あった時も他に流れやすいのはあるかもしれない

    【FF14】本日17時からゴールドソーサーフェスティバル!没収されたウソウソバックを回収しよう!!場所はウルダハ!

  • ここって収益化が上手くいってないのかなあ 某サイトがなくなったことにより人が流入しやすい状況にあるのに 更新頻度が遅いから機会損失が発生してるよね

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  • お前らのクソみたいな意見をフル無視して俺はMTをやるお

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  • 久しぶりに軍師したけど、勝ててよかった 一緒に戦ったみんな、ありがとう!

    自由に独り言を呟くスレ

  • >>31 エグいな、ちょっと協力者いないから今日は出来ないと思うが試してみるわ

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>239 🏝️は…いやあれギャザでもないか

    アンケート機能で遊ぶ!

  • >>2073 いや無理だろ、元々暁月のウクラマト自体は見た目でちょい眉を顰めてた人は居たけどキャラ的にはそんな文句出たりしてなかったからスタートは元々プラス寄りなんよ、 それをこれから先の負の遺産をマシにするほどのストーリー1回分で追加とか奇跡通り越して神の御業だと思うわ

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  • ギャザクラさん向け

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    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

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    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>670 高難易度プレイヤーが偉いはただの勘違い 正しくはイキる人がそれなりにいるってだけ そこにコンプレックス感じる層もいたり、上手くないプレイヤーもいるのを見て、偉い!と勘違い意見が発生してるだけなんじゃ? ただ、〇〇が上手いって人は、普通に憧れとか尊敬相手として見られる事もよくある

    8.0大型アップデートに期待すること

  • >>2070 あれ自体を失敗とはとらえないけど、ヴォイド偏がもう少し短くてウクラマトとの交流がもう1パッチ分くらい多かったら、今ほどの黄金批判はなかったかもとは思う

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • >>669 オタクに媚びてたらロンゾ族♀のイラストみたいなメスガルになってたと思う

    8.0大型アップデートに期待すること

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  3. 【動画】フロントラインで狙われやすい人の特徴5選と対策解説
PvP2026/04/15 18:12

【動画】フロントラインで狙われやすい人の特徴5選と対策解説

3,059 PV40コメント
【動画】フロントラインで狙われやすい人の特徴5選と対策解説
管理人コメント

提供記事です。フロントライン初心者が敵から狙われやすい特徴と対策についてまとめられてました。

YouTube まとめ (5件)

【FF14】フロントライン!"狙われやすい人"の特徴5選【PvP/7.45】

【FF14】TC-GameChannel

YouTubeで見る →
要約

狙われやすい人の特徴 フロントライン初心者が敵から集中攻撃されがちな特徴について解説。主な要因は以下の通り: ・突出した立ち回りをしている ・HPが低い状態で前線に残っている ・戦況に大きく影響する強力なジョブを使っている ・味方から離れた位置にいる ・戦意高揚が高まっている状態

要約

生存率を高める対策 狙われにくくするための基本的な対策: ・味方との連携を意識した立ち回り ・HPが減ったら迅速に回復・撤退する ・スプリントやマウントを活用して敵の視線を遮る ・前線に出すぎず適切な距離を保つ ・戦意高揚が高い時はより慎重な位置取りを心がける

要約

戦意高揚について 自身の活躍度を示す戦意高揚が高まると、敵から優先的に狙われる傾向がある。戦意高揚が上がってきたら: ・より慎重な立ち回りに切り替える ・味方の近くでの行動を心がける ・無理な追撃は控える ・撤退のタイミングを早める

要約

まとめ フロントラインで戦闘不能を避けながらチームに貢献するには、これらのポイントを意識することが重要。特に初心者は突出しがちなので、味方との距離感を保ちつつ戦況を読んだ立ち回りを心がけよう。

管理人まとめ

特に突出しすぎないことと味方との連携が重要だね。戦意高揚が高い時は特に慎重な立ち回りを心がけよう。 管理人はPvPが苦手なのでよくボコボコにされています。

引用元:https://www.youtube.com/watch?v=fbOZ4NmdDyQ
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コメント (40)

1:名無しのいただきキャット2026/04/15 18:26
狙われることで上手い人を守ることもできるので耐久する方法も学ぶといいかも
返信:>>37
37:名無しのヤーン2026/04/18 12:13
防御と各ジョブのバリアブリンクを意識して使わないとあっという間に溶けるよね
2:名無しのフェザーサークル2026/04/15 18:41
高揚ついてない=すぐやられる=倒しやすい で初心者狩りみたいな感じでマーカーつけられることもあるんじゃないか
3:名無しのムー2026/04/15 18:51
一番狙われるのはジャンプしてる奴だよ、手頃なのがいない時はとりあえずこいつからでいいかみたいなノリでマーカーつけられる
返信:>>7>>29
7:名無しのジャバウォック2026/04/15 19:24
拙者ピョンピョン侍 さあタコ殴りにするがいい
29:名無しのムー2026/04/16 17:35
拙僧ピョンピョンモンク タコ殴りからの金剛防御でイライラするがいい あっあっ同僧どのメテドラはやめてくだされあっ
4:名無しのいただきキャット2026/04/15 19:17
高揚MAXは狙わんなぁ 逃げるor生き残るのが上手い証だから 同じ点数で同じリソース割くなら何も付いてない弱そうなDPSを狙う
返信:>>8>>24>>30>>38
8:名無しのムー2026/04/15 19:27
高揚高いと撃破点数高かった気がする
返信:>>11
11:名無しのフェザーサークル2026/04/15 19:52
それは昔の仕様で 今は8点固定かと
24:名無しのいただきキャット2026/04/16 11:53
逆にそいつを潰せば相手崩れるだろって感じで攻めてるな 倒せなくても下がると前線が下がってくれるから攻めやすくなる
返信:>>31
30:名無しのフェザーサークル2026/04/17 12:25
まだまだじゃのう〜
31:名無しのジャバウォック2026/04/17 12:26
さすがじゃのう〜
38:名無しのジャバウォック2026/04/18 12:16
ジョブにもよるかなタンクだと回復量上がってて死ににくいから死にかけとかでもない限り狙わんしレンジキャスヒーラーなら狙い目かな
5:名無しのムー2026/04/15 19:17
立ち回りわからない人が高高揚になる事はあんまりないだろうけど、もしなったら与ヒール補正でバリア厚くしたり快気で超回復できるから、自衛リソース残ってたら多少はダメ吸ってくれた方がありがたい 高揚を惜しんで後方にいると与ダメ補正も活かせないし
返信:>>9
9:名無しのいただきキャット2026/04/15 19:48
高揚ついてる上手っぽい人がやけに硬すぎて倒せないってそういうことなんだ…
6:名無しのヤーン2026/04/15 19:19
普通にレンジキャスヒラだと思う 自分がやってたら召喚、赤、白魔導士あたりは狙う なぜならそれらのジョブは体が柔らかいから あと踊り子LBがうざいから
10:名無しのフェザーサークル2026/04/15 19:50
レンキャスヒラで高揚ついてて無駄に前出てる奴からマーカーつける。 高揚ついてなくても突出してる遠隔は優先的に狙う。 気持ちはわかるけど初心者ほどメレーかタンク出した方が押し引きも学べるからいいよ。
12:名無しのヤーン2026/04/15 20:01
問答無用で遠隔ジョブ モンクか戦士操作中なら高揚MAXを緑に下げてやりたいから狙って粘着はする
13:名無しのムー2026/04/15 20:05
離れてるのが安全と思いきや実際は逃げる手段が豊富なジョブの方が生存率高いからね 結局前線が崩れたら逃げる遠隔は食い散らされるし、殴られるのが仕事だと思って近接出す方が性に合ってた
14:名無しのいただきキャット2026/04/15 20:20
高揚高い遠隔おすすめ 別に倒せなくてもいいから「お前を狙ってるぞ!」って思わせるのが重要 リスより自分の高揚が大事なのであっさり逃げ出すから
返信:>>32
32:名無しのジャバウォック2026/04/17 12:49
まだまだじゃのう〜
15:名無しのいただきキャット2026/04/15 20:45
私が初心者すぎるだけかもしれんけど敵のジョブ殆ど気にしてないなぁ 一番近い敵タゲのマクロは連打しがちだから素直に前線孤立を殴る 逆に、自分が前線でライン押し上げるために踏ん張ってるときは味方早く上がってきてくれって祈ってる
返信:>>33
33:名無しのムー2026/04/17 12:50
やるの〜
16:名無しのヤーン2026/04/15 21:14
か“わ”い“い”な“ ララフェル!
17:名無しのフェザーサークル2026/04/15 23:02
高揚5タンクは寧ろ狙われない 高揚5dpsは狙われない動きしかしない 高揚5ヒラはずっと後方にいる つまり高揚は倒したくても倒せない
返信:>>34
34:名無しのヤーン2026/04/17 12:51
まだまだじゃのう〜
18:名無しのいただきキャット2026/04/15 23:59
自分としては機工は狙い目という感覚でやってる レンジだから体弱いしブリンクで逃げられることもない
19:名無しのジャバウォック2026/04/16 03:04
とりあえず初心者は踊り子だけはやめた方がいい めちゃくちゃ見られてるし狙われる
返信:>>39
39:名無しのいただきキャット2026/04/18 14:10
天誅メテドラだの即死級のLBがポンポン飛んでくるからね そんだけヘイトの高いLB持たされてるから初心者は触らない方が吉
20:名無しのフェザーサークル2026/04/16 09:32
戦闘中周り見えなくなって取り残されちゃうんだよな。クリコンでもそうだけど
21:名無しのムー2026/04/16 09:57
じゃあ倒されないようにレンジ使います!
返信:>>25
25:名無しのヤーン2026/04/16 11:54
的を見つけた!
22:名無しのジャバウォック2026/04/16 11:03
にわかPvPプレイヤーだけど、戦意高揚の状態がまずわからん…
返信:>>23>>35
23:名無しのムー2026/04/16 11:39
記事の動画に高揚バフのアイコンあるから見たら良い バフ付いてる敵はネームプレートの横にアイコンが表示されてる
35:名無しのムー2026/04/18 10:21
青→緑→赤の順で高揚マークがつく まあこれは公式ルール説明サイト見るのが速いよ 自分にもついてる ネームプレートもPvP用ジョブネームに変えれるからもしやってないなら設定反映するのおすすめ〜
26:2026/04/16 13:20
このコメントは通報を受けて管理人が却下しました
27:名無しのいただきキャット2026/04/16 15:24
敵(エモノ)がいたぜ  デン♪デデン♪デデデデドン♪ 
28:名無しのフェザーサークル2026/04/16 16:48
6秒間隔で敵視を切るアンガーマネジメントを意識しよう。
36:名無しのムー2026/04/18 10:31
高揚遠隔はバースト起点にされやすいのを利用してデコイしたりもする 起点が味方密集地点から離れるだけでバーストが決まらないからね なので高揚付いたらむしろ前出ますよ初心者には無理だから真似しないように
40:名無しのフェザーサークル2026/04/18 15:27
戦士だけど遠隔で飛び出てるやつはとにかく狙う 足止めすればたいていdpsが手伝ってボコってくれる たまにキルもとれる 高揚ついてるdpsも仕留めやすい状況なら狙うけどMAXまでついてるdpsは隙のないやつが多いかな 侍は地天切れるのを待って狙うけどわりとみんな地天ついててもボコるから間に合わない時多いwヘイト高いよね侍 踊はむやみに近づいても危ないから、様子みて下手くそそうなやつだけ狙う
41:名無しのフェザーサークル2026/04/26 21:27
ヒーラーはクソ狙われやすいよ。タンクや近接やってる時と段違いでこの距離で単体バーストくるかーみたいなのある。
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