【FF14ファンフェス2026】よしPに直撃!巨大サイコロQ&Aセッション全まとめ!

FF14ファンフェスティバル2026のDay2にて、吉田直樹プロデューサー兼ディレクター(以下、よしP)がプレイヤーからの質問に答える「吉田直樹の『/random』Q&A」が開催されました! 今回は事前に募集した質問を難易度別に「ノーマル」「レイド」「絶(アルティメット)」の3つに分け、よしP自身が巨大サイコロを振ってランダムに答えるというハラハラドキドキの形式。容赦ないサイコロの出目に翻弄され、「絶」の質問に頭を抱えて崩れ落ちるよしPの姿も飛び出した、笑いあり涙ありのQ&Aの全容をカテゴリ別にお届けします!
Q. がっしりした筋肉質の「巨大なアウラの女性」は作れる?
骨格や筋肉の付き方という遺伝的な構造が違うため難しいとしつつも、そういった力強い体型への需要があることは理解していると答えました。
Q. よしPの普段のキャラのミラプリは?
プライベートキャラがバレるので詳しくは言えないとしつつ、公式放送「吉P散歩」などで使うキャラでは「ミンフィリアの衣装」をよく着ていると明かしました。
Q. 『Magic: The Gathering(MTG)』のコラボで「異邦の詩人」がカード化されたことは知ってた?サインして!
コラボ自体はもちろん知っており、「FF14・16のメインキャラクターを出してほしい」とオーダーしていたものの、まさか自分(異邦の詩人)がメインキャラ枠でカード化されているとは知らず、SNSを見て驚愕したそうです。なんとその場で観客のカードにサインをするという神対応を見せました。
Q. 新拡張パッケージの「エヴォルヴモード」の黒魔道士のプレイフィールはどう?
現在、21のジョブがエヴォルヴモードに移行する準備を進めており、よしP自身も初めてプレイアブルな状態で黒魔道士のテストを行ったとのこと。自身が黒魔道士メインであるため、バトルチームの担当者からも「たくさんテストしてください!」と言われているそうで、日本に帰ってからもさらに調整を続けると語りました。
Q. 種族ごとの「バトルスタンス(構え)」は実装される?
構えは武器にも依存するため難しいとしつつも、次の拡張パッケージで「キャラクターアクションスキン」というシステムが開発されており、たとえばテレポのモーションなどをプレイヤーがカスタマイズできるようになる予定だそうです。このシステムによって、固有のモーションを求める声にも現実的に応えやすくなるとのことでした。
Q. お尻を大きくするスライダーや、超ロングヘアは追加される?
これらは武器やマントとの「クリッピング(貫通)問題」や、戦闘中の髪の毛の物理演算アニメーション(骨組みやリギング)の難しさが最大の壁になっているとのこと。観客から「ゼノスは(クリッピング問題を)乗り越えてるじゃないか!」とツッコミが入る一幕もありつつ、グラフィックアップデートが完了した今、改めてテクニカルアーティストやモデラーのチームと相談してみると約束してくれました。
※ロングヘアは別々の質問でしたがほぼ同一質問なのでまとめてます。
Q. 2012年から2026年の開発期間で最高の思い出は?
2014年にラスベガスで開催されたファンフェスティバルでの感動を挙げました。旧版の苦難を乗り越えて『蒼天のイシュガルド』のティザートレーラーを流した直後、ステージ裏で聞いていたプレイヤーの割れんばかりの歓声に圧倒され、90分予定の基調講演を緊張のあまり65分で終わらせてしまったというエピソードを披露。しかし同時に、今回の『白銀の探求者(ワンダラー)』発表時の歓声は「これまでで一番大きかった」とファンへの感謝を伝えました。
出張FFXIVプロデューサーレターLIVE in Las Vegas
Q. 水槽にカニやクラゲを入れられるようになる?
透明なクラゲの表現はチャレンジになるかもしれないが、「たぶん簡単にできると思う」と前向きな回答が!
Q. 新ジョブはどのように決めているの?
拡張パッケージにおける新ジョブは、まず「どのロールが必要か」から始まります。現在DPSをプレイする人が最も多いため、最近は必ず1枠をDPSにしているとのこと。その後、5名に増えたバトルシステムチームでコンペ(アイデア出し)を実施し決定します。
「ピクトマンサー」は「どう面白くするか」のゲームプレイのコンセプトと共に提案されたそうで、新拡張『白銀の探求者(ワンダラー)』の新ジョブについては、タンク5案・レンジDPS3案から絞り込み、最終的にFF14オリジナルのジョブに決定したという裏話も明かされました。
Q. ミラージュプレートの枠は追加される?
プレートはインベントリ(所持品)データとして扱われます。現在、サーバーチームは新機能の「DC間マッチング」の開発に全力を注いでおり、サーバー負荷をこれ以上増やしたくないのが本音だそう。マッチメイキングの開発が無事に終わり、情熱的な14プレイヤーでもあるサーバーチームのリーダーの機嫌が良い時を見計らって相談してみる、と笑いを誘いました。
Q. アルカディアの闘士たち(タイラントなど)の本名は?
ここでは言えないとしつつ、今年の8月の「新生祭」イベントでアルカディアの闘士たちをフィーチャーしたエピソードが公開されるという新情報がポロリとこぼれました!
Q. 「暁の血盟」の中で一番親しみを感じているキャラクターは?
全員愛していると前置きしつつ、よしPが選んだのは「ウリエンジェ」でした。
旧14の「メテオ計画」のプロットを書いた際、予言めいたことを言う謎の人物が必要だったものの、新規モデルを作るリソースがなく、既存のエレゼン族にヒゲとフードとゴーグルをつけて誕生したのが彼だったという驚きの裏話が。感情を言葉にするのが苦手だった彼が大人として成長し、『漆黒のヴィランズ』のリーンとの対話や、『暁月のフィナーレ』でムーンブリダの両親と向き合うシーンのカットシーンチェックでは、よしP自身も毎回泣いてしまったと熱く語りました。
Q. ジョブクエストは復活する?
ジョブの数が膨大になった現在、スキル修得をジョブクエストに紐づけるとバランス調整が難しく、全ジョブのストーリーを描き続けるのも不可能なため、個別のジョブクエストは終了したと改めて説明がありました。しかし、「キュリアス・ゴージなどのジョブメンターにまた会いたい」というプレイヤーの熱い要望はシナリオチームも把握しており、少しずつでも彼らの「その後」を描く機会を作れないか模索しているそうです。
以上、Q&Aセッションでした!今後のシステムアップデートへの期待が高まる回答から、ウリエンジェへの深い愛情まで、よしPのFF14に対する熱量とプレイヤーへの愛がひしひしと伝わってくる素晴らしい時間でしたね。
マーケットボード
もっと見る →









※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
関連記事

【FF14ファンフェス2026】コージ・フォックスが語る!楽曲制作の裏話&エピソードまとめ! 「Not Afraid」の終盤に響き渡る重低音のデスボイスはなんと吉P本人など

【話題】海外JollibeeがFF14コラボ!現地の写真などまとめました!

【FF14】光の戦士の軌跡展の会場物販グッズが公開!開幕まであと少し

【話題】ファンフェス2026、2日通しで24,200円は高い?「2019年から1万円値上がりしてるんだが」「まぁイベントとしては特別高いってわけじゃない」

【攻略】エッグハント攻略ガイドが話題!高得点を取るためのポイントまとめとネタポスト

【FF14】「モグコレ~霧の中の経典~」交換アイテム一覧まとめと周回効率考察?
マーケットボード
もっと見る →









※ 当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムに参加しています。リンク経由の購入により紹介料を受け取る場合があります。
コメント (2)