青魔導士のLB実装やマスクカーニバル改善について語る「マスクカーニバル自体は楽しい」

青魔導士のLB実装やUI改善の話題が盛り上がってますね。確かに現状では制限が多くて、せっかくの個性的なジョブの可能性が活かしきれていない感じがします。一方でマスクカーニバルについては、ソロで完結する高難易度コンテンツとして高く評価されているようですね。
熱が冷めたら青魔初心者さんからの質問相談や、今後の希望などで使ってください〜
リキャの都合でタイミング合わせた蘇生ゴリ押しも出来ないから極WoL遊べないし
ただ効果どうするかは難しそう
効果は基本キャスで、エーテルコピー参照してTLBやHLBも撃てますよとかでいいんじゃないかな
ただ、PT組んでないと使えないっていうLBそのものの仕様があるから、ソロのことを考えたらもう一声ほしくない?
いっそリレイズとか欲しいなー
キツめの制限つきでいいから
リキャ1200秒ぐらいか、もしくは戦闘中に一回限りの制限でリレイズがあってもいいと思う
現行キャップに追い付くことは絶対ないって断言されるぐらいなんだから、せめて絶を除く過疎化の著しい過去コンテンツぐらいでは無双させて欲しいもんだ
違う効果にリメイクしてほしいな
エーテルチェンジとかにして、無からはDPSエーテル、DPSエーテル付与されてたらタンクエーテルに切り替え、タンクだったらヒラエーテルに切り替えにした方がいいってずっと思ってる
水鉄砲やソニックブームみたいなのを通常攻撃魔法タブ、ポンポンケアル等を回復魔法タブ、みたいな
今のUIにもフィルタあるから、そこの条件追加したらすぐできそうだね。いいアイデアだと思うよ
威力が設定されているか・回復力が設定されているかみたいな感じでいけそうだな
あとはエテコピ時に効果の差が出るやつもフィルタしたい
針千本でギリギリ倒せるライン見極めたり、超振動のクールタイムを蛮神技で埋めたり、ゾンビの群れをセイントビームで焼き払ったり
マスクカーニバルについて 話題はマスクカーニバルの評価に移りました。
高難易度やらない俺でも、情報なしに自力踏破したときの達成感は忘れられない
自分だけで完結するから失敗した時も自分のせいだし、自分が完璧ならクリアできる
他人のミスにイライラする場面がないからよい
ソロでできるから疲れたらすぐやめれるし、やりたい時にすぐできる
この感じで高難易度コンテンツもできたらやるんだけどな
でもノービスメイジ+ベテランデバッファーだけはさすがに専用のスキルセットを用意しないと無理でぇ……
だからこそ最近ジョブクエの為の1個追加なのがすごい悲しくてなぁ
ただ、スキルの入替UIをもっと最適化してほしい
スキル選択欄で選んでセット→1段下のスキルセット欄から選んでホットバー登録
これ、選択欄で選んでセット、そのままホットバー登録でできるようにほんとして欲しい
意味不明すぎるw
青魔は制限が多い分、実装されたら大幅な強化になるLBやリレイズへの要望は理解できますが、むしろ現在の「縛りプレイ」という立ち位置を活かしつつ、マスクカーニバルのようなコンテンツを増やす方がFF14らしいかもしれませんね。あとUIの改善は本当に実装して欲しいです。
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