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    絶妖星乱舞のフェーズ2攻略スレッドでは、ギミックの立ち位置やリスクヘッジについて活発な議論が行われています。特に扇誘導の判断基準を巡って「巻き込み事故を防ぐための最適解は何か」という技術的な意見が飛び交っており、プレイヤー同士で試行錯誤しながら攻略法を磨き上げている様子がうかがえます。

  • 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】

    黄金のレガシーに対するダメ出しスレッドでは、ストーリー展開やキャラクターの成長描写について厳しい意見が寄せられています。特に物語の結末や登場人物の動機に対する複雑な感情が語られており、プレイヤーが「こうあってほしかった」という切実な思いを共有し合う場となっていました。

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  • 【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】

    もし黄金のレガシーの物語が違っていたらという議論では、IDのボス配置やストーリーの構成案が熱心に提案されています。また、近年のゲーム業界を取り巻く社会的な背景や表現についても意見が交わされ、今後の拡張に対する期待と不安が入り混じった議論が繰り広げられました。

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  • ごめん、難易度の話をしてるつもりはなかった(それも人によっては要因だろうけど) 滅はボーナスの仕様だったら初見狩りが起こりうることをユーザー側でもすぐに思い至ったのに(そして実際にそれで一部は荒れてたよね)それでいってしまった点とか、 アイルは過去コンテンツ報酬の扱いとか(これについてはフォーラムでもだいぶ意見出てたけれどコスモの方でもあれだし)総合的に見て、のつもりだった 運営は自分たちの反省点?を「慣れ」と表現してたけど、要は「慢心(きつい言葉と感じるかもしれないけど慣れってそういうことだよね)」してたのがユーザー側に伝わってくるような出来だった

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  • 自分も847さんと同じで「当代アゼムであろうと話してない・助力を求めてない」に一票だな ヴェーネスには、「ヒカセンが確実に未来(ヒカセンにとっては今)に戻れるよう、ヒカセンが過去に来る直前までの歴史は変えてはいけない」と言うのがあるから、どんなことしでかすか分からないアゼムに真実は教えないと思うんだよなぁ アゼムには14分割されてもらわないとヒカセン産まれないし

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  • 目立つのがシナリオなだけで問題点いっぱいあったけどね

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  • リットアティンがそのまま戻ってくる訳じゃ無いだろうしどんな形になるかなとは思っていたけど そういやネロさンがいたか 帝国由来の技術をエオルゼアに~ みたいな話の流れにしつつ ガンハンマーかガンシールド実装って感じになるんだろうか もしくは可変機能実装で一挙両得でも良いぞ

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  • ろくな話題じゃないのは分かるよ、それで騒がれたくらい当時どうしようもなかったじゃん あの雰囲気が暁月の頃から形成されてたんだから黄金だけの責任とは思えないよって話

    【FF14】『黄金のレガシー』は本当にストーリーが原因で失敗したのか?プレイヤーたちの冷静な分析

  • MT2枠しかないのに片方がむさ苦しいジョブだといよいよMTいなくなるぞ

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  • >>2182 どうせ文句いわれそうだが結局そこがライターの性癖、ライターの実力なんよね… その子を絶望させて突き落とす、狂わせるが自分の表現したい事だから突っ込まれて救いや手厚いフォロー入れちゃうと自分の頑張って作った黄金のレガシーという作品が否定され別物にされてしまうっていう。 なんか基本誰か不幸にして、プレイヤー側に「なんだよこれ…可哀想すぎないか」と思わせるのが狙いでありそれで満足されるから「だよね?でも仕方ないよね」で終わらせられちゃうモヤモヤ。 7.5までやってしまうと、もう次いっちゃうから永遠にフォローもできないっていう。 その辺が本当に読んでて?となる

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  • 25だよ 今日も別エリアで相席キャラ2名が同時落ちしたよ。 どうも相席状態のキャラクターには何か別に特別重い負荷がかかるんだと思う。 不具合報告→サポートセンターにお願いします→サポートセンターに該当項目が無くて詰みという状態だよ

    14で遭遇した不具合(?)を語るスレ

  • >>920 パソコンで見たら「特大」の大きさは問題ないです。 スマホで見た場合「特大」でも小さく感じます。

    管理人への要望・意見スレ

  • >>901 管理人さん、対応ありがとうございます。 ただ私の場合、特大でもまだ小さく感じます。 https://ncode.syosetu.com/n1701bm/1/ 参考までに、私はスマホで↑の「小説家になろう」の作品を「文字サイズ +150」に設定して見ています。 可能であれば「特特大」として追加していただければと思います。 よろしくお願いします。

    管理人への要望・意見スレ

  • >>903 ハイデリンとゾディアークという太古の始祖神がいなくなった世界であるのはもちろんそうだと思うけど、アシエンもエーテル量でいえば蛮神クラスなわけで神とも言える。 だから「この世界を作った庇護者からも理からも独立して、人類ははじめて独り立ちする」って意味合いかなと思ってる。 そんでそれら神を倒したヒカセンもある種の神であり、鏡像世界におけるウィンタラーも神クラスの力を持つと考えると、これらが争って神々がいなくなる、という意味ありそうだと思ってる。

    考察専用スレ

  • >>579 軽減表作ってもBHは定まらない…ではないよな? 先置きと後出しどっちが得意かはガチで人によると思う 俺は「軽減するのは好きだけど先に置けない」タイプで、 初見じゃ詠唱付きの全体にバリア出せてればいい方 仲間のHPベコベコになるんで、とても初見から学本は担いで行けない 何回か行ってると自然に被ダメTL覚えてきて、仕込み軽減置けるようになっていく キャスやっててアドルの場所探すの好きだったりするし、やっぱ究極的には好みの問題かね

    †ヒーラー総合スレ†

  • こっそり使ってる人を処罰できないのはアンチチートがないのだからまぁ仕方ない だけど、配信とかSNSで堂々と使ってるの公表してる人達はどうにかしてほしいよね サーバー名とかキャラ名書いてるのも多いんだから通報あったら照合くらいできそうなもんだけど

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  • >>438 バリアってことは古代民かな? ボス自体を締め出したら強制リセット出来る

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  • アンチチート入れてくれれば、一番出回っているACTとかもアンチチート回避のためのコストが発生するから少なくとも無料での配布はやめてくれるんじゃない

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  3. 【FF14】フロントラインで「近接・タンク」ばかり求められる理由。遠隔・ヒラは本当に地雷なの?
PvP2026/06/18 16:49

【FF14】フロントラインで「近接・タンク」ばかり求められる理由。遠隔・ヒラは本当に地雷なの?

49 PV
【FF14】フロントラインで「近接・タンク」ばかり求められる理由。遠隔・ヒラは本当に地雷なの?
管理人コメント

フロントラインで頻繁に交わされる「遠隔やヒーラーより近接・タンクを出してほしい」という議論。なぜ近接ジョブがこれほどまでに推奨されるのか、実際の戦場での立ち回りやジョブ性能の観点からプレイヤーたちの意見をまとめました。

スレッド まとめ (16件)
799:名無しのヤーンID:050cad492026/06/12(金) 16:05:48
遠隔もだけど8人中3人ヒーラーとかだとがっかりがすごい
ぜひ近接タンクに着替えて欲しい
802:名無しのいただきキャットID:71f894142026/06/12(金) 16:41:51
>>799
ヒーラーって何したくてやってるんだろか?

基本、回復とかして貰えないだけど??

斬鉄剣からバリアで守って貰える時は感謝するけど、10戦して1回あるか?くらいだし他で頑張って頂きたいとはずっと、ずーーーっと、常に思ってます
812:名無しのムーID:9f957f0f2026/06/13(土) 15:33:30
詩人異様に多いよな
自PTに二人いるだけでなんで?ってなる

踊のコントラほど相手を足止めできず

機の芋砂プレイほど確キルもできない

クリコンの方が強いのかな
814:名無しのフェザーサークルID:b2fc0f1c2026/06/13(土) 19:16:55
最終的の顔見せで詩とかバリアヒラアイコンが並んでるだけでげんなりするわ
あと忍者の範囲の総合ダメ強いとか言ってるアホいるけど一斉バーストからの瞬間DPSが欲しいんであって時間かかる火とんのDOTなんかいらんわ 素直にヴだせや
816:名無しのフェザーサークルID:34ea8b9b2026/06/13(土) 22:13:02
>>814
まだソルトシャッターの時代に生きてそうだな

今はランペに高揚ダウン無しなり火力があがりすぎてるからLBだけの竜騎士辺りはとっくにお荷物枠だよ

ヴだけでいいのはそう
819:名無しのいただきキャットID:017ffccd2026/06/13(土) 23:22:01
タンクどれ使うのがいいのかな?😖
自分が着替えるとみんなタンクやめてくから上手くないのに譲らないで!!!ってなってなかなか練習できない
826:名無しのヤーンID:02dbb2122026/06/14(日) 15:44:24
>>819
全部使ってみて、合うやつ探したほうがいいよ

自分は圧倒的に暗黒が使えなかったし、ガンブレが性に合った

フレは戦士以外使えないっていうし、別のフレはナイトがあってるみたい

それぞれ良さがあるから、PTの人が着替えても気にせずやるといいよ!
861:名無しのフェザーサークルID:b63b234f2026/06/16(火) 08:31:58
昨日は緑色1枠青枠3枠くらいでメレー多めの赤色メンバーなフロントラインだったんだけどまあ戦闘強くて笑った
指揮もないのに真正面からぶつかると必ず押し込めるの楽し過ぎた
867:名無しのフェザーサークルID:bff662702026/06/16(火) 12:26:26
結局FLは1個人じゃ指揮しない限りはチームの流れに乗るしかないからなぁ
前線自体はヴやガンブレで突っ込めば個人で影響出しやすいけどもね

味方が7割どうでもいいところで戦ってたとして、3割で正解を選んでも他チームの7割正解選んでる方に押しつぶされるだけ

そういう他人ゲーなところもFLが遊びやすい所に繋がってるとは思うけどね

結局fezとか大規模戦闘ゲーの頃から他責要素あればあるほど人は残りやすいから。
866:名無しのフェザーサークルID:33d41c302026/06/16(火) 12:22:42
結構前だけど毒撒きの学者軍団流行ってなかった? dotも特化されると厄介だった記憶あるけど、仕様変わったとかで廃れたのかな?
869:名無しのフェザーサークルID:bff662702026/06/16(火) 12:37:51
>>866
昔と違ってロールアビが増えたのと、学者の毒の回復阻害率が落ちてるのが集団学が廃れた理由だね

後は単純にヴが強すぎてヴの集団が一番強くなってて他を考える意味もないのよな


与ダメ補正-無しでHPと軽減率が一番高くてフィジカル最強

防御扱いじゃない軽減持ってて広範囲に5桁ダメージ(ダメ吸収付き)付き(二連発可能)

移動スキルにMS+50%ついてて、LBは範囲にそこそこの威力に75ヘヴィで回転率最速

ブラバスマイトもいらないからスウィフトで逃げ足も最強

さすがに補正下げられるかと思ったけど調整無しはたまげたわ

868:名無しのフェザーサークルID:ce27237e2026/06/16(火) 12:32:44
強さってタンクならガ>ナ>暗=戦、メレーならヴ>竜>侍>他って感じ?
あんま行かないから教えてほしい

上級者的にはどんな感じなの?
870:名無しのフェザーサークルID:bff662702026/06/16(火) 12:44:28
>>868
タンクは全部=でいいと思う

用途がそれぞれ違うだけ

ガンブレだけは、一番槍で突っ込んでランパ反射で戦うのが強みなので、タンクやメレーが多いとタゲ分散するから逆に弱くなる

のでタンク少ない時に出すタンクかな


メレーはヴの後に>
>>3個位ついて良いくらいは差がある
竜は指揮ありでバースト合わせないと素の火力が弱すぎて前線が脆くなる

侍はブラバ地天とかで4秒間無敵になれたり、残鉄の防御無視効果が即死無しでも優秀なんだけどスウィフト持てないし移動技が敵タゲ限定だから死にやすい

ので、他にメレータンクが多い時に出すと強い
871:名無しのムーID:ef00a46f2026/06/16(火) 13:46:25
ま、ぶっちゃけレンキャスヒラ出すよりも、なんでもいいからタンクかメレー出す方が数倍マシなんだけどな
881:名無しのムーID:3148a9002026/06/17(水) 02:36:42
レンキャスヒラ多数って、3位狙いなんだろうか……?
883:名無しのヤーンID:fe859f1d2026/06/17(水) 05:51:13
まぁ確実に負けるだろって構成の時はそう取れなくもないのは否定しない
1PTにヒーラー7人とか普通にわざとやってる?って思うし
管理人まとめ

結局のところ、勝利を目指すなら編成は重要ですが、まずは自分が使いこなせるジョブで前線に参加することが大切なのかもしれませんね。

引用元:【PvP】フロントライン・ヒドゥンゴージスレ→
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