ジョブ2026/09/02 13:55
【FF14】踊り子が2人被った時、クロポジは誰に付ける?「踊り子同士でええで」「スタステは重複可なんだよねこれが」

スレッド まとめ (8件)
630:名無しのジャバウォックID:988076c22026/09/01(火) 12:24:47
今日エキルレで踊り子2人になってタンクとヒラに欲しいもの:クローズドポジションって言われたからタンクに付けたんだけど
踊り子被っても基本DPSにクロポジ付けるのが普通でいいんだよね?
踊り子被っても基本DPSにクロポジ付けるのが普通でいいんだよね?
631:名無しのジャバウォックID:e2ca19512026/09/01(火) 12:42:40
>>630
踊り子同士でクロポジでええで
ただ、その場合はバーストズラしはする必要があるやで
踊り子同士でクロポジでええで
ただ、その場合はバーストズラしはする必要があるやで
634:名無しのジャバウォックID:4071eae02026/09/01(火) 14:53:35
>>631
スタンダードが完全に腐るからタンヒラにつけるもんだと思ってた
スタンダードが完全に腐るからタンヒラにつけるもんだと思ってた
635:名無しのフェザーサークルID:8ecef2cc2026/09/01(火) 15:37:28
>>634
そもそもDPS基準だとタンクは30%減、ヒラは40〜50%減くらいの火力になる。
踊り子は「その相手の火力の10%くらい」を計上する上でDPSにつける基準が遠隔として働いたDPS水準になってるから、例えば
近接が10000として、ピュア機が9000
踊り子は8000とする。
なら基準は9000だから近接に付与して10%計上したら9000になる。
でもタンクなら7000くらいなので10%もらっても8700になる。
ヒラならさらに低い。
踊り子同士なら一応8800とかになるからまだ踊り子のが強いて感じ。
ただこれはすんごいザックリの話。
タンクがめちゃくちゃ上手いとか最終装備、相方が770で微妙ならタンクのが強いともなる
そもそもDPS基準だとタンクは30%減、ヒラは40〜50%減くらいの火力になる。
踊り子は「その相手の火力の10%くらい」を計上する上でDPSにつける基準が遠隔として働いたDPS水準になってるから、例えば
近接が10000として、ピュア機が9000
踊り子は8000とする。
なら基準は9000だから近接に付与して10%計上したら9000になる。
でもタンクなら7000くらいなので10%もらっても8700になる。
ヒラならさらに低い。
踊り子同士なら一応8800とかになるからまだ踊り子のが強いて感じ。
ただこれはすんごいザックリの話。
タンクがめちゃくちゃ上手いとか最終装備、相方が770で微妙ならタンクのが強いともなる
636:名無しのジャバウォックID:4071eae02026/09/01(火) 15:40:39
>>635
踊り子同士だとシンプルに、自分のスタがつく(相手のスタシナジーが無になる)からTHの効果量が少なくてもマシ、と思ってた。テクのずらし分しか活きなくね?って
踊り子同士だとシンプルに、自分のスタがつく(相手のスタシナジーが無になる)からTHの効果量が少なくてもマシ、と思ってた。テクのずらし分しか活きなくね?って
637:名無しのヤーンID:e212f6652026/09/01(火) 16:03:12
>>636
スタステは重複可なんだよねこれが
タンゴとテクステは重ならないけど
スタステは重複可なんだよねこれが
タンゴとテクステは重ならないけど
638:名無しのムーID:9e1604fc2026/09/01(火) 16:07:09
変な計算しなくても踊同士はエスプリ発動率がかなり高いから相当な偏りが起こらない限り踊同士>THだぞ
踊で30% GCD2.5族で20% ヘイスト持ちで16~18%とかそんなん
踊で30% GCD2.5族で20% ヘイスト持ちで16~18%とかそんなん
639:名無しのジャバウォックID:4071eae02026/09/01(火) 17:01:19
>>637
まじかー、知らんかった。今度やってみるわ
まじかー、知らんかった。今度やってみるわ
引用元:質問スレ
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