ジョブ2026/04/16 16:58
【議論】闘獣練はブルマス第2弾になる??リミテッドジョブ方式の懸念とケモリンの未来
962 PV18コメント

実装予定の闘獣練(魔獣使いソロコンテンツ)について、その仕様がマスクカーニバルと同じような「正解を探すパズル型コンテンツ」になるのではないかと議論になっています。
スレッド まとめ (13件)
661:名無しのジャバウォックID:e01b40ed2026/04/15 23:44
闘獣練だっけ?あれフォークタワーと同じ匂いがしる
この敵はサボテンダーをLvMAXにして針千本をしないと倒せませ〜んみたいな
この敵はサボテンダーをLvMAXにして針千本をしないと倒せませ〜んみたいな
662:名無しのいただきキャットID:193a08db2026/04/16 01:06
フォークタワーがアレなのはなにがなんでも縄跳びワイプさせたがるバトルチームの性癖が出ちゃったところだから
ソロでやる分には構わんよ
ソロでやる分には構わんよ
663:名無しのフェザーサークルID:8cc482922026/04/16 02:31
>>661
青魔のカーニバルもそんな感じだし、システム的にそういった遊びのゲームだよ
そもそも零式とか高難易度全般がこうやってこうしたら攻略できますって感じなんだから、今更そんなこと言ってもしょうがないよ
青魔カーニバルもそうだけど、ソロで遊べるコンテンツはトレースしないで遊べば普通に楽しいけどね
零式もブラインドやったことあるけど、偽ブラインド予習ヤロウが混じって純粋には楽しめなかったわ
青魔のカーニバルもそんな感じだし、システム的にそういった遊びのゲームだよ
そもそも零式とか高難易度全般がこうやってこうしたら攻略できますって感じなんだから、今更そんなこと言ってもしょうがないよ
青魔カーニバルもそうだけど、ソロで遊べるコンテンツはトレースしないで遊べば普通に楽しいけどね
零式もブラインドやったことあるけど、偽ブラインド予習ヤロウが混じって純粋には楽しめなかったわ
664:名無しのジャバウォックID:51ff491c2026/04/16 09:04
青魔は必要な技ラーニングするだけでいいけど
ケモリンの場合は捕獲→フィールドでレベル上げっていう2段階あるからそういう意味でサポジョブと同じ匂いが…
レベル上げがどれくらい面倒かわからないけど、簡悔してきそうで
ケモリンの場合は捕獲→フィールドでレベル上げっていう2段階あるからそういう意味でサポジョブと同じ匂いが…
レベル上げがどれくらい面倒かわからないけど、簡悔してきそうで
666:名無しのムーID:9eb1c4c82026/04/16 09:31
図鑑のSSにLv18〜はなつとかLv8〜おおわざみたいなレベル表記あったからモンスターにも固有のレベル上げあるのは確実だと思う
671:名無しのムーID:2ae092bb2026/04/16 10:12
モンスターごとにレベルが設定されてそこにはなつが関わるならサポジョブ方式のレベル設計にしない理由がない
とらえる・はなつはジョブレベル依存だが、
捕らえるモンスターによって必要なジョブレベルが変わるものと考えられる
青魔はLv1から習得青魔法全部使える関係で
青魔法が増えれば増えるほど過去拡張に対して強くなりすぎるから
その反省を盛り込んだのだろう
とらえる・はなつはジョブレベル依存だが、
捕らえるモンスターによって必要なジョブレベルが変わるものと考えられる
青魔はLv1から習得青魔法全部使える関係で
青魔法が増えれば増えるほど過去拡張に対して強くなりすぎるから
その反省を盛り込んだのだろう
676:名無しのいただきキャットID:3a81b73e2026/04/16 11:51
>>664
他所でも魔獣使いをケモリンって略してるの見かけるけど絶対流行らせたくない
他所でも魔獣使いをケモリンって略してるの見かけるけど絶対流行らせたくない
677:名無しのいただきキャットID:b219baa52026/04/16 12:07
>>676
11かららしいけど知らない人からするとリンってどこからきてるねんってなるしな
11かららしいけど知らない人からするとリンってどこからきてるねんってなるしな
要約
パズル型コンテンツへの賛否
687:名無しのいただきキャットID:e0eab1a12026/04/16 13:23
マスクカーニバルは特にそうだけど、このゲームの高難易度ってパズルみたいなもんだからな。正解のパーツ探して正しい位置に当てるみたいな
基本アクションだけあってそれらを組み合わせて戦うってゲームの楽しさはもちろん認めるけど、ただのジャンルの違いを悪習とまで言うのはちょっと同意できないな
ここではジャンル変えてくれ、だけでいいじゃん
基本アクションだけあってそれらを組み合わせて戦うってゲームの楽しさはもちろん認めるけど、ただのジャンルの違いを悪習とまで言うのはちょっと同意できないな
ここではジャンル変えてくれ、だけでいいじゃん
688:名無しのヤーンID:193a08db2026/04/16 13:25
難しいのは良いけど、これで青のハリボテ代えただけのコンパチだったらぶっ叩かれるだろうな
ただでさえ青遅らせてんのに
ただでさえ青遅らせてんのに
689:名無しのムーID:df6bba792026/04/16 13:32
むしろ「青魔道士なんだからラーニングもレベル5デスも入れたい」「獣使いなんだからとらえるはなつしなきゃ」とガチガチに過去のジョブ像に縛られて専用枠まで作られたのがリミテッドだろ
693:名無しのいただきキャットID:df6bba792026/04/16 15:41
青魔法なんてぶっ壊れのタイトルもあれば他ジョブと同じ個性の中の1つに収まってたタイトルもある
どの側面を取るかであって優劣をつけられるものではない
どの側面を取るかであって優劣をつけられるものではない
闘獣練は違った楽しみができるバランス調整に期待したいですね!
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