雑談2026/09/30 08:00
【FF14】DC横断マッチングで「Mana」などの論理DCは残る?「どこの論理DC所属か、って結構アイデンティティなとこあるからね」「世はまさに大マッチング時代に突入するわけやな」
スレッド まとめ (26件)
3312:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 12:45:37
今度から特殊フィールド系も4DC共通になるから人の集まり更に良くなるかもね
3313:名無しのフェザーサークルID:d7fcb3ed2026/09/29(火) 12:50:49
>>3312
特殊フィールドも共通になるん?
特殊フィールドも共通になるん?
3314:名無しのいただきキャットID:d24a78402026/09/29(火) 12:52:49
特殊フィールド系といえば蒼天街とか鯖単位で競ってたものはどういう感じになるんだろうな
3315:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 12:54:04
>>3313
あれもコンテンツマッチングという意味では変わらないからね。明示的にならないと書かれていない以上、なると読むのが妥当かなと思ってる
あれもコンテンツマッチングという意味では変わらないからね。明示的にならないと書かれていない以上、なると読むのが妥当かなと思ってる
3316:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 12:54:38
>>3314
ワールド単位のものは今と何も変わらないんじゃない?あくまで今回影響があるのは論理DCという枠だから
ワールド単位のものは今と何も変わらないんじゃない?あくまで今回影響があるのは論理DCという枠だから
3317:名無しのジャバウォックID:7a9108342026/09/29(火) 13:05:47
つーことは無人島に全員集合も気楽ってことか?
3321:名無しのフェザーサークルID:95928a662026/09/29(火) 14:14:58
manaとかmeteorの括りがなくなるだけで
chocoboとかAlexanderとかは残るよ
新生したばかりの頃に鯖構成戻すんだと思う
当時はmanaとかの括り生まれてなくて
シャキったらどの鯖からも同じコンテンツサーバーに通されてたけど
ID用の鯖に入るために行列起きて30分待ちとかになったから論理DCに鯖分けられた経緯がある
chocoboとかAlexanderとかは残るよ
新生したばかりの頃に鯖構成戻すんだと思う
当時はmanaとかの括り生まれてなくて
シャキったらどの鯖からも同じコンテンツサーバーに通されてたけど
ID用の鯖に入るために行列起きて30分待ちとかになったから論理DCに鯖分けられた経緯がある
3322:名無しのヤーンID:4880a0432026/09/29(火) 14:22:40
>>3321
マナとかの括りは残るぞ
マッチングが日本データセンター全部でされるってだけで、括りとかは全て同じ
あとはマナ⇔ガイアみたいなデータセンター移動が必要なくなる、がマナなどの括りはそのまま残る
マナとかの括りは残るぞ
マッチングが日本データセンター全部でされるってだけで、括りとかは全て同じ
あとはマナ⇔ガイアみたいなデータセンター移動が必要なくなる、がマナなどの括りはそのまま残る
3323:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 14:23:16
論理DCという括りが実質的になくなるけど、鯖テレポのUI見るとちゃんと名前は残るみたいで良かった
どこの論理DC所属か、って結構アイデンティティなとこあるからね
どこの論理DC所属か、って結構アイデンティティなとこあるからね
3326:名無しのフェザーサークルID:95928a662026/09/29(火) 14:32:06
manaとか残るのか残す意味よく分からないが
文化で残したいと言う人居るんなら良いか…
文化で残したいと言う人居るんなら良いか…
3327:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 14:34:32
>>3326
俺もシステム的に残す理由はよく分からんけど、
人間向けに文化継承とあと「32個の中から選んで」より「4個の中から選んだ後に8個の中から選んで」の方が認知負荷低そうな気はする
俺もシステム的に残す理由はよく分からんけど、
人間向けに文化継承とあと「32個の中から選んで」より「4個の中から選んだ後に8個の中から選んで」の方が認知負荷低そうな気はする
3333:名無しのフェザーサークルID:0f6c65292026/09/29(火) 15:13:44
>>3326
意味、、、
闘獣連のランキングがこの括りでされる
意味、、、
闘獣連のランキングがこの括りでされる
3335:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 16:24:16
>>3333
もともとリージョン(物理DC)単位だった気がするよ闘獣練ランキング
もともとリージョン(物理DC)単位だった気がするよ闘獣練ランキング
3336:名無しのヤーンID:6890a4712026/09/29(火) 16:27:10
>>3326
プレイヤーへの意味なんてないよ
インフラの話だよ
論理DCがVM、物理DCがPC自体であって
VM取っ払っちゃって1PCだけにしたら、今まで並列処理できてたのが順次処理になる
ログイン待ちが多くて30人だったところ、200人待ちとかになる感じ
プレイヤーへの意味なんてないよ
インフラの話だよ
論理DCがVM、物理DCがPC自体であって
VM取っ払っちゃって1PCだけにしたら、今まで並列処理できてたのが順次処理になる
ログイン待ちが多くて30人だったところ、200人待ちとかになる感じ
3337:名無しのヤーンID:325738322026/09/29(火) 16:30:33
>>3336
今でもワールド単位で処理されてるっぽいから論理DC枠ってそんないるんかな?という話と、
ゲームUIやプレイヤーへの見せ方と言った見た目上論理DCを残す理由はなさそうだけどなんで残ったのかな?
という話だと思っているんだが
裏で論理DC区分残してても表にまでわざわざ残す必要ないよね、としか思えなかった
今でもワールド単位で処理されてるっぽいから論理DC枠ってそんないるんかな?という話と、
ゲームUIやプレイヤーへの見せ方と言った見た目上論理DCを残す理由はなさそうだけどなんで残ったのかな?
という話だと思っているんだが
裏で論理DC区分残してても表にまでわざわざ残す必要ないよね、としか思えなかった
3339:名無しのムーID:672ffdf42026/09/29(火) 19:41:04
>>3337
全然わからんから想像なんだけど
例えば、マナだけダウンとかあり得るなら残しておいてもいいかなって思った
全然わからんから想像なんだけど
例えば、マナだけダウンとかあり得るなら残しておいてもいいかなって思った
3340:名無しのジャバウォックID:38d633e92026/09/29(火) 20:09:30
全ての機能が完全に同化するって話ではないんだから論理DCの区別や違いは自然と残るでしょ
3341:名無しのヤーンID:34bf24bd2026/09/29(火) 20:12:37
>>3340
すぐ思いつかないから教えてほしいんだけど、論理DC枠が生きてる部分って何あるかな?
すぐ思いつかないから教えてほしいんだけど、論理DC枠が生きてる部分って何あるかな?
3346:名無しのいただきキャットID:7102ffef2026/09/29(火) 23:14:17
>>3341
倫理DC毎にプレイヤー人工管理してるから、運営からしたら絶対に必要な枠組
プレイヤーからしたら、ワールドテレポの時マナ等の区別が無くなると32ワールドから選ぶはめになるから普通に見にくいと思うわ。管理タブみたいな役割
他は思いつかん
倫理DC毎にプレイヤー人工管理してるから、運営からしたら絶対に必要な枠組
プレイヤーからしたら、ワールドテレポの時マナ等の区別が無くなると32ワールドから選ぶはめになるから普通に見にくいと思うわ。管理タブみたいな役割
他は思いつかん
3347:名無しのフェザーサークルID:06a8354d2026/09/29(火) 23:45:11
メテオ爆誕の理由が論理DCに10鯖状態だと同接キツいから、だったから論理DCごとでの管理は維持するんだろ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/28242f184da9dc4570cf60d47c3aa154dc1d59d1#04
その論理DC毎にマッチングも管理していたのが今回全部まとめてになってどうなるのかは知らんけど
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/28242f184da9dc4570cf60d47c3aa154dc1d59d1#04
その論理DC毎にマッチングも管理していたのが今回全部まとめてになってどうなるのかは知らんけど
3348:名無しのヤーンID:34bf24bd2026/09/29(火) 23:51:28
内部的には残ると思うけど、やっぱ表でも残すのは人間向けなんだろうなあ
しかしマジでマッチング負荷単純計算で4倍なのにどうやってんだろこれ。謎の技術
しかしマジでマッチング負荷単純計算で4倍なのにどうやってんだろこれ。謎の技術
3349:名無しのムーID:78a004572026/09/30(水) 00:13:44
世はまさに大マッチング時代に突入するわけやな
3350:名無しのヤーンID:2ad88d562026/09/30(水) 00:16:45
いちど同じ論理DC内でマッチングを試みて、無理だったら余ったやつら同士で組ませようとするみたいな処理するのかな?
いきなり全ワールドごちゃ混ぜは計算量がやばそう
>>3346
倫理DCは草
いきなり全ワールドごちゃ混ぜは計算量がやばそう
>>3346
倫理DCは草
3351:名無しのヤーンID:91a113aa2026/09/30(水) 00:19:09
>>3348
普通に考えたら、コンテンツ突入時に(データ的には)コンテンツ用のDCに移動するんだと思う
つまりコンテンツ突入と退出のとき、最大で今DCテレポと同じ時間かかるようになると思う
普通に考えたら、コンテンツ突入時に(データ的には)コンテンツ用のDCに移動するんだと思う
つまりコンテンツ突入と退出のとき、最大で今DCテレポと同じ時間かかるようになると思う
3352:名無しのジャバウォックID:175593c82026/09/30(水) 00:26:57
>>3351
さすがにその状態で実装する訳ないんだよな
さすがにその状態で実装する訳ないんだよな
3354:名無しのヤーンID:778efe762026/09/30(水) 00:48:29
>>3351
今は個々に任意で移動してる状態で数秒から待つのに、マッチング毎に強制的にそんなことしたらコンテンツ出入りするのに数分かかりだすわw
そんな処理して同じ時間で済むわけがない
今は個々に任意で移動してる状態で数秒から待つのに、マッチング毎に強制的にそんなことしたらコンテンツ出入りするのに数分かかりだすわw
そんな処理して同じ時間で済むわけがない
引用元:【雑談】FF14雑談スレ
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