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  • 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談

    絶妖星乱舞フェーズ2攻略スレでは、ギミックの処理方法や立ち回りのコツが活発に共有されています。特にミッシング時の優先度や塔踏みギミックの判断に苦戦する声が多く、フォーカスターゲットを活用した視認の工夫など、先人たちからの実践的なアドバイスが飛び交う熱い議論となりました。

  • 【雑談】深夜の愚痴スレ

    深夜の愚痴スレでは、コンテンツ中の立ち回りや装備への不満が語られています。特に高難易度でのスキル回しや、ストーリーのネタバレがSNSで流れてくることへの戸惑いなど、日々の冒険で少し疲れてしまったプレイヤーたちが、お互いの体験を共有し合う憩いの場となっています。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレでは、フィールドのアイテム配置やシナリオの展開について厳しい意見が交わされました。特定の個人攻撃にならないよう注意しつつ、演出やゲームバランスの細部について、プレイヤー目線での率直な指摘や改善を求める声が並んでいます。

  • アライアンスレイドを語れ

    アライアンスレイドに関する話題では、周回時の疲れやギミック誘導の難しさが話題に。特に過去のレイドにおけるボス誘導の正解について議論がなされ、ベテラン勢からは「あまり変に動かさないのが安牌」といった、初心者にも優しい丁寧な助言が多く寄せられ、和やかな雰囲気となりました。

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  • 魅せ方というかちょっとした工夫でグッと良くなるよ。例えばEQ討滅戦でウクラマトが乱入する場面でラハとクルルも一緒に乱入させればウクラマトへの不快感も抑えられた筈。

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  • 牙狼のときと同様に吉田が作品を私物化しているだけでしょ

    【FF14】アライアンスレイドの「コラボ」ってどうなの?エヴァ決定で再燃する世界観の是非

  • 3人の王位継承者にそれぞれ暁が付いて死闘ではなく、競争という程度でぶつかりあうのがいい。 アルフィノ兄弟はラマチで、サンクとウリはそのままコーナ、一番問題の深いゾラ兄はヒカセン。 で暁同士でケンカ上等の運動会をして漢の背中を見せて、それ見て成長した3人連王END。 偉大な王グルージャジャなのだから、3人で王権を分担した方が負担も減るってもんだ。 そこからカリュクス一党が攻めてきて、3人の連王で対処する。(ヴリトラ抜き) 話しを重くしようとゾラ兄だけ堕とすから、ゾラ兄可哀そう、グルージャジャ親父失格と言われるのだ。

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  • 白銀には期待してるって...ティザートレーラー見て来こいよ...どう考えてもそうはならねぇよ...

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  • 相互解除にならない仕様のせいですぐフレ申請してくるやつほんま苦手

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  • あとこれ言うと批判されるかもしれないけど、暁は今後あまり出さないで欲しい。 暁のメンバーの事は嫌いじゃないし寧ろ大好きだけど、こいつら有能すぎるから物語の広がりを出しにくいような気がする。 暁みたいな立場の現地組織と協力して世界の危機に立ち向かう…みたいなのを白銀には期待してる。

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  • 王位継承レースはもう少ししっかり書いて欲しかったかも、特に普段共闘してるサンクレッドとウリエンジェともバチバチやり合えるのか?と期待もあった。 蓋を開けてみれば絡みは最初のIDの足止め程度、あとはほぼ協力関係。これはガッカリした。

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  • 発表に驚きはしたけど普通に楽しみだわ 年末年始にエヴァ見たことないFCメンバー誘って同時視聴やろうって盛り上がってる 絵柄けっこう違うから見た目の違和感ないよう作り込んで欲しいな

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  • 火力に余裕があるから○%になったら手を止めるだけでいい

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新着掲示板コメント

  • >>2369 これ物語だから、ちゃんと表現しなきゃ伝わらんし見てる側も納得できんのよな。 グルージャジャが手合わせで「全員未熟だ、けどゾラージャが1歩抜けてるとは思う。お前ほどの奴が着いてもアイツに勝つのは中々難しいぞ?ガハハ」とか言ってくれるだけでもゾが 「実は愛されてる、実子だもんな」 「逆に期待をかけられすぎてる毒親疑惑」 の2つ印象が生まれて後に抱く感情変わるのにね。

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  • ああ、サブキャラが割れるツールね 気味悪いっていうかどういう層に需要あるんだw

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  • ストーリー外ID、そうかレベリングは紫水で終わったのか 次どこ対応なんだろうな。さすがにメイン系優先してほしいが

    インスタンスダンジョンを語るスレ

  • 気持ちは分かるけどそれできるとお気に入りの天候と時間帯でしか撮らなくなっちゃいそうだなあ……って最近思った

    【雑談】やっぱり実装して欲しい機能

  • >>40 う、うおw

    青魔道士を語るスレ

  • >>2370 つうかあるあるをやった「テンプレキャラ」なんだけどね。 だからこそ最初に舎弟を見捨てないとか、マンダの封印をサレージャにそそのかされて解いたとか、サレージャが解いたのを責任押し付けられて責められて逆上みたいにしとけば本当に簡単なテンプレを書くだけで「100点のジャイアン」になれた勿体なさ。 あの辺の「ライターは脳内でコイツなりに大変なんですよ、表現してませんけど」が本当に悲しい

    【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

  • 不慣れジョブで絶武器振り回せるそのメンタルは見習いたい。俺クリアジョブ以外交換できねーもん

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  • オート天誅、 オート防御、オートスマイト、オートバースト、ズーム** あーもうめちゃくちゃだよ

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  • 闇の世界の草が削れないで溜まっちゃったら使うとか ヴォイドアークの2ボス後の雑魚、誰も倒さないときに左右のAoE出す雑魚を止めるとか ダンスカーのディアボロスの視線攻撃で誰もスタンしないときに止めるとか ラバナスタの3ボスの雑魚で削りが悪いときに一瞬外向きに固定するとか 色々トラブルが発生したときに使えるところがある そうした小ネタを使ったところで誰も気づかないとは思うけど

    【質問おk】みんなのタンクスレ

  • アライアンスでバッシュあると便利だなって部分は 古代の2ボスのBCアラでサキュバス止めたい時くらいかな ショトカ上限は設定やデバイスで人によって違うだろうからなんといえんが あれば便利な場面はあるけど、沈黙と違って無くてやばいことにはならないから 枠取り合うなら最新のポーションHQを優先した方がいいね 普通にポーションはIDとかだと強いから。

    【質問おk】みんなのタンクスレ

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  3. 【FF14】「天動やリーンのギミック、初見で理解できるか?」プレイヤーが語る謎ギミックあるある
コンテンツ2026/06/22 15:55

【FF14】「天動やリーンのギミック、初見で理解できるか?」プレイヤーが語る謎ギミックあるある

57 PV
【FF14】「天動やリーンのギミック、初見で理解できるか?」プレイヤーが語る謎ギミックあるある
管理人コメント

FF14のコンテンツには、初見だと「え、どういうこと?」と戸惑うような独特なギミックが盛りだくさん。今回は、アレキサンダー天動編やエデン共鳴編など、プレイヤーを悩ませたギミックの覚え方や、今さら聞けないマークの意味について語り合います。

スレッド まとめ (15件)
1531:名無しのフェザーサークルID:95f1f54a2026/06/20(土) 22:22:39
なんか14って謎ギミックたまにありますよね
自分はライト勢なのでNなんですけど天動1のスクラップを溶かす溶かさないとかあれその場の情報で理解できるものなんですか?

あとタンクLB3が必要な場所でのタイミングとかも難しそうで恐ろしい笑
1532:名無しのフェザーサークルID:786fb5162026/06/20(土) 22:40:12
>>1531
天動のなら一応できるよ

開幕でボスが置いてあったスクラップを線つけて吸収してバフつけるとか、溶鉱炉に置いてあったスクラップが溶けてきえるとかの要素がある

LBが必要な時は「限界を突破しろ!」って出る。まさにリミットブレイクってこと
1533:名無しのジャバウォックID:f1e1edd72026/06/20(土) 22:40:45
>>1531
その場でっていうのは、初見などでってことですよね

最初1回だけ、スクラップ吸収しちゃうっていうヒントがあるのと

溶岩出てきてスクラップ溶かしちゃうってヒントはあるので

その1回ずつで謎が溶けるかどうか⋯


ぶっちゃけ一瞬すぎて、自分で調べるまでは意味が解ってませんでしたw
1535:名無しのフェザーサークルID:95f1f54a2026/06/20(土) 23:15:45
ほんとだwww開幕の腕生成がヒントだったのかwww
1538:名無しのフェザーサークルID:f00790b32026/06/21(日) 14:10:45
アレキは覚えたけど、リーンが忘れがち
サイスとアックスだっけ?
1539:名無しのジャバウォックID:659e6b892026/06/21(日) 14:25:22
>>1538
そう。サイス(ドーナツ)とアクス(範囲)だな
1540:名無しのフェザーサークルID:7b299c812026/06/21(日) 14:39:13
外側の鏡からどう出るかとかわかりにくいなw
1541:名無しのフェザーサークルID:f00790b32026/06/21(日) 16:18:23
>>1540
マジでw

鏡かつサイスは、鏡下安置?

鏡かつアックスは、鏡と逆が安置だよな?


でも理解してても、いざコンテンツ突入するとアッー!
1542:名無しのムーID:7d061f232026/06/21(日) 17:01:05
鏡=リーンだから同じ動きでいい
リーンがアクスなら鏡もアクスだから離れる、リーンが前方攻撃してきたなら鏡も前方攻撃だから後ろに下がる
1548:名無しのフェザーサークルID:7b299c812026/06/21(日) 20:07:57
おそらく最新コンテンツからでた再生マークで動き続けるってすぐ気づいた人いる?
1549:名無しのヤーンID:3c1f196a2026/06/21(日) 20:15:15
えっあれ今回からだったん?
動き続けろギミックは昔からあるからなんも気にしてなかったわ
1550:名無しのフェザーサークルID:7b299c812026/06/21(日) 20:16:12
>>1549
動けとかなんか他のマークのイメージあったけどもしかして前からあれだった??💦
1552:名無しのフェザーサークルID:ba5ef06f2026/06/21(日) 20:34:27
>>1550
厳密にはマーカーの形は違う(最近のはカウントダウンつきになってる)けど、▶=動けっていうのは昔からあるね

ぱっと思いつくのはラバナスタ4ボス
1553:名無しのフェザーサークルID:7b299c812026/06/21(日) 20:49:17
まじかラバナスタってあのマークだったかw
見てみたら動き続けろとか文字の表示だけだと思ってたらちゃんと▶️再生マークあったw

ずっと見落としてたなんて…😂

1555:名無しのヤーンID:4d4609502026/06/21(日) 21:24:28
「?」は紅蓮のシグマ4で出てきたケフカが初出。そのマークの意味を反転させる(そのマークが嘘をついてる)って意味
「目マーク(見るな)」なら「見ろ」だし。範囲だったら逆になる(ドーナツ→離れる、頭割り→散開)とか
管理人まとめ

ギミックの解釈や覚え方は人それぞれ。苦戦したギミックほど、クリアした時の達成感もひとしおですよね。

引用元:【雑談】FF14雑談スレ→
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