145:名無しのヤーン:2026/06/05 00:35 1回目からルールに則り、頭割りは優先順位で入る(タンヒラは右の塔、DPSは左の塔)
で画像が頭割りDPS右の塔になってるけどヤーンさん的にどっちが望ましいんだろう
148:名無しのヤーン:2026/06/05 01:20 ミッシング始まる前のプチ散開図も入れていただけると助かります
149:名無しのムー:2026/06/05 02:07 的外れな事言ってたらごめんやけど・・・
散会画像について、前提として初めにどのマーカー(頭円扇)がどの人についてる想定なのか書いたほうが分かりやすいと思うのは俺だけ?
150:名無しのいただきキャット:2026/06/05 02:08 直感的な考え方、殴りやすさを考えるとKT式一択なんだよな。ぴののメリットをあまり感じない
151:名無しのヤーン:2026/06/05 02:11 野良でKT式やってみたけどかなり安定してました!
カンペ用意したらあとは立ち位置に慣れるだけだったからかなりおすすめです
152:名無しのジャバウォック:2026/06/05 02:18 KTかなり楽なのに取り上げないのなんでだろう
固定や海外チームでかなり採用されてきてるんだけどな
156:名無しのフェザーサークル:2026/06/05 02:43 野良はもう9割KT式なので他はいらんです。。サイトにもこれのせてくれ
157:名無しのヤーン:2026/06/05 02:45 KTで募集意外と集まるぞ
さっき2セットくらいやった感想としては
処理自体はかなり簡単で、おそらく1238、4567の中では1番やりやすかったわ。ただ細かい立ち位置になれる必要があるからいいマーカーがあると最強
159:名無しのヤーン:2026/06/05 02:50 意外と集まるとは言ったが9割はさすがにないと思われ……ただまじで安定してたから取り上げて欲しいな
162:名無しのヤーン:2026/06/05 03:18 個人的には
KT>>ぴの>>>>ヤン速
メレータンクが殴れないヤン速はないかなぁ…
DPSチェックきついのに野良を沼らせるだけよ
163:名無しのムー:2026/06/05 03:31 ぴの式って立ち位置が少しシビアなくらいで距離ツール入れてれば簡単じゃないの?
164:名無しのヤーン:2026/06/05 03:44 KT対応感謝
ただペアがソースと違うのはミスですか?
165:名無しのフェザーサークル:2026/06/05 04:15 こんな時間に更新ありがとうございます
膨大な情報をまとめてくださってありがとうございます
169:名無しのジャバウォック:2026/06/05 05:12 KT式じゃないのにKTってかくのやめてほしい
これはKTとぴのの融合では?
元のやつはペアはMTH1、STH2、D1D3、D2D4固定ではなくTH近接遠同士でみて先組後組を確認するものでは?
どうして元情報を精査せずに間違ったものをのせるんですか?
改変するのであればKT式と記載せずにヤーン式とかにしてほしい
名まえを勝手に借りないでほしい
170:名無しのヤーン:2026/06/05 05:13 現在の使用されてる解法はKT式とぴの式のハイブリットみたいなやつです
KT式と記載するなら本物を記載して欲しいです
171:名無しのいただきキャット:2026/06/05 05:29 何の解法かすら明記されてないのも問題で、KT式と思って覚えた初見が現地で事故ります。改変するなら堂々と「ヤーン式」と書いてください。
172:名無しのヤーン:2026/06/05 05:56 ペア固定するならこの3の優先順位がよくわからんのだがどういうことだ?
3.1回目からルールに則り、頭割りは優先順位で入る(タンヒラは左の塔、DPSは右の塔)
173:名無しのヤーン:2026/06/05 05:59 5.も現状塔着弾で片方に扇扇がないはず(?)だから優先順位いらない気が
175:名無しのムー:2026/06/05 06:15 平定のためにまとめてくれるのは嬉しいんだが、オリジナリティを出そうとするのをいい加減やめた方がいいと思う。混乱の元
176:名無しのムー:2026/06/05 06:37 オリジナリティが出るのは「〇〇式のここはこっちの方が良くない?」っていうここでの意見を取り入れた結果だったりするからなぁ
〇〇式をそのまま採用する事を絶対とするなら、ここの意味は配信やSNSで拾ってきた情報を投げるだけになるぞ
並び方はこうして欲しい、集合位置はこうがいい、なんて意見も全部ゲソ、コメ欄がオリジナリティ出すなって話だぞ
178:名無しのジャバウォック:2026/06/05 06:45 何式とどこがどう違うのかは書くべきでは?
オリジナルの情報だけ見て勉強していた人と、そこで間違えが発生するし
179:名無しのヤーン:2026/06/05 06:57 今回の塔内優先度の仕様は、少し多段の判断が必要になっている
例えば、前回の位置関係でヒラが左、タンクが右にいて、被ダメージ後に両方とも扇や円を持った場合、さらに塔内
逆に、左側のDPSと右側のタンクがそれぞれ扇や円を持った場合も、状況によって入れ替えが必要かどうかを都度判断することになり、多段階の思考が必要になるため、野良攻略としては
180:名無しのヤーン:2026/06/05 07:00 なぜこのような方式を採用しないのでしょうか。各自が最初にいた塔でそのまま処理を行い、自分が持ったギミックをその塔内で処理し、同じ側の塔で同一のギミックが発生した場合のみ、優先度を比較して処理を決める形にすればよいのではないでしょうか。
183:名無しのヤーン:2026/06/05 07:14 謝罪してるけど、早期なら仕方なし
でもこれでやーっと安定した方式になったわ
P2簡単になるね(出来るとは言ってない)
187:名無しのヤーン:2026/06/05 07:40 KT式のペア割を変更したメリットがよくわかりません
ここで議論されたわけでもなく...
誰かヤーンのペア割にしたメリットがわかれば教えてほしいです
189:名無しのフェザーサークル:2026/06/05 07:44 完全に平定されるまでは各フェーズの頭に記事更新日時を出しといてほしいわね ちゃんと時間つきで
「ヤーン最新版」ってふれこみの募集が時々あるけど、PT主が最新版と思い込んでるのが一体いつ時点のものなのか分かったもんじゃないからなあ
主が見たのが1時間前、記事更新が30分前 みたいなタイミングだとコミュニケーションが事故るとおもう
191:名無しのフェザーサークル:2026/06/05 08:07 日々優秀な解法にアップデートして貰えるの助かるな
出来たら本来のKH式からの変更点と理由も書いていただけると予習しやすく齟齬が生まれにくいので助かります…!
192:2026/06/05 08:07
この投稿はAIが要確認と判定したため管理人の承認待ちです
193:名無しのフェザーサークル:2026/06/05 08:33 みんなちょっといったん落ち着こう
善意で運営してくれてるってこと忘れちゃだめだよ